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    [技术]Litestar 4D应用:足球场照明 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 02-12
    在足球场电气设计中,场地照明是非常重要的组成部分,需要满足运动员比赛、观众观看比赛、应急照明的需要,对于高等级场地而言,还要满足电视转播、场内广告等的需要。  |>^JRx  
    C.-,^+t;g  
    以下是由Litestar 4D关于小型足球场照明的案例 Gb6'n$g  
    &Z@o Q  
    1. 工程数据 a58H9w"u)  
    +\]\[6  
    1.1 场景信息 vh%B[brUJ  
    ,ZNq,$j  
    oZgjQM$YP  
    vA{-{Q  
    1.2 灯具/测量信息 Z5n1@a __  
    ?l{nk5,?-Y  
    rs[T=CQ  
    M|h3Wt~7  
    1.3 源信息 %sP*=5?vA  
    9cF[seE"0  
    (ZZ8L-s  
    IEi^kJflU  
    2. 区域景观 C}Cs8eUn  
    2.1 2D平面视图  mq.`X:e  
    T!#GW/?  
    !Ai@$tl[S  
    f8dB-FlMm  
    3. 灯具资料 X+9>A.92  
    3nQ`]5.Q w  
    3.1 带灯具的2D平面视图 U8?mc  
    f$$/H>MJ  
    TD0 B%  
    =dKtV.L  
    3.2 灯具表格 C1)!f j=  
    Bwxd&;E  
    6bC3O4Rw  
    S=5o < 1  
    3.3 瞄准点概述表 oMa6(3T?E  
    A;M'LM-M  
    CD~.z7,LC  
    8l rpve  
    4. 结果表格 T0)@pt7>  
    4.1 水平照度 Values on: 地面 )Aqtew+A&  
    DvvK^+-~  
    8l`*]1.W<  
    q2E_ A  
     qX{+oy5  
    4.2 Y轴负方向的垂直照度 Values on: 工作面 (h=0.00 m) VI86KJu  
    sO@Tf\d  
    xb8!B  
    NBGH_6DROw  
    4.3 TV垂直照度 Values on: 电视虚拟平面 (h=1.50 m) - 电视摄影机 1 [x=0.00 y=30.00 z=1.50] m => W'TZ%K) I  
    kxv1Hn"`{E  
    x%B/  
    b \2 ds,  
    XSLFPTDEc  
    'H;*W|:-]  
    5. 图片 ? =Kduef  
    5.1 图片 =Xr.'(U  
    NgPk&niM  
    ?Ir:g=RP*  
    WNtW|I V  
    5.2 图片 dy[X3jQB  
    -iZ`Y?  
    8":Q)9;%  
    D0f]$  
    5.3 图片 ;2QP7PrSY  
    w}L[u r;I_  
    +N U G  
    p`qgrI`  
    6. 效果图 kAUymds;O  
    6.1 效果图 ECmW`#Otb)  
    $ I?"lky  
     
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