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    [技术]Litestar 4D应用:足球场照明 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 02-12
    在足球场电气设计中,场地照明是非常重要的组成部分,需要满足运动员比赛、观众观看比赛、应急照明的需要,对于高等级场地而言,还要满足电视转播、场内广告等的需要。 @!x7jPr  
    pR*3Q@Ng  
    以下是由Litestar 4D关于小型足球场照明的案例 RM%Z"pc Y6  
    ]t17= Lr?  
    1. 工程数据 \8{Tj54NA  
    b5|l8<\  
    1.1 场景信息 &8%^o9sH  
    i7\>uni  
    `x L@%  
    "$"<AKCwS  
    1.2 灯具/测量信息 LBpAR|  
    F')E)tV  
    Ra~:O\Z  
    sdewz(xskj  
    1.3 源信息 Jx&+e,OST  
    >Zf*u;/dW$  
    *:l$ud  
    (d <pxx  
    2. 区域景观 @X/-p3729  
    2.1 2D平面视图 &t@ $]m(  
    hL;??h,!_  
    A}"uEk(R  
    ri9n.-xs  
    3. 灯具资料 uxq#q1  
    K^I$05idi  
    3.1 带灯具的2D平面视图 G0r(xP?  
    iIo>]\Pw  
    .L]2g$W\p  
    !wrAD"l*@  
    3.2 灯具表格 Y k"yup@3  
    3 }rx(  
    @zix %x  
    )fT0FLl|1  
    3.3 瞄准点概述表 3bugVJ9 3  
    .e:+Ek+  
    1@<>GDB9  
    Hc q@7g  
    4. 结果表格 zWdz9;=_  
    4.1 水平照度 Values on: 地面 =\<!kJ\yH  
    4T<dI6I0  
    G~4|]^`g  
    {\= NZ\  
    N4 _V  
    4.2 Y轴负方向的垂直照度 Values on: 工作面 (h=0.00 m) @qsOWx`l$  
     & *&  
    _..5G7%#%  
    `,wX&@sN  
    4.3 TV垂直照度 Values on: 电视虚拟平面 (h=1.50 m) - 电视摄影机 1 [x=0.00 y=30.00 z=1.50] m => l)0yv2[h  
    {O[ !*+O  
    fli7Ow?M~  
    ui^v.YCMI  
    iB'g7&,L  
    jRdW=/q+(  
    5. 图片 "w{,ndZ  
    5.1 图片 L\kT9wWK|  
    h6Hop mWVx  
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    nx4E}8!Lh  
    5.2 图片 n<sA?T  
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    5z:/d`P[  
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    5.3 图片 EY!P"u;  
    Jb z>j\  
    7)3cq}]O  
    >5]w\^QN9_  
    6. 效果图 E{|n\|  
    6.1 效果图 :20k6)  
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