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    [技术]Litestar 4D应用:足球场照明 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 02-12
    在足球场电气设计中,场地照明是非常重要的组成部分,需要满足运动员比赛、观众观看比赛、应急照明的需要,对于高等级场地而言,还要满足电视转播、场内广告等的需要。 O_QDjxj^rZ  
    p)biOG  
    以下是由Litestar 4D关于小型足球场照明的案例 C?qRZB+W#  
    BN*:*cmUl  
    1. 工程数据 i'f w>-0  
    cSL6V2F  
    1.1 场景信息 S:1[CNL;  
    sx?IIFF  
    l";Yw]:^  
    Q4XlYgIV2A  
    1.2 灯具/测量信息 TV`1&ta  
    \$9C1@B@  
    Q/o,2R  
    |[],z 8  
    1.3 源信息 N~/ 'EaO  
    i1evB9FZ1z  
    +4yre^gC  
    1PY]Q{r  
    2. 区域景观 bi8_5I[  
    2.1 2D平面视图 Y0(4]X \ey  
    (xgw';g  
    =$OGHc  
    Fz#@[1,  
    3. 灯具资料 /8; m.J>bf  
    Fk=SkS ky  
    3.1 带灯具的2D平面视图 /r4l7K  
    W.3b]zcV  
    B*tYp  
    EE 9w^.3a  
    3.2 灯具表格 cWW?@ _  
    )<5k+O~  
    I>?oVY6M@u  
    HH*y$  
    3.3 瞄准点概述表 _X#Rv2a  
    36.,:!%p  
    k;\gYb%L  
    ^E^`"  
    4. 结果表格 _}R9!R0O  
    4.1 水平照度 Values on: 地面 >YI Vi4''  
    MpOU>\  
    ?^VPO%  
    ^PEw#.WG  
    z~Q=OPCnY  
    4.2 Y轴负方向的垂直照度 Values on: 工作面 (h=0.00 m) oU|G74e6  
    W>#yXg9  
    exq5Zc%  
    &tH?m;V  
    4.3 TV垂直照度 Values on: 电视虚拟平面 (h=1.50 m) - 电视摄影机 1 [x=0.00 y=30.00 z=1.50] m => a&>NuMDI  
    m-t: ' B  
    ` <1Wf  
    d,GOP_N8I  
    \%<M[r=  
    6f +aGz  
    5. 图片 o 2 ng  
    5.1 图片 ZWkRoJXNi  
    k6CXuU  
    k[@P526  
    ? xR7Ii3  
    5.2 图片 %u!=<yn'  
    G _cJI  
    &_L%wV|[  
    0O"W0s"T#  
    5.3 图片 8m") )i-  
    mG S4W;  
    1Ms]\<^j  
    J+/}m}bx  
    6. 效果图 G(t:s5:  
    6.1 效果图 n#+EG3  
    N,TV?Q5l7  
     
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