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摘要 REh"/d 1)z'-dQ-5$ 在评估AR/MR(增强或混合现实)设备中光波导系统的性能时,眼动范围内光线分布的横向均匀性是最关键的参数之一。为了在设计过程中测量和优化横向均匀性,VirtualLab Fusion提供了均匀性探测器,可以进行所需的研究。在本文件中,我们将演示可用的选项以及如何操作均匀性探测器。 K)'[^V Xh Y=XDN:
C*YQ{Mz(f ([8*Py| 案例演示 6s@!Yn|? D?KLV_Op
Otq3nBZ OX;bA^+}P 均匀性探测器 $<-a>~^Tp < se ~wR
h4n~V:nNm +L 09^I 探测器功能:相干参数 zZ[kU1Fyv 如果存在多个相干模式,则重叠的模可以相干叠加、非相干叠加或部分相干叠加。 aj?ZVa6 对于部分相干叠加,可以通过输入相干时间(或从相干时间和长度计算器复制)来指定相干程度。 +Z"Wa0wA =c6d$
@1j*\gYz rCo}^M4Pb 探测器功能:光瞳参数 jZ~girA k)+{Y v* 均匀性探测器评估在配置的局部区域(称为光瞳)的照射强度。 8(? &=>@ 每个光瞳由其大小(dx×dy)和形状定义,可以设置为椭圆形或矩形。 )v(rEY (cVIjo+::
-c>3|bo 4zs0+d+ 椭圆形光瞳: KcT(/! ;1~ n|IY 矩形光瞳: }oD^tU IK x1~AY/)v 探测器功能:光瞳位置 s(X\7Hz_nC CV[ 9i 一旦设置了所考虑的光瞳的大小和形状,则必须配置探测器窗口中的光瞳数量和位置。 gPn0-)< 第一个选项是,根据每个单独足迹的中心光线自动确定光瞳的位置。 ftn10TO * 探测器只会将光瞳放置在所有光瞳都在探测器窗口内的位置。所有其他部分足迹将被忽略。 r;@0F 3uw3[
SR1
Csu9u'.V EuHQp7 基于中心光线的光瞳位置示例 xZ'C(~t B/16EuH# U>n[R/~] z&9ljQ
iF 探测器功能:光瞳位置 X[/7vSqZ@w ;Qt%>Uo8 `{ Ox=+]M I?1BGaAA 排列在网格上的光瞳位置示例 /\e_B6pF< vAP1PQX; %S%UMA. HMD\)vMK6 注:虚线圆圈仅用于演示光瞳,用户不会在模拟中看到它们 U^}7DJ "7-}#_!g 眼箱中横向均匀性的测量 ;QVTb3Th ?0 cv
~APS_iG[ /QB;0PrE 均匀性探测器输出 -V2f.QE% #)L}{mHLM-
8yIBx%"4MH P*[wB_^&UP 均匀性探测器输出示例 F^.]g@g.| O\!'Ds+gX
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