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摘要 {({Rb$ /{%p%Q[X 在评估AR/MR(增强或混合现实)设备中光波导系统的性能时,眼动范围内光线分布的横向均匀性是最关键的参数之一。为了在设计过程中测量和优化横向均匀性,VirtualLab Fusion提供了均匀性探测器,可以进行所需的研究。在本文件中,我们将演示可用的选项以及如何操作均匀性探测器。 t`Lh(` 9YEE.=]T
yBkcYHT \m%Z;xKG 案例演示 'izv[{!n{ r(OH
,vs# (d6 G GzEvp 均匀性探测器 Lc! t &1Cif$Y4w
kps}i~Jb ##5e:<c&[ 探测器功能:相干参数 _ZHDr[ 如果存在多个相干模式,则重叠的模可以相干叠加、非相干叠加或部分相干叠加。 j^6,V\;l 对于部分相干叠加,可以通过输入相干时间(或从相干时间和长度计算器复制)来指定相干程度。 =k\Qx),Ir <TEDqQ
]QSQr* +N2R'Phv 探测器功能:光瞳参数 %G/(7l[W
W4&Itj 均匀性探测器评估在配置的局部区域(称为光瞳)的照射强度。 7 0Wy]8<P 每个光瞳由其大小(dx×dy)和形状定义,可以设置为椭圆形或矩形。 qlm7eS"sy THy{r_dx
zT+ "Z(oz, @B9O*x+n: 椭圆形光瞳: ->rudRQ @pN6uDD}R 矩形光瞳: WXFCe@ :V~
AjV 探测器功能:光瞳位置 yi:1cLq2 B4t,@,\O 一旦设置了所考虑的光瞳的大小和形状,则必须配置探测器窗口中的光瞳数量和位置。 ;T3}#Q*qC 第一个选项是,根据每个单独足迹的中心光线自动确定光瞳的位置。 3U4h>T@s| 探测器只会将光瞳放置在所有光瞳都在探测器窗口内的位置。所有其他部分足迹将被忽略。 (nAg
~i ks7id[~&iY
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EwCF 0,1)Sg* 基于中心光线的光瞳位置示例 Cig!3 chXTFLC~ CZ.HQc :RDQP 探测器功能:光瞳位置 iJb-F*_y jygKw+C Gdv{SCV 8V@\$4@b!# 排列在网格上的光瞳位置示例 T854}RX[{ sWFw[Y> IPk"{T3 =~q Xzq 注:虚线圆圈仅用于演示光瞳,用户不会在模拟中看到它们 >o5eyi &uXu$)IZ 眼箱中横向均匀性的测量 ,
%A2wV J5SOPG
6.6x$y3v Fiaeo0 均匀性探测器输出 )NnkoCNeE ,B$e'KQ
I&>5b7Uf \:>eZl? 均匀性探测器输出示例 t'* 2)U vPM2cc/o
kY#sQz}8
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