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    [技术]基于微软专利的带蝴蝶出瞳扩展的光波导结构 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2025-01-22
    摘要 k]A =Q  
    Rh!m1Q(-  
    在为增强和混合现实(AR&MR)应用设计光波导设备的过程中,所提供的视场(FOV)等参数是主要的兴趣所在。为了突破可实现的最大视场的极限,人们研究了各种方法,例如在从入射耦合到出射耦合的传播过程中分割视场的系统。一个非常流行的方法是所谓的 "蝴蝶出瞳扩展",即在FOV的正负部分使用两个独立的EPE光栅区域,这也被应用于微软的Hololens2。在这份文件中,我们展示了在VirtualLab Fusion中实现这样一个EPE概念,它基于微软的US9791703B1专利。 ?\I@w4  
    XqU0AbQ  
    DR @yd,  
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    建模任务:基于专利US9791703B1的方法 1,:QrhC  
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    n2dOCntN>  
    D^xg2D  
    任务描述 :]4s;q:m  
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    光导元件 KSJ+3_7 ]k  
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    vTo+jQs^  
    ;s#I b_  
    有了光导组件,可以很容易地定义具有复杂形状的区域的系统。此外,这些区域可以配备理想化的或真实的光栅结构,作为入射器、出射器和扩瞳器发挥作用。 )Y&B63]B  
    k%8kt4\wn6  
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    输入耦合和输出耦合的光栅区域 KYyoN  
    I]HLWF  
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    Q E pCU)  
    为了简单起见,我们在圆形区域使用了两个一维周期性入射耦合光栅(一个在第一表面,一个在第二表面)。这将导致FOV的左右部分的行为略微不对称,但可以通过将两个光栅组合成一个单一的二维周期结构(位于第一或第二表面)来克服这个问题。 TD-B\ @_  
    为了重新组合和耦合光线,一个一维周期性的出射耦合器被应用,有一个矩形的区域。这是一个特殊的配置,为了使设计有更大的灵活性,可以用一个二维周期的出射耦合器来代替它。 r oPC ^Q  
    R%~~'/2V  
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    y<~(}xsHh  
    出瞳扩展器(EPE)区域 H]*B5Jv~  
    ~.6% %1?  
    T*S) U ;  
    mKE' l'9A_  
    每个区域的形状可以使用不同的方法和定义策略来非常灵活地定义。在这个例子中,两个EPE都是由多边形区域与两个椭圆体结合起来定义的,以切割内部部分。这些光栅是一维周期性的,旋转角度为±35°(分别为左侧和右侧)。更多关于区域定义的信息在下面: m<LzgX  
    R5mb4  
    C8i4z  
    Pqj\vdzx  
    设计&分析工具 p.<d+S<  
    VirtualLab Fusion提供了一系列的工具来帮助 光学工程师设计和分析光导系统的任务。分析光导系统的任务,包括。 e A3 NyL  
    - 光导布局设计工具: Q);}1'c  
    设计一个具有1D-1D光瞳扩展的光导。它可以作为您系统的基础。 A/&u /?*C  
    - k域布局工具。 O>I%O^  
    分析你的设计的耦合条件。 ~[kI! [  
    - 尺寸和光栅分析工具。 M04u>| ,  
    检测您的系统中的足迹,以确定 你的区域的大小和形状。  $C,` ^n'  
    t'yh&44_  
    VD $PoP  
    Z%b1B<u$  
    总结-元件 |MN2v[y  
    [S-#}C?~  
    Ic^ (6  
    6(7dr?^eGT  
    o.Bbb=*rZ  
    0'Qvis[kt  
    结果:系统中的光线 bSQj=|h1  
    zG c ]*R  
    只有光线照射到 "眼盒"(摄像机探测器)上: !HtW~8|:  
    ]zj&U#{  
    GO*D4<#u  
    a[,p1}!_  
    所有在光导内传播的光线: L^PBcfg  
    t\PSB  
    xX0 wn?,~  
    Jh36NE8r  
    FOV:0°×0° HX,i{aWWy  
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    &os:h] C  
    |9BX  ~`{  
    FOV:−20°×0° [jxh$}?P  
    _PQk<QZ  
    1.<gC  
    G8MLg#  
    FOV:20°×0° 7AqbfLO  
    /n:Q>8^n'W  
    \@T;/Pj{[  
    e2>AL  
    VirtualLab Fusion技术 $Y\7E/T  
    P)hGe3  
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