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    [技术]基于微软专利的带蝴蝶出瞳扩展的光波导结构 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 01-22
    摘要  z\ \MLyS  
    f}fM%0/5  
    在为增强和混合现实(AR&MR)应用设计光波导设备的过程中,所提供的视场(FOV)等参数是主要的兴趣所在。为了突破可实现的最大视场的极限,人们研究了各种方法,例如在从入射耦合到出射耦合的传播过程中分割视场的系统。一个非常流行的方法是所谓的 "蝴蝶出瞳扩展",即在FOV的正负部分使用两个独立的EPE光栅区域,这也被应用于微软的Hololens2。在这份文件中,我们展示了在VirtualLab Fusion中实现这样一个EPE概念,它基于微软的US9791703B1专利。 G#csN&|,  
    ;;2s{{(R  
    Aoj X)_"z  
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    建模任务:基于专利US9791703B1的方法 /rquI y^  
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    O)hNHIF  
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    任务描述 1PWDK1GI8  
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    光导元件 TG!sck4/-Q  
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    \KTX{qI"f  
    有了光导组件,可以很容易地定义具有复杂形状的区域的系统。此外,这些区域可以配备理想化的或真实的光栅结构,作为入射器、出射器和扩瞳器发挥作用。 DlaA-i]l  
    NL1Ajms`  
    -ohqw+D  
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    输入耦合和输出耦合的光栅区域 .}^m8PP  
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    u-8,9  
    pJV<#<#Z  
    为了简单起见,我们在圆形区域使用了两个一维周期性入射耦合光栅(一个在第一表面,一个在第二表面)。这将导致FOV的左右部分的行为略微不对称,但可以通过将两个光栅组合成一个单一的二维周期结构(位于第一或第二表面)来克服这个问题。 At"@`1n_u'  
    为了重新组合和耦合光线,一个一维周期性的出射耦合器被应用,有一个矩形的区域。这是一个特殊的配置,为了使设计有更大的灵活性,可以用一个二维周期的出射耦合器来代替它。 gx3arVa  
    BYRf MtT@+  
    P#iBwmwN+.  
    v&|o5om  
    出瞳扩展器(EPE)区域 `Os@/S  
    {>90d(j  
    %?K'eg kp  
    <"6 }C)G  
    每个区域的形状可以使用不同的方法和定义策略来非常灵活地定义。在这个例子中,两个EPE都是由多边形区域与两个椭圆体结合起来定义的,以切割内部部分。这些光栅是一维周期性的,旋转角度为±35°(分别为左侧和右侧)。更多关于区域定义的信息在下面: c!b4Y4eJ  
    |SCO9,Fs  
    Uh{|@D  
    kid@*.I  
    设计&分析工具 \:8 >@Q  
    VirtualLab Fusion提供了一系列的工具来帮助 光学工程师设计和分析光导系统的任务。分析光导系统的任务,包括。 L)kwMk  
    - 光导布局设计工具: H|5\c=  
    设计一个具有1D-1D光瞳扩展的光导。它可以作为您系统的基础。 d7A vx  
    - k域布局工具。 86oa>#opU  
    分析你的设计的耦合条件。 ZPRkk?M}.  
    - 尺寸和光栅分析工具。 %R."  
    检测您的系统中的足迹,以确定 你的区域的大小和形状。 sZ_+6+ :  
    [8[g_  
    ;~F&b:CyG  
    !2=< MO  
    总结-元件 bDK72cQ  
    eqV;4dhm  
    lx(kbSxF  
    ("?V|  
    (/JiOg^cw  
    )17CG*K1  
    结果:系统中的光线 c3lU  
    DY1UP (y  
    只有光线照射到 "眼盒"(摄像机探测器)上: N 8 n`f  
    _ ZMoPEW  
    'a[|'  
    O!#r2Y"?K1  
    所有在光导内传播的光线: C8ek{o)%W  
    JYc;6p$<i  
    m5`<XwD9  
    G*^4+^Vz?  
    FOV:0°×0° >8PGyc*9  
    V^apDV\AV  
    DxoW,G W  
    lk;4l Z  
    FOV:−20°×0° hT go  
    p?PK8GL  
    @Jr:+|v3B  
    /fv;`?~d*  
    FOV:20°×0° ^ZuwUuuf  
    C%H{"  
    ZOw%Fw4B  
    nHyqfd<V>  
    VirtualLab Fusion技术 OXp(rJ*bK  
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