-
UID:317649
-
- 注册时间2020-06-19
- 最后登录2025-04-01
- 在线时间1761小时
-
-
访问TA的空间加好友用道具
|
摘要 k:@a[qnY 9
<y/Wv 在为增强和混合现实(AR&MR)应用设计光波导设备的过程中,所提供的视场(FOV)等参数是主要的兴趣所在。为了突破可实现的最大视场的极限,人们研究了各种方法,例如在从入射耦合到出射耦合的传播过程中分割视场的系统。一个非常流行的方法是所谓的 "蝴蝶出瞳扩展",即在FOV的正负部分使用两个独立的EPE光栅区域,这也被应用于微软的Hololens2。在这份文件中,我们展示了在VirtualLab Fusion中实现这样一个EPE概念,它基于微软的US9791703B1专利。 "bLP3 lrM.RM96
+*WUH513 g4?Q.'dZr 建模任务:基于专利US9791703B1的方法 "87O4
#$ 8.6no
EG8%~k+R
ZK W@pW]U 任务描述 q=(M!9cE q_OY sg
5VCMpy R V_MWv 光导元件 btJ,dpir }?\#_BCjx(
9J't[(
u|u /r #b 有了光导组件,可以很容易地定义具有复杂形状的区域的系统。此外,这些区域可以配备理想化的或真实的光栅结构,作为入射器、出射器和扩瞳器发挥作用。 WoC\a^V ^'
edE5
$fq-wl-= E,"b*l. 输入耦合和输出耦合的光栅区域 /S-/SF:>g T +|J19
hnM9-hqm .2 N_? 为了简单起见,我们在圆形区域使用了两个一维周期性入射耦合光栅(一个在第一表面,一个在第二表面)。这将导致FOV的左右部分的行为略微不对称,但可以通过将两个光栅组合成一个单一的二维周期结构(位于第一或第二表面)来克服这个问题。 E1mI Xd;. 为了重新组合和耦合光线,一个一维周期性的出射耦合器被应用,有一个矩形的区域。这是一个特殊的配置,为了使设计有更大的灵活性,可以用一个二维周期的出射耦合器来代替它。 xF\}.OfWG BVwRPt
Fj4l %= ;@h'Mb 出瞳扩展器(EPE)区域 IeqWR4Y )j)y5_m
MZ >0K =]2RC1#}e 每个区域的形状可以使用不同的方法和定义策略来非常灵活地定义。在这个例子中,两个EPE都是由多边形区域与两个椭圆体结合起来定义的,以切割内部部分。这些光栅是一维周期性的,旋转角度为±35°(分别为左侧和右侧)。更多关于区域定义的信息在下面: W? 6 ys~p(
Y_aP:+ <7sF<KD 设计&分析工具 q^T&A[hMPx VirtualLab Fusion提供了一系列的工具来帮助 光学工程师设计和分析光导系统的任务。分析光导系统的任务,包括。 t6H2tP\AS - 光导布局设计工具: 7oqn;6<[>, 设计一个具有1D-1D光瞳扩展的光导。它可以作为您系统的基础。 sbq44L) - k域布局工具。 R+@sHsZ@ 分析你的设计的耦合条件。 HC<BGIgL - 尺寸和光栅分析工具。 JXZ:Wg 检测您的系统中的足迹,以确定 你的区域的大小和形状。 |tolgdj XyKKD&j
eW }jS/g` K_w0+oY a 总结-元件 $HR(|{piZ "cz]bCr8
Hi4@!] SjNwT[.nr7 <|>:UGAR [K|>s(Sf* 结果:系统中的光线 M%Kx{*aw& G3^n_]Jb 只有光线照射到 "眼盒"(摄像机探测器)上: .ON$vn7 *Tlws
1dgN10 Z:o'
+oh 所有在光导内传播的光线: Kw5+4R(5 bQ:3G;
#\!hBL
@b ~]t2?SqNm FOV:0°×0° (w7cdqe q_m#BE;t uBL~AC3>O f^yLwRUD FOV:−20°×0° JD\-X(O *MyS7<
\5L 4* uhN(`E@ FOV:20°×0° ?RjKP3P ~ @"Qm;}
"
(L6]uNOG !?>p]0*< VirtualLab Fusion技术 =*)O80oaW [2fiHE
vEee/+1?
|