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    [技术]基于微软专利的带蝴蝶出瞳扩展的光波导结构 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 7小时前
    摘要 Ve|=<7%%S  
    P&9&/0r=_  
    在为增强和混合现实(AR&MR)应用设计光波导设备的过程中,所提供的视场(FOV)等参数是主要的兴趣所在。为了突破可实现的最大视场的极限,人们研究了各种方法,例如在从入射耦合到出射耦合的传播过程中分割视场的系统。一个非常流行的方法是所谓的 "蝴蝶出瞳扩展",即在FOV的正负部分使用两个独立的EPE光栅区域,这也被应用于微软的Hololens2。在这份文件中,我们展示了在VirtualLab Fusion中实现这样一个EPE概念,它基于微软的US9791703B1专利。 'FmnlC1  
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    建模任务:基于专利US9791703B1的方法 2g_2$)2  
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    任务描述 eih~ SBSH  
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    光导元件 '645Fr[lg  
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    >iFi~)i_4y  
    有了光导组件,可以很容易地定义具有复杂形状的区域的系统。此外,这些区域可以配备理想化的或真实的光栅结构,作为入射器、出射器和扩瞳器发挥作用。 =&v&qn e9  
    XiN@$  
    jmh$6 N% F  
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    输入耦合和输出耦合的光栅区域 kU[#. y=%p  
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    ,L9ioYbp  
    jij-pDQnv  
    为了简单起见,我们在圆形区域使用了两个一维周期性入射耦合光栅(一个在第一表面,一个在第二表面)。这将导致FOV的左右部分的行为略微不对称,但可以通过将两个光栅组合成一个单一的二维周期结构(位于第一或第二表面)来克服这个问题。 Vh5Z'4N  
    为了重新组合和耦合光线,一个一维周期性的出射耦合器被应用,有一个矩形的区域。这是一个特殊的配置,为了使设计有更大的灵活性,可以用一个二维周期的出射耦合器来代替它。 s N|7   
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    W)m\q}]FYz  
    出瞳扩展器(EPE)区域 Qwu~ {tf+'  
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    bf-V Q7  
    56^#x  
    每个区域的形状可以使用不同的方法和定义策略来非常灵活地定义。在这个例子中,两个EPE都是由多边形区域与两个椭圆体结合起来定义的,以切割内部部分。这些光栅是一维周期性的,旋转角度为±35°(分别为左侧和右侧)。更多关于区域定义的信息在下面: ?cD2EX%(  
    ":,J<|Oy  
    .]H1uoci|  
    >Yt+LdG!-  
    设计&分析工具 \XT~5N6  
    VirtualLab Fusion提供了一系列的工具来帮助 光学工程师设计和分析光导系统的任务。分析光导系统的任务,包括。 29AWg(9?aS  
    - 光导布局设计工具: P`!31P#]L  
    设计一个具有1D-1D光瞳扩展的光导。它可以作为您系统的基础。 :x/L.Bz  
    - k域布局工具。 S|v")6  
    分析你的设计的耦合条件。 s2Hx ?~  
    - 尺寸和光栅分析工具。 g|PRk9  
    检测您的系统中的足迹,以确定 你的区域的大小和形状。 hTK6N  
    %SlF7$  
    *Z C$DW!-  
    $mq @g  
    总结-元件 ?wYvBFRn7"  
    l!YjDm{E  
    S67>yqha  
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    ^=V b'g3P~  
    EwH_k  
    结果:系统中的光线 %$H~  
    g6 Nw].{  
    只有光线照射到 "眼盒"(摄像机探测器)上: x;p7n 2_  
    leomm+f^  
    yi$Jk}w  
    sJ q^>"|J  
    所有在光导内传播的光线: ;^Hg\a  
    -P'KpX:]hd  
    FF7  
    n%1I}?$fO  
    FOV:0°×0° yCLDJ%8  
    t;e+WZkV  
    oD>j2 6Q  
    ppu WcGo  
    FOV:−20°×0° OD\F*Ry~  
    +X&b  
    KoL3CA"N  
    c[QXc9  
    FOV:20°×0° <qpDAz4k  
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    xesZ 7{ o  
    )r^)e 4UI  
    VirtualLab Fusion技术 Yf=Puy}q  
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