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    [技术]基于微软专利的带蝴蝶出瞳扩展的光波导结构 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2025-01-22
    摘要 2? qC8eC  
    <tD,Uu{P  
    在为增强和混合现实(AR&MR)应用设计光波导设备的过程中,所提供的视场(FOV)等参数是主要的兴趣所在。为了突破可实现的最大视场的极限,人们研究了各种方法,例如在从入射耦合到出射耦合的传播过程中分割视场的系统。一个非常流行的方法是所谓的 "蝴蝶出瞳扩展",即在FOV的正负部分使用两个独立的EPE光栅区域,这也被应用于微软的Hololens2。在这份文件中,我们展示了在VirtualLab Fusion中实现这样一个EPE概念,它基于微软的US9791703B1专利。 #EH=tJgO|J  
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    建模任务:基于专利US9791703B1的方法 D0Dz@25-  
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    任务描述 t%:7W[_s  
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    光导元件 ~su>RolaX  
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    &]TniQH  
    有了光导组件,可以很容易地定义具有复杂形状的区域的系统。此外,这些区域可以配备理想化的或真实的光栅结构,作为入射器、出射器和扩瞳器发挥作用。 G<CD 4:V  
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    输入耦合和输出耦合的光栅区域 <V^o.4mOg>  
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    "09v6Tx  
    )<QX2~m<  
    为了简单起见,我们在圆形区域使用了两个一维周期性入射耦合光栅(一个在第一表面,一个在第二表面)。这将导致FOV的左右部分的行为略微不对称,但可以通过将两个光栅组合成一个单一的二维周期结构(位于第一或第二表面)来克服这个问题。 XJo.^<m  
    为了重新组合和耦合光线,一个一维周期性的出射耦合器被应用,有一个矩形的区域。这是一个特殊的配置,为了使设计有更大的灵活性,可以用一个二维周期的出射耦合器来代替它。 JZ}zXv   
    vv)q&,<c  
    zfop-qDOc  
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    出瞳扩展器(EPE)区域 \`y:#N<c  
    >a975R*g  
    ]aIHd]B  
    -3ePCAtXbe  
    每个区域的形状可以使用不同的方法和定义策略来非常灵活地定义。在这个例子中,两个EPE都是由多边形区域与两个椭圆体结合起来定义的,以切割内部部分。这些光栅是一维周期性的,旋转角度为±35°(分别为左侧和右侧)。更多关于区域定义的信息在下面: ;=joQWNDm  
    {>km]CG  
    qb;b.P?~D$  
    )"?'~5A  
    设计&分析工具 8Y-*rpLy  
    VirtualLab Fusion提供了一系列的工具来帮助 光学工程师设计和分析光导系统的任务。分析光导系统的任务,包括。 S0StC$$1  
    - 光导布局设计工具: TFOx=_.%i  
    设计一个具有1D-1D光瞳扩展的光导。它可以作为您系统的基础。 Q&0`(okb  
    - k域布局工具。 @(c^u;  
    分析你的设计的耦合条件。 ]Sj;\Iz  
    - 尺寸和光栅分析工具。 E-1u_7  
    检测您的系统中的足迹,以确定 你的区域的大小和形状。 }bRn&)e  
    z 8M\(<  
    kxJs4BY0  
    oAifM1*0  
    总结-元件 |(l]Xr&O  
    q~#>MB}".  
    xKUWj<+/  
    w;Azxcw  
    9{3_2CIL  
    //N="9)@  
    结果:系统中的光线 .h4NG4FIF  
    :' 5J[]J  
    只有光线照射到 "眼盒"(摄像机探测器)上: u[KxI9Q  
    Q_p&~PNy5  
    #|8%h  
    ;o)'dK  
    所有在光导内传播的光线: ~-NSIV:f  
    k?HdW(HA  
    UhDf6A`]  
    ,<!*@xy7v  
    FOV:0°×0° 5nBJj  
    U/PNEGuQ  
    !"<rlB,J  
    L_9uwua.B~  
    FOV:−20°×0° .fqy[qrM  
    ugXDnM[S%  
    UAz^P6iQ`~  
    !4#qaH-Q  
    FOV:20°×0° w%TrL+v  
    AH/^v;-  
    m;4ti9  
    eD(5+bm  
    VirtualLab Fusion技术 W tw,YFT  
    irm4lb5  
    x&J\swN9  
     
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