-
UID:317649
-
- 注册时间2020-06-19
- 最后登录2025-08-15
- 在线时间1834小时
-
-
访问TA的空间加好友用道具
|
摘要 H lB]38 8q^o.+9 在为增强和混合现实(AR&MR)应用设计光波导设备的过程中,所提供的视场(FOV)等参数是主要的兴趣所在。为了突破可实现的最大视场的极限,人们研究了各种方法,例如在从入射耦合到出射耦合的传播过程中分割视场的系统。一个非常流行的方法是所谓的 "蝴蝶出瞳扩展",即在FOV的正负部分使用两个独立的EPE光栅区域,这也被应用于微软的Hololens2。在这份文件中,我们展示了在VirtualLab Fusion中实现这样一个EPE概念,它基于微软的US9791703B1专利。 RFfIF]~3 sC7/9</
Zi
ESlf$ ?Rr2/W#F 建模任务:基于专利US9791703B1的方法 X?Pl<l& ";NRzY
\8v91g91f
(q;bg1\UK 任务描述 -Zc![cAlO Op}ZB:
!xK=#pa PuCc2'# 光导元件 m&Y i!7@( x]4Kkpqm
+t!S'|C %s=Dj2+ 有了光导组件,可以很容易地定义具有复杂形状的区域的系统。此外,这些区域可以配备理想化的或真实的光栅结构,作为入射器、出射器和扩瞳器发挥作用。 8OFj0S1r` iEHh{H(
e XV@. nHst/5dA 输入耦合和输出耦合的光栅区域 gK1g]Tc @G Gt-UJ-RR y
dl|gG9u4Q W`)<vGn=Y 为了简单起见,我们在圆形区域使用了两个一维周期性入射耦合光栅(一个在第一表面,一个在第二表面)。这将导致FOV的左右部分的行为略微不对称,但可以通过将两个光栅组合成一个单一的二维周期结构(位于第一或第二表面)来克服这个问题。 >lzA]aM$c 为了重新组合和耦合光线,一个一维周期性的出射耦合器被应用,有一个矩形的区域。这是一个特殊的配置,为了使设计有更大的灵活性,可以用一个二维周期的出射耦合器来代替它。 `E`HVZ} }*wLEa
u=NG6G {})$
9 9"x 出瞳扩展器(EPE)区域 1y5Ex:JVZT AHbZQulC
~}ovuf=% HZjf`eM, 每个区域的形状可以使用不同的方法和定义策略来非常灵活地定义。在这个例子中,两个EPE都是由多边形区域与两个椭圆体结合起来定义的,以切割内部部分。这些光栅是一维周期性的,旋转角度为±35°(分别为左侧和右侧)。更多关于区域定义的信息在下面: )N!>= *I*i>==Z
@F5f"8!.\ q9*MNHg} 设计&分析工具 NC"yDWnO' VirtualLab Fusion提供了一系列的工具来帮助 光学工程师设计和分析光导系统的任务。分析光导系统的任务,包括。 6d|q+]x_n - 光导布局设计工具: 4{na+M 设计一个具有1D-1D光瞳扩展的光导。它可以作为您系统的基础。 4,P bg| - k域布局工具。 IApT'QNM 分析你的设计的耦合条件。 Frm;Ej3?$ - 尺寸和光栅分析工具。 n! h7 检测您的系统中的足迹,以确定 你的区域的大小和形状。 /DFV$+9 ig#r4nQ=
/n5n
)P@L O[q\ e<V< 总结-元件 5f7zk z~oDWANP
q!lP"J \Sy7"a TJ_=1Y@z G=/k>@Di 结果:系统中的光线 !PUZWO c0- ;VZ' 只有光线照射到 "眼盒"(摄像机探测器)上: l|`^*%W@u6 9";sMB}W*
Hh[Tw&J4 n D6G 所有在光导内传播的光线: ](0mjE04<d 4`v!Z#e/aX
@tT-JwU d5m`Bm-{ FOV:0°×0° WrGK \Vw[ oF:v
JDSS K?.e| .IrNa>J~ FOV:−20°×0° H=c`&N7E mLbN/M
*|:Q%xr- /YKMKtE FOV:20°×0° !X^Ce)1K n(ir[w#,]"
9q[;u[A8^ ]/2T\w.< VirtualLab Fusion技术 B|Wk?w.{r\ |F$BvCg
;/O#4]2*
|