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    [技术]基于微软专利的带蝴蝶出瞳扩展的光波导结构 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 01-22
    摘要 pE0@m-p  
    8|+@A1)&4  
    在为增强和混合现实(AR&MR)应用设计光波导设备的过程中,所提供的视场(FOV)等参数是主要的兴趣所在。为了突破可实现的最大视场的极限,人们研究了各种方法,例如在从入射耦合到出射耦合的传播过程中分割视场的系统。一个非常流行的方法是所谓的 "蝴蝶出瞳扩展",即在FOV的正负部分使用两个独立的EPE光栅区域,这也被应用于微软的Hololens2。在这份文件中,我们展示了在VirtualLab Fusion中实现这样一个EPE概念,它基于微软的US9791703B1专利。 2uF'\y  
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    XB:E<I'q!3  
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    建模任务:基于专利US9791703B1的方法 [<Mls@?  
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    任务描述 gh `_{l  
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    光导元件 r $YEq5  
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    有了光导组件,可以很容易地定义具有复杂形状的区域的系统。此外,这些区域可以配备理想化的或真实的光栅结构,作为入射器、出射器和扩瞳器发挥作用。 n*#HokX  
    O>" |5 wj  
    bZj5qjl`x  
    9tmnx')_  
    输入耦合和输出耦合的光栅区域 c s:E^  
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    8zjJshE/  
    L/5th}m  
    为了简单起见,我们在圆形区域使用了两个一维周期性入射耦合光栅(一个在第一表面,一个在第二表面)。这将导致FOV的左右部分的行为略微不对称,但可以通过将两个光栅组合成一个单一的二维周期结构(位于第一或第二表面)来克服这个问题。 azRp4~2?  
    为了重新组合和耦合光线,一个一维周期性的出射耦合器被应用,有一个矩形的区域。这是一个特殊的配置,为了使设计有更大的灵活性,可以用一个二维周期的出射耦合器来代替它。 ndk~(ex|j  
    ItZ*$I1<  
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    p>+Q6o9O  
    出瞳扩展器(EPE)区域 qmNG|U&  
    R#rfnP >  
    !?K#f?x<?  
    Tv|i CYB?  
    每个区域的形状可以使用不同的方法和定义策略来非常灵活地定义。在这个例子中,两个EPE都是由多边形区域与两个椭圆体结合起来定义的,以切割内部部分。这些光栅是一维周期性的,旋转角度为±35°(分别为左侧和右侧)。更多关于区域定义的信息在下面: I-Am9\   
    e Dpt1  
    {rygIl{V  
    YjPj#57+  
    设计&分析工具 3wPUP+)c7  
    VirtualLab Fusion提供了一系列的工具来帮助 光学工程师设计和分析光导系统的任务。分析光导系统的任务,包括。 c68,,rJO]i  
    - 光导布局设计工具: i7&ay\+@  
    设计一个具有1D-1D光瞳扩展的光导。它可以作为您系统的基础。 [LV>z  
    - k域布局工具。 [?XP[h gd  
    分析你的设计的耦合条件。 Ak3V< =gx  
    - 尺寸和光栅分析工具。 crgVedx~}  
    检测您的系统中的足迹,以确定 你的区域的大小和形状。 8RS@YO  
    VLfKN)g  
    Y+0GJuBf  
    Q0g^%  
    总结-元件 E0u&hBd3_  
    I(z16wQ  
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    3A.lS+P1  
    s+h}O}RV  
    Bt(nm> Ng  
    结果:系统中的光线 uu/2C \n}  
    o76{;Bl\O  
    只有光线照射到 "眼盒"(摄像机探测器)上: :xY9eq=  
    ghTue*A  
    K :>O X  
    '{)Jhl47   
    所有在光导内传播的光线: +.-mqtM  
    ^3QJv{)Q  
    t"vkd  
    , hp8b$  
    FOV:0°×0° u7},+E)+B  
    F4IU2_CnPD  
    <driD'=F  
    B'bOK`p  
    FOV:−20°×0° v z&88jt  
    4v9d& m!<  
    Y<_;8%S  
    c IPOI'3d  
    FOV:20°×0° \Qf2:[-V0  
    xrv0%  
    wVc ^l  
    X3?RwN:P  
    VirtualLab Fusion技术 /0XmU@B  
    *n6L3"cO  
    MHA_b^7?  
     
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