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摘要 C@bm I+dbZBX 在评估AR/MR(增强或混合现实)设备中光波导系统的性能时,眼动范围内光线分布的横向均匀性是最关键的参数之一。为了在设计过程中测量和优化横向均匀性,VirtualLab Fusion提供了均匀性探测器,可以进行所需的研究。在本文件中,我们将演示可用的选项以及如何操作均匀性探测器。 ?_Q/}@` N9vP7
Sp^9&^ t$A%*JBKm 案例演示 4qYUoCR& v0YG,)_
e}.^Tiwd] hWT[L.>k 均匀性探测器 mGGsB5#w> ##EYH1P]
$pFo Rv ;Hj~n+ 探测器功能:相干参数 ODC8D>ZYl 如果存在多个相干模式,则重叠的模可以相干叠加、非相干叠加或部分相干叠加。 tc!wLnhG 对于部分相干叠加,可以通过输入相干时间(或从相干时间和长度计算器复制)来指定相干程度。 FN%m0"/Z{t Ie4 hhW
[fKUyIY_ +{L<? " 探测器功能:光瞳参数 W"k8KODOY e&qh9mlE 均匀性探测器评估在配置的局部区域(称为光瞳)的照射强度。 ,i,q!M{- 每个光瞳由其大小(dx×dy)和形状定义,可以设置为椭圆形或矩形。 &ZX{R#[L i![dPM
zBJ7(zh! gW1b~(
fD 椭圆形光瞳: L0tAgW!@ ZJ 77[ 矩形光瞳: #~.w&~: t6A:ZmG_ 探测器功能:光瞳位置 _!?Hu/zo LI6hEcM= 一旦设置了所考虑的光瞳的大小和形状,则必须配置探测器窗口中的光瞳数量和位置。 V]vc(rH 第一个选项是,根据每个单独足迹的中心光线自动确定光瞳的位置。 !\,kZ|#> 探测器只会将光瞳放置在所有光瞳都在探测器窗口内的位置。所有其他部分足迹将被忽略。 ?w+Ix~k 't9hXzAfW
P7x = z ly unJD( 基于中心光线的光瞳位置示例 C$@yG)Pj m~D&gGFt {|yob4N B-T/V-c7 探测器功能:光瞳位置 |-CnT:|o ?l $Nf@- /g$G_} CCX8>09 排列在网格上的光瞳位置示例 9Y<#=C W5' 3$,X9 'D%w|Pe?Q _C+b]r/E 注:虚线圆圈仅用于演示光瞳,用户不会在模拟中看到它们 kee|42E -Z?Vd!H: 眼箱中横向均匀性的测量 d)"?mD:m/M F|HJH"2*&q
4#'("#R f5GdZ_ 均匀性探测器输出 >"@?ir )#}mH @
!2|=PB' M ((^sDE6( 均匀性探测器输出示例 wfP5@ !I ee/&/Gt
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