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    [技术]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    离线infotek
     
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    只看楼主 正序阅读 楼主  发表于: 2024-09-27
    摘要 !p+rU?  
    !gRU;ZQU_  
    > `eo0  
    v"(6rZsa  
    VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 \R@}X cqZ  
    _){u5%vv  
    建模任务 =v\}y+ Yh  
    hr.mzQd  
    I:=!,4S;  
    p%>!1_'(  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ "~=}&  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 U= n  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。  8q9 ^  
    cp8w _TPU  
    示例 /rD9)  
    4%nK0FAj  
    7YTO{E6]d\  
    E5P.x^  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 -M]/Xv]  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 ZT&[:>upR  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 p + JOUW  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 N|>MqH,Bt  
    ,:}VbQ:3I  
    关于z轴旋转的图示 79)iv+nf\l  
    lxXF8c>U  
    8sDw:wTC  
    kH0kf-4\  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 /P3Pv"r|8]  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 b9.7j!W  
    GPs4:CIgG  
    指向(关于z轴旋转):0° nrpbQ(zI*  
    t9W*N\  
    mrE> o !  
    gEVoY,}/-U  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 uh)f/)6  
    ;erxB6*  
    指向(关于z轴旋转): 30° |1OF!(:  
    'g)5vI~'  
    = "Lb5!  
    {|zQ .s A  
    注意:方向角度的定义为: &{M-<M  
    ─ 关于界面坐标轴。 M#],#o*G  
    ─ 逆时针方向。 kbz+6LcV  
    `o+J/nc  
    指向(关于z轴旋转): -90° \"K:<+RH  
     +@Kq  
    :oZ~&H5Q  
    Sf`?j  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 I%{D5.du  
    IU}g[O Cu  
    关于y轴旋转180°示例 "\afIYS I  
    G\f:H%[5[  
    S^e e<%-  
    bq5?fPBrq  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 :Ot5W  
    H0lAu]~R_W  
    关于y轴旋转180°(未选中) N':d T  
    ?y*yl  
    ug`Jn&x!  
    ~|wh/]{b9  
    注意: kf",/?s2Z  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 [py/\zkn  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: ;2eZa|M*q  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 8`w#)6(V  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 F,GG>(6c  
     #|l#  
    关于y轴旋转180(选中) PsS8b  
    9@p+g`o  
    @2A&eLw LH  
    (TGG?V  
    注意: VelX+|w  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. #5IfF~* i  
     D z>7.'3  
    例1和例2的附加信息 ,n{ |d33  
    M059"X="  
     
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    离线gangzi0801
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    只看该作者 1楼 发表于: 2024-09-27
    正好了解光栅方面的知识。