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    [技术]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2024-09-27
    摘要 h(zi$V  
    Rp|:$5&nE  
    %W c-.E R  
    <.AIV p  
    VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 ]A\n>Z!;  
    _l  Jj6=  
    建模任务 QoW3*1o  
    :DZiDJ@  
    w8on3f;6n#  
    l%)XPb2$J  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ {wm  `  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 m760K*:i\  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 5|/vc*m_0'  
    81KtK[?b  
    示例 jVA xa|S  
    j@:L MR>  
    b_LzG_n!   
    \K4m~e@!  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 ]f\rB8k|&  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 x 1 _(j  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 3)7'dM  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 *7Mrng  
    JAn3  
    关于z轴旋转的图示 VOiphw`  
    x_Z~k  
    EUNG&U  
    d EXw=u  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 ~!uK;hI  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 >!wwXhH(  
    1k7E[G~G|  
    指向(关于z轴旋转):0° \ pq]q  
    }skXh_Vu4  
    UOwj"#  
    EEaFi 8  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 B>'\g O\2  
    |?0C9  
    指向(关于z轴旋转): 30° H<>x_}&  
    _7;#0B  
    6tJM*{$$H  
    ~vt8|OOo0  
    注意:方向角度的定义为: C{,nDa?|  
    ─ 关于界面坐标轴。 UR\*KR;yM  
    ─ 逆时针方向。 4f>Vg$4  
    2 o.Mh/D0  
    指向(关于z轴旋转): -90° c1Hv^*Y  
    +Gjy%JFp  
    P--#5W;^oB  
    ei"FN3Rm  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 1,/oS&?E  
    p'R}z|d)  
    关于y轴旋转180°示例 ^ o{O5&i]  
    Axcm~ !uf  
    K 4 >d  
    lKa}Bcd  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 #\"5:.H Oz  
    08twcY;&k  
    关于y轴旋转180°(未选中) LsmC/+7r$1  
    mO\6B7V!  
    Hu;#uAnxQ  
    |+[ bKqI5  
    注意: N#UyAm<9  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 {>~|xW  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: tIRw"sz  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 eHv/3"Og  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 9\dC8  
    ;MO %))  
    关于y轴旋转180(选中) Vdjca:`  
    *l5/q\D  
    Dl7#h,GTc<  
    K/08F|]a  
    注意: bclA+!1  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. _kar5B$  
    Gz kf  
    例1和例2的附加信息 +4@EJRC  
    T%:}/@  
     
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    只看该作者 1楼 发表于: 2024-09-27
    正好了解光栅方面的知识。