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    [技术]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    离线infotek
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2024-09-27
    摘要 %]d^B |  
    >a Q; 8  
    /SSl$  
    N9_9{M{  
    VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 2g|+*.*`  
    }[? X%=  
    建模任务 . [*6W.X  
    "c=\?   
    pM.>u/=X  
    km.xy_v  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ _epi[zf@  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 =f?|f  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 *S`& X Pj  
    >|mmJ4T  
    示例 J$@3,=L6V  
    <{:$ ]3  
    XP~4jOL]  
    n`;=^^B  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。   /zM  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 |Kh#\d  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 J!~?}Fq/z  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 >4b-NS/}0  
    `TBau:ElI  
    关于z轴旋转的图示 LeXu Td  
    dKi+~m'w  
    g/J ^ YT!  
    PG+ICg  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 "=N[g  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 Nq Ve{+1x  
    G"3D"7f a  
    指向(关于z轴旋转):0° rt^<=|Z  
    9g|o17  
    K9 :I8E<  
    c"H*9u:  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 +'x|VPY.PG  
    IEmtt^C  
    指向(关于z轴旋转): 30° #iJ+}EW _  
    f@]4udc e  
    58ev (f  
    -[^aWNqyJ  
    注意:方向角度的定义为: now\-XrS  
    ─ 关于界面坐标轴。 m?`U;R[  
    ─ 逆时针方向。 E}00y%@*J  
    \J.PrE'(}  
    指向(关于z轴旋转): -90° DfXXN  
    (ylpH`  
    37Q9goMov  
    %lF}!  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 ^`!5!|  
    /n"Ib )M  
    关于y轴旋转180°示例 KD11<&4_x  
    4en[!*  
    6av]L YK  
    |W[BqQIf  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 lb{<}1YR0o  
    -U`]/  
    关于y轴旋转180°(未选中) /{gCf  
    /=).)<&|R  
    }'U "HHv  
    %3M1zZY  
    注意: $DuX1T  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 k z"F4?,  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: ROw9l!YF  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 RP?UKOc  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 3C=ON.1eg  
    'Y Bz?l9  
    关于y轴旋转180(选中) 6nRXRO  
    .KSPr  
    ]@wee08  
    |]kcgLqj  
    注意: v1*Lf/  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. G}<%%U D  
    I<PKwT/?  
    例1和例2的附加信息 V<A_c^unO  
    !#wd~: H  
     
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    离线gangzi0801
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    只看该作者 1楼 发表于: 2024-09-27
    正好了解光栅方面的知识。