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    [技术]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    离线infotek
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2024-09-27
    摘要 8.F~k~srA  
    coYij  
    %ZHP2j %~  
    UOQEk22  
    VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 W3`>8v1?o  
    21k5I #U  
    建模任务 fXrXV~'8  
    6'\6OsH  
    ),%6V5a+E  
    Y5fLmPza  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ zD?oXs  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 {vAE:W.s  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 :W b j\  
    Gy=B&boZ  
    示例 Aw&tP[N[  
    ]HpA5q1ck  
    Y*mbjyt[?X  
    v<Bynd-  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 nUkaz*4qU  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 j*~T1i  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 6e&>rq6C  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 J2uZmEt  
    AwQ?l(iZ"p  
    关于z轴旋转的图示 M Zmb`%BZ  
    zYl#4O`=c  
    7GDHz.IX  
    V5}B:SUB  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 t&?i m<  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 JN7k2]{  
    6uKTGc4  
    指向(关于z轴旋转):0° 0uBl>A7qhn  
    JxyB(  
    as J)4ema  
    eh"3NRrN  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 DxJX+.9K9  
    g-Pwp[!qkf  
    指向(关于z轴旋转): 30° z=$jGL  
    =4h+ M$2  
    a# c6[!   
    xe/(  
    注意:方向角度的定义为: #s!'+|2n  
    ─ 关于界面坐标轴。 ayAo^q  
    ─ 逆时针方向。 =J1rlnaaEL  
    ;NNe!}C  
    指向(关于z轴旋转): -90° #A]-ax?Qc}  
    fxgr`nC  
     & y<ZE  
    ?McQr1  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 ek&kv#G  
    &w=3^  
    关于y轴旋转180°示例 ~F1:N>>_Cf  
    6Zn @2PGEl  
    < y*x]}  
    /T. KbLx~q  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 ;'-olW~  
    `9 {mr<  
    关于y轴旋转180°(未选中) >MPr=W%E  
    dg^L=  
    3"rzb]=R  
    -j&Tc` j_  
    注意: 5Ba[k[b^  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 ^FnfJ:  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: 29reG,>  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 t=xOQ 8  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 1Z,[|wJ  
    Ko^c|}mh*!  
    关于y轴旋转180(选中) RxQh2<?  
    c2K:FdB  
    !~h}8'a?  
    DLCkM*'  
    注意: }W ^: cp  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. Wq^qpN)5Y  
    pC_O:f>vJ  
    例1和例2的附加信息 'TA UE{{  
    ?-Vjha@BO  
     
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    离线gangzi0801
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    只看该作者 1楼 发表于: 2024-09-27
    正好了解光栅方面的知识。