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    [技术]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    离线infotek
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 09-27
    摘要 yxv]G6  
    6k14xPj  
    m3o+iYkMD  
    s^O>PEX&<I  
    VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 .4I "[$?Q  
    #fT1\1[]  
    建模任务 8&d s  
    BEU^,r3z  
    Y<1]{4Wt  
    rID_^g_tP8  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ V* :Q~ ^  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 SU. 9;I !  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 ur*a!U  
    wO\,?SI4  
    示例 G3 h&nH,>  
    e[5= ?p@|  
    -v]v m3Na  
    AfQ?jKk&{'  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 $inpiO|s  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 >LqW;/&S<  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 'VH%cz*  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 c{X>i>l>  
    i^Ba?r;*  
    关于z轴旋转的图示 V s/Z8t  
    MSef2|"P#  
    W PDL$y  
    Z{' .fq2A  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 1w30Vj2<  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 fDq`.ZW)s  
    4JOw@/nE  
    指向(关于z轴旋转):0° x{=@~c%eh  
    u+U '|6)E  
    hSBR9g  
    y7&8P8R  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 _1<zpHp  
    ux8:   
    指向(关于z轴旋转): 30° S`N_},  
    RU r0K#]  
    f76bEe/B9  
    dV~yIxD}C*  
    注意:方向角度的定义为: KN41 kkN  
    ─ 关于界面坐标轴。 fi/[(RBG  
    ─ 逆时针方向。 ="M7F0k  
    qa|"kRCO  
    指向(关于z轴旋转): -90° S7/0B4[  
    Py}`k1t*f  
    \&|zD"*  
    xKo l  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 ?AL;m.X-@  
    w_*UFLMSqR  
    关于y轴旋转180°示例 /.?m9O^ F  
    > `uk2QdC  
    {e>E4(  
    #5Zf6w  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 ]GSs{'Uh B  
    3n\eCdV-b<  
    关于y轴旋转180°(未选中) `63?FzT y  
    X?RnP3t~  
    y)5U*\b  
    =f4v: j}'|  
    注意: 2f;fdzjk8K  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 qQL]3qP  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: d8Keyi8[  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 ,g2oqq ?  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 vCPiT2G  
    ]w)*8 w.)  
    关于y轴旋转180(选中) Q@7-UIV|q  
    2N,<~L`FX'  
    #D{jNSB  
    ]i}3`e?  
    注意: >:2Br(S  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. d#?.G3YmK  
    0cd`. ZF  
    例1和例2的附加信息 )^G&p[G  
    C2 ~t  
     
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    离线gangzi0801
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    只看该作者 1楼 发表于: 09-27
    正好了解光栅方面的知识。