切换到宽版
  • 广告投放
  • 稿件投递
  • 繁體中文
    • 520阅读
    • 1回复

    [技术]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

    上一主题 下一主题
    离线infotek
     
    发帖
    6220
    光币
    25245
    光券
    0
    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2024-09-27
    摘要 ##FN0|e&  
    |>p\*Dl}H  
    m-;u]X=a  
    KUB"@wUr  
    VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 jd~r~.y  
    -BB5bsjA  
    建模任务 {U&Mo97rzX  
    h NP|  
    siOeR@> X  
    c?[A  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ bu\,2t}B  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 ]1gt|M^  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 B9+oI c O  
    Inr ~9hz  
    示例 "WK.sBFz4  
    jb77uH_  
    Th@L68  
    {KODwP'~  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 II),m8G  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 ?2Bp^3ytJ  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 )M}bc1 _  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 cITQ,ah  
    cC>.`1:  
    关于z轴旋转的图示 *}yW8i}36  
    I_N"mnn@Nr  
    0*h\/!e  
    2,dG Rf  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 /I: d<A  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 #B>Hq~ vrC  
    '0w'||#1  
    指向(关于z轴旋转):0° r@wWGbQ|L  
    MYjDO>(_  
    @{~x:P5g  
    3wa }p^   
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 tpA7"JD  
    )|\72Z~eq  
    指向(关于z轴旋转): 30° %!x\|@C  
    TB1 1crE  
    eF:6k qg  
    Q +qN`  
    注意:方向角度的定义为: 6`F_js.a  
    ─ 关于界面坐标轴。 dZv-lMYBE  
    ─ 逆时针方向。 XKMJsEP sW  
    5Ss=z  
    指向(关于z轴旋转): -90° Qp%kX@Z'  
    5GC{)#4  
    RM QlciG  
    5jkW@  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 ]vhh*  
    qH"e: wgL  
    关于y轴旋转180°示例 nqy\xK#.^  
    dht1I`i"B  
    &eyFApM[Z  
    vhdT"7`U  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 Z#MPlw0B  
    F|Jo|02  
    关于y轴旋转180°(未选中) ;V`~'357%  
    8vc4J5  
    1+Ja4`o,iS  
    Y~bp:FkS  
    注意: wGAN"K:e  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 [WC-EDO2lb  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: fs7JA=?:  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 =<R77rnY&  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 ejD;lvf  
    :^! wQ""  
    关于y轴旋转180(选中) rVFAwbR  
    qD Nqd  
    t~Ds)  
    980[]&(  
    注意: 2"JIlS;J}7  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. b8Y1.y"#  
    3v5]L3  
    例1和例2的附加信息 !dSY?1>U<  
    d;H1B/  
     
    分享到
    离线gangzi0801
    发帖
    1144
    光币
    14772
    光券
    0
    只看该作者 1楼 发表于: 2024-09-27
    正好了解光栅方面的知识。