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    [技术]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2024-09-27
    摘要 <pl2 dxy  
    e %v4,8  
    uj1E* 98m  
    1 GHgwT  
    VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 eP)YJe 3  
    [QqNsco)  
    建模任务 %FI6\ |`M  
    6p6Tse]  
    V?J,ab$X#  
    >/`c mNmb  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ sv6U%qV  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 8\.1m9&r>o  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 `rdfROKv  
    898wZ{9  
    示例 -hR\Y 2?  
    w~KBk)!*  
    42LXL*-4  
    95 .'t}  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 pfQZ|*>lkb  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 U+r#Y E.  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 5 /jY=/0.a  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 1Da [!^u,D  
    3a)Q:#okD  
    关于z轴旋转的图示 sCCr%r]zL  
    4kF .  
    1@z@  
    r~fl=2>yQ  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 @>nk^ l  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 4NR5?s  
    &c9Fw:f;  
    指向(关于z轴旋转):0° FRQ("6(  
    7Z~szD  
    GhQ`{iJM  
    g+r{>x  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 `b`52b\6S  
    _7"W\gn:9  
    指向(关于z轴旋转): 30° PyxN_agf  
    0@x$Cp  
    p}|wO&4h  
    dB/I2uGl>  
    注意:方向角度的定义为: ~I|R}hS  
    ─ 关于界面坐标轴。 \lIHC{V\  
    ─ 逆时针方向。 Dlf=N$BL7d  
    d*(Bs $De  
    指向(关于z轴旋转): -90°  KP-z  
    Bo\v-97  
    7^ {hn_%;  
    35kbE'  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 s^R2jueR  
    5f@YrTO[@  
    关于y轴旋转180°示例 d]~1.i  
    Xt*%"7yTp  
    ;p!hd }C  
    1gej$G@  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 >t2)Z|1  
    N_[ Q.HD"  
    关于y轴旋转180°(未选中) 7{F9b0zwk  
    L=!kDU  
    Sz@?%PnU|  
    `3P62M<  
    注意: S,v>*AF  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 n(O p<  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: 7:E#c"S q  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 }eFUw  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 G*p.JsZP  
    GJfNO-  
    关于y轴旋转180(选中) Riuv@i^6K  
    ,k' 6<Hw  
    FGhrf  
    6v)eM=   
    注意: Pm;*Jv%  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. qA/ 3uA!z  
    *<QL[qyV  
    例1和例2的附加信息 l<_mag/j9o  
    k r^#B^  
     
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    离线gangzi0801
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    只看该作者 1楼 发表于: 2024-09-27
    正好了解光栅方面的知识。