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    [技术]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    离线infotek
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2024-09-27
    摘要 `P`n qn  
    N".-]bB  
    ,H3C\.%w\  
    -9S.G  
    VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 `;^%t  
    YLlw:jN  
    建模任务 r|Y|u v0  
    PAe2 hJ  
    `TkI yGr  
    RRD\V3C84  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ %@! Vx  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 F:/R'0  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 /~_Cb= 7  
    `p&ko$i2  
    示例 M} IRagm  
    O=1uF  
    ?l_>rSly5  
    b8 J\Lm|J  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 hfY Ieb#91  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 Z_qs_/y  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 eiZv|?^0  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 ^g,[#Rh  
    4/{Io &|  
    关于z轴旋转的图示 ^uW!=%D  
    S^ ?OKqS  
    TJ9,c2d+  
    `07u}]d8  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 b`n+[UCPtn  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 Vgs( feGs  
    z[Kxy1,  
    指向(关于z轴旋转):0° n=RAE^[M  
    r^P}xGGK  
    gKg2Ntxj  
    NQ<~$+{  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 DYH-5yX7  
    f8! PeQ?  
    指向(关于z轴旋转): 30° ,{c9Lv%@J  
    a4,bP*H  
    Sv-}w$  
    [pbX_  
    注意:方向角度的定义为:  Iz2K  
    ─ 关于界面坐标轴。 QEM")(  
    ─ 逆时针方向。 q*A2>0O  
    XJ]MPiXj  
    指向(关于z轴旋转): -90° hQBeM7$F_  
    ]}9y>+>  
    I TJ>[c]x  
    *&e+z-E  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 Bh*~I_Ta>  
    `hS<F" j  
    关于y轴旋转180°示例 Ta!.oC[  
    H/Goaf%  
    j:|60hDz^  
    "yc/8{U  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 W.\HfJ74  
    R*TCoEKO  
    关于y轴旋转180°(未选中) g_] u<8&  
    K 3&MR=#^  
    /[[zAq{OA  
    scqG$~O)  
    注意: !{s $V2_  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 5"y p|Yl  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: 5%?La`C9[  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 SBjtg@:G0n  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 Rv q_Zsm  
    c ~YD|l  
    关于y轴旋转180(选中) j1YE_U  
    q) /;|h  
    {L$b$u$7:  
    wXZ.D}d  
    注意: GQ|kcY=  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. :M|c,SQK  
    gKb4n Nt  
    例1和例2的附加信息 l$,l3  
    'xStA  
     
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    离线gangzi0801
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    只看该作者 1楼 发表于: 2024-09-27
    正好了解光栅方面的知识。