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    [技术]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    离线infotek
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2024-09-27
    摘要 luJNdA:t&  
    izR#XeBm  
    63kZ#5g(Dw  
    x M{SFF  
    VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 &;U F,  
    9&{HD  
    建模任务 SDjJ?K  
    1^2]~R9,9  
    dv?t;D@p!  
    5>h/LE]"  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ kNX8y--  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 hHgH'  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 TWdhl9Ot  
    zm#%]p80f  
    示例 <DhuY/o  
     p]jG ,S  
    H=9{|%iS  
    [XkWPx`  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 \_7'f  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 ;A0ZcgF  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 vd/BO  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 u]P9ip"Z  
    7A{Z1[7  
    关于z轴旋转的图示 _)6r@fZ.p  
    JY%l1:}G3  
    E,QD6<?[  
    B/B`=%~5_^  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 Nhtc^DX  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 ?gCP"~  
     p4P"U  
    指向(关于z轴旋转):0° z6fY_LL  
    1*:BOoYx  
    rd,!-w5  
    HC"yC;_  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 K{XE|g  
    OX[r\  
    指向(关于z轴旋转): 30° Fe2t[y:8h  
    c/%GfB[w0  
    L }R-|  
    WA5.qw  
    注意:方向角度的定义为: u ^M'[<{  
    ─ 关于界面坐标轴。 KK4rVb:-  
    ─ 逆时针方向。 bL|$\'S  
     3bHB$n  
    指向(关于z轴旋转): -90° !E^\)=E)P  
    ()<?^lr33  
    NleMZ  
    fIn^a 3TV  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 fFXnD  
    -X-sykDm  
    关于y轴旋转180°示例 }\1IsK~P  
    +y\o^w4sT  
    o+}G/*O8  
    ^ZFK:|Ju  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 (Mw+SM3<  
    $Qxy@vU  
    关于y轴旋转180°(未选中) bpa'`sf  
    biRkq c;  
    ?>My&yB  
    wWM[Hus  
    注意: v=DC3oh-  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 #P {|7}jk  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: EIF  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 y s[z[  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 BC#O.93`  
    H!|g?"C  
    关于y轴旋转180(选中) o* e'D7  
    '_ys4hz}  
    T&j:gg  
    UYzNaw4/x  
    注意: w17CZa 6  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. 8YQ7XB  
    LtV,djk  
    例1和例2的附加信息 L0Ajj=  
    B?4Iu)bCxI  
     
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    离线gangzi0801
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    只看该作者 1楼 发表于: 2024-09-27
    正好了解光栅方面的知识。