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    [技术]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    离线infotek
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2024-09-27
    摘要 ZTGsZ}{5   
    *MWI`=c  
    -S@ ys  
    FGo)] U  
    VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 Ox aS<vQ3  
    o}D7 $6  
    建模任务 Pl|*+g  
    od vUU#l  
    Z 2uU'T  
    x;7p75Wm  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ #KLW&A  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 7,{!a56zX  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 m}m|(;T  
    y+.(E-g  
    示例 ;UQ&yj%x  
    'Te'wh=Y  
    >BMtR0  
    lzz68cT  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 y0t-e   
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 U`4t4CHA  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 rqM_#[Y?  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 /jU4mPb;\D  
    i?F~]8  
    关于z轴旋转的图示 m`,h nDp  
    xAf?E%_pi  
    ;p( Doy)i  
    i+Xb3+R  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 aXD|XE%  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 g+k yvI7o  
    VB+y9$Y'  
    指向(关于z轴旋转):0° WODgG@w  
    Dd,]Y}P  
    B{Lzgw u;  
    4=;`\-7!  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 Or()AzwE@  
    ]!N|3"Ls  
    指向(关于z轴旋转): 30° }4*~*NoQ  
    ^+dL7g?+  
    )}\J    
    M0MvOO*ad  
    注意:方向角度的定义为: f:A1j\A?  
    ─ 关于界面坐标轴。 sCAWrbOe>  
    ─ 逆时针方向。 ?CuwA-j  
    z`y^o*qc]  
    指向(关于z轴旋转): -90° R?kyJ4S  
    ]*AQT7PH  
    L q;=UE  
    iC<qWq|S_m  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 #Bas+8 @,  
    ^{+_PWn  
    关于y轴旋转180°示例 b U>.Bp]  
    5SHZRF(. 2  
    h\OMWJ~  
    qmGLc~M0  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 sMWNzt  
    ~jOk?^6  
    关于y轴旋转180°(未选中) wEb10t,  
    Bjsg!^X7  
    e:WKb9nT  
    &B ^LaRg  
    注意: a"X9cU[  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 V0F&a~Q  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: 5+iXOs<   
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 |VML.u:N  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 7a<:\F}E0  
    ^9?IS<N0]  
    关于y轴旋转180(选中) e[L%M:e9U  
    `9p;LZC1K  
    um1xSf1Xv  
    Jm*wlN [>  
    注意: sb*)K,U  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. _B^Q;54c  
    X?OH//co  
    例1和例2的附加信息 Z {*<G x  
    r/mKuGa]  
     
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    离线gangzi0801
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    只看该作者 1楼 发表于: 2024-09-27
    正好了解光栅方面的知识。