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    [技术]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    离线infotek
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2024-09-27
    摘要 %nj{eT  
    %){)/~e&  
    twql)lbx  
    XJ?zP=UK  
    VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 s&-dLkis{u  
    .wcKG9u  
    建模任务 ezr'"1Ba}  
    6W N(Tw  
    2 57q%"  
    Gq.fQ_oOb  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ j.29nJ  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 ^FK-e;J  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 W_|7hwr  
    C*Dco{ EQ>  
    示例 ?"T *{8  
    S6c>D&Q  
    WNiM&iU  
    X@@7Qk  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 +J:wAmY4  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 j4eq.{$  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 NMhI0Ix$w  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 ]goPjfWvU"  
    Y r 1k\q  
    关于z轴旋转的图示 ~G8haN4  
    mUwGr_)wj  
    $Q56~AP  
    7u[$  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 uS{WeL6%  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 ZG_iF#  
    42,K8  
    指向(关于z轴旋转):0° 6Zq7O\  
    AF"XsEt.e  
    :&$ WWv  
    {tF)%>\#  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 ZgL]ex  
    Cq<k(TKAX  
    指向(关于z轴旋转): 30° rA1;DSw6E[  
    ~{npG  
    ^a;412  
    J"yq)0  
    注意:方向角度的定义为: p`oHF  5  
    ─ 关于界面坐标轴。 9lSs;zm{Q  
    ─ 逆时针方向。 _t\)W(E&  
    5@{~8 30  
    指向(关于z轴旋转): -90° (Z at|R.F  
    *vIC9./  
    O}q(2[*i  
    >twog}%  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 "o$)z'q  
    B3V+/o6  
    关于y轴旋转180°示例 bODyJ7=[  
    ~DUOL ~E  
    {$)pkhJ  
    O ftjm X_  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 U7d05y'  
    n.xOu`gj  
    关于y轴旋转180°(未选中) 'Rw*WK  
    <+e&E9;>6  
    1Et{lrgh f  
    u#v];6N  
    注意: S+//g+e|f  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 hZeF? G)L'  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: %scQP{%aD  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 <5sP%Fs)  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 @7OE:& #V  
    $O^U"  
    关于y轴旋转180(选中) uKd79[1  
    -Oc  
    n_46;lD  
    c"^g*i2&0  
    注意: 84M*)cKR~  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. U&SgB[QHO  
    WEk3 4crk  
    例1和例2的附加信息 \xexl1_;  
    }i@%$Ixsn  
     
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    离线gangzi0801
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    只看该作者 1楼 发表于: 2024-09-27
    正好了解光栅方面的知识。