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    [技术]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    离线infotek
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2024-09-27
    摘要 T$<yl#FY  
    3 NFo=Z8  
    @vB-.XU  
    o/Q|R+yXV  
    VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 )%PMDG|  
    ANgt\8  
    建模任务 PT }J.Dwx  
    3 q J00A  
    81C;D`!K  
    slhMvHOk-  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ 9aNOfs8(  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 Ql%B=vgKL  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 Zd88+GS,#  
    V%z?wDC  
    示例 tfu`_6  
    )8oN$2 0  
    d!4TwpIgx  
    R7K`9 c1f6  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 $ 7W5smW/  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 bt(Y@3;  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 ^B%c3U$o  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 &]GR*a  
    w/"vf3}(9  
    关于z轴旋转的图示 _aBy>=2c$  
    %-$BtR2@o  
    |a a\t  
    i7Cuc+ j8  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 T?QW$cU!e:  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 ,RM8D)m\  
    ];"40/X  
    指向(关于z轴旋转):0° .6LRg  
    cTS.yN({G  
    5IOGH*'U8  
    9D Nd} rXO  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 D4C:%D  
    Z4c'1-lh  
    指向(关于z轴旋转): 30° w%plK6:6  
    <:NahxIlu  
    j"hEs(t  
    Aj=GekX{  
    注意:方向角度的定义为: [ZC\8tP`V  
    ─ 关于界面坐标轴。 c9o]w8p/  
    ─ 逆时针方向。 D[?;+g/  
    *W 2)!C|  
    指向(关于z轴旋转): -90° MnZljB  
    "(vK.-T  
    ~\i(bFd)  
    7(uz*~Z?`0  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 k52IvB@2  
    ,msP(*qoI  
    关于y轴旋转180°示例 ?o$ t{AQ  
    EI7n|X a1q  
    x;$ESPPg  
    rMHh!)^#W  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 S9] I [4  
    \Vroz=IT:  
    关于y轴旋转180°(未选中) h#KSKKNW  
    c61OT@dZEA  
    8)=(eI$  
    iw=e"6V  
    注意: 2O*At%CzW  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 6i~|<vcSP  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: od5nRb  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 leb/D>y  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 s]O Z+^Z  
    fP5i3[T  
    关于y轴旋转180(选中) "uT2 DY[  
    -gk2$P-  
    4H%#Sn#L^!  
    A&p@iE*/  
    注意: <5}I6R;  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. j6RV{Lkr_  
    7)5G 1  
    例1和例2的附加信息 Xwdcy J!  
    >l><d!hw  
     
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    离线gangzi0801
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    只看该作者 1楼 发表于: 2024-09-27
    正好了解光栅方面的知识。