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摘要 8.F~k~srA coYij
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%~ UOQEk22 在VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 W3`>8v1?o 21k5I #U 建模任务 fXrXV~'8 6'\6OsH
),%6V5a+E Y5fLmPza 在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ zD?oXs ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 {vAE:W.s ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。
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