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    [技术]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    离线infotek
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2024-09-27
    摘要 ,j\uvi(Y  
    4^4T#f2=e  
    Gm=&[?}  
    FeQo,a  
    在VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 burSb:JF  
    aI`d  
    建模任务 -vk/z+-^!  
    x2aG5@<3  
    Kxeq Q@  
    a|[f%T<<  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ [;F!\B-  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 2Ur&_c6 P  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 fQg^^ZXe"  
    A&%7Z^Pp  
    示例 !8W0XUqh+  
    7^UY%t  
    W[]|Uu/%  
    =?wDQ:  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 >1]hR)Ip  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 OT6Te&  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 h^`@%g9 S  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 DRXUQH  
    >uQjygjj  
    关于z轴旋转的图示 ui|6ih$+  
    KbK!4  
    U~@;2\ o  
    In!^+j  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 P 6ka'!z  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 Fl{~#]  
    /l3Oi@\  
    指向(关于z轴旋转):0° [z= !OFdE  
    Ukf:m&G  
    qf<o"B|_9  
    @KLX,1K  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 j> dZ26 >N  
    .W2w/RayC  
    指向(关于z轴旋转): 30° f><V;D#  
    r;H#cMj  
    pm i[M)D  
    EQZ/v gho  
    注意:方向角度的定义为: [)I W9E v  
    ─ 关于界面坐标轴。 TM_bu  
    ─ 逆时针方向。 Xa$%`  
    m6 xbO  
    指向(关于z轴旋转): -90° iXXaB +w  
    o: > (Tv  
    vMn$lT@  
    )qFqf<:yc  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 =T?Xph{  
    5b I4' ;  
    关于y轴旋转180°示例 T<y fpUzX  
    ! /|B4Yv  
    v{*2F  
    gf4Hq&Rf  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 BrzTOkeyG  
    J<Ki;_=I  
    关于y轴旋转180°(未选中) /6\uBy"Xt  
    cP@H8|c=  
    <+b~E,  
    _ |HA\!  
    注意: L/vw7XNrX  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 WUQa2$.  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: <&)zT#"  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 9O^~l2`  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 Nr]guC?rE  
    HyYJ"54  
    关于y轴旋转180(选中) `(O#$n  
    H&k&mRi  
    d+ $:u  
    [<f9EeziB  
    注意: UalwK  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. MD,BGO?C  
    G#uB%:)&0u  
    例1和例2的附加信息 uLI;_,/:  
    NPa4I7`A  
     
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    离线gangzi0801
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    只看该作者 1楼 发表于: 2024-09-27
    正好了解光栅方面的知识。