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    [技术]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    离线infotek
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2024-09-27
    摘要 kX!TOlk3  
    2;N)>[3*J  
    g9~>mJR  
    Obwj=_+upd  
    VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 ,q$'hYTaJ  
    GqB]^snh  
    建模任务 k4Ed7T-  
    I[u%k ir  
    j t9fcw  
    * 0M[lR0t  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ t/xWJW2  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 C{7 j<O  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 .=rS,Tpo  
    $<&N#  
    示例 @}sxA9 a  
    T 2Uu/^  
    GSck^o2{  
    8{QN$Qkn  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 >S\D+1PV  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 k$j4~C'$  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 Z_^i2eJYT  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 ft$@':F  
    }',/~T6  
    关于z轴旋转的图示 yr=$a3web;  
    >9F&x>~  
    7mG/f  
    x,)|;HXm  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 3^NHV g  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 d~#>.$Uu  
    aPD4S&"Q  
    指向(关于z轴旋转):0° 6@ B_3y  
    k0[b4cr`  
    h0i/ v  
    ,T:Uk*Bj  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 A{3VTe4TV  
    E8$k}I  
    指向(关于z轴旋转): 30° "N'|N.,  
    O"%b@$p\L  
    "9Q @&C  
    2/[J<c\G  
    注意:方向角度的定义为:  hsYS<]  
    ─ 关于界面坐标轴。 >iE/t$%1  
    ─ 逆时针方向。 ]mO$Tg&s~  
    ,mkXUW  
    指向(关于z轴旋转): -90° 6k569c{7  
    -B+Pl*  
    mar6/*`I#+  
    QYl Pr&O9  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 # !:u*1  
    OFcL h  
    关于y轴旋转180°示例 HP/f`8  
    .x6c.Y.S  
    =EE>QM  
    _c[Bjip  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 g" c|%3  
    +MHsdeGU1W  
    关于y轴旋转180°(未选中) t(d$v_*y51  
    ,gag_o{*a  
    'MF|(`  
    {Y0Uln5u  
    注意: BC*)@=7fx  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 uP;qs8  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: ^?-SMcUHB  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 Ii*tux!S  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 QkY]z~P4  
    T;?=,'u  
    关于y轴旋转180(选中) 0j@nOj(3  
    _f^JXd,7v  
    f}1B-  
    nYA@t=t0  
    注意: $-x@P9im  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. NFYo@kX> G  
    {DP%=4  
    例1和例2的附加信息 i\h"N K  
    kK62yz,  
     
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    只看该作者 1楼 发表于: 2024-09-27
    正好了解光栅方面的知识。