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    [技术]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    离线infotek
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2024-09-27
    摘要 w JwX[\  
    YKZrEP 4^  
    8{U-m0v  
    o;"OSp  
    VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 hlZ@Dq%f  
    {Ee>n^1  
    建模任务 [36,eK  
    [mxTa\  
    &}mw'_ I  
    3 vP(S IF  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ PALl sGlf  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 kyh_9K1  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 Ax3W2s  
    Sx gYjIa-  
    示例 .N4  
    tHD  
    pqM~l&  
    s}&bJ"!Z  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 m^%|ZTrwN7  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 Z{IUy  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 T`/IO.2  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 WzW-pV]  
    O/%< }3Sq  
    关于z轴旋转的图示 ~cAZB9Fa  
    !2CL1j0(  
    xieP "6  
    _,Fny_u=;  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 gV1[3dW  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 31^cz*V  
    @4~=CV%j  
    指向(关于z轴旋转):0° F1;lQA*7K.  
    <[aDo%,A  
    eC DIwB28  
    :WGtR\tK  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 z_;3H,z`  
    \u-0v.+|  
    指向(关于z轴旋转): 30° r90+,aLM#?  
    :qhpL-ER  
    Bsf7mcXz7z  
    {P9J8@D  
    注意:方向角度的定义为: DVZdClAL  
    ─ 关于界面坐标轴。 yn AB  
    ─ 逆时针方向。 EO|:FcW  
    9CGNn+~YI  
    指向(关于z轴旋转): -90° E! /[gZ  
    rjt8fN  
    {n3EGSP#  
    _Jz8{` "  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 *F ^wtH`  
    ,:Jus  
    关于y轴旋转180°示例 i>L+gLW  
    O-vGyNxP|  
    3FSqd<t;D  
    kB:Uu }(=N  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 #$~ba %t9%  
    h-a!q7]l  
    关于y轴旋转180°(未选中) Mk 0+D#  
    \mM<\-'p  
    Zd^6ulx  
    DF]9@{  
    注意: 'z@0  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 d9*hBm  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: p=GWq(S6  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 in <(g@Zg  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 "eWk#/  
    a ?} .Fs  
    关于y轴旋转180(选中) NvE}eA#  
    zQ?!f#f  
    e<7.y#L  
    sKz`aqI  
    注意: ;a=w5,h:  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. K`&oC8p  
    kNqS8R|  
    例1和例2的附加信息 qs\2Z@;  
    CHd9l]Rbe  
     
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    离线gangzi0801
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    只看该作者 1楼 发表于: 2024-09-27
    正好了解光栅方面的知识。