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    [技术]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    离线infotek
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2024-09-27
    摘要 7 .+kcqX  
    XFmnZpqXH  
    P _Zf(`jJ  
    /k1&?e  
    VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 U%_a@&<  
    +F 6KGK[  
    建模任务 e\.|d<N?  
    s Xl7  
    Q-}oe Q  
    d"5:/Mo  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ 4ej$)AdW3  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 UNYU2ze'  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 h&yaug,.  
    u[s+YGS  
    示例 e7/J:n$  
    C-_u; NEu  
    7=T0Sa*;  
    J~<:yBup}  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 uz Z|w+3O  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 )J (ekfM  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 )R ,*  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 r9s1\7]x  
    :!tQqy2  
    关于z轴旋转的图示 ?ArQ{9c  
    N3r{|Bu  
    |ki#MtCp  
    Rl3KE)<  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 ,3GM'e{hV  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 &r DOqj  
    p//">l=Ps  
    指向(关于z轴旋转):0° ])~*)I~Y  
    [b;Oalw  
    \|j`jsq  
    C)#:zv m  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 ,{8~TVO  
    {%S1x{U}W-  
    指向(关于z轴旋转): 30° [(ty{  
    oi"Bf7{  
    pBL{DgX  
    NZeIqhj  
    注意:方向角度的定义为: 4G_dnf_  
    ─ 关于界面坐标轴。 rM bb%d:  
    ─ 逆时针方向。 '` [nt25N  
    mvUYp,JECl  
    指向(关于z轴旋转): -90° &g) `  
    L<8y5B~W  
    ~`-9i{L  
    ~~5kAY-  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 ,~G _3Oz  
    fRrHWE+  
    关于y轴旋转180°示例 {b/AOR o  
    5QS d$J  
    k92X)/ll'  
    8 (.<  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 yuI5# VUS  
    -Qn:6M>w^  
    关于y轴旋转180°(未选中) JxD@y}ZYE  
    RE"}+D  
    YT:<AJm  
    5>A3;P  
    注意: 9sE>K)  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 'R=o,=  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: qM1$?U  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 B[$KnQM9Y  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 ?LNwr[C0  
    Xd|5{  
    关于y轴旋转180(选中) OvK_CN{  
    gXw\_ue<  
    9w0 ^=   
    ]L &_R^  
    注意: 2d3wQ)2  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. h{PLyWH  
    m,up37-{  
    例1和例2的附加信息 orHVL2 KK  
    6#{= E @  
     
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    离线gangzi0801
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    只看该作者 1楼 发表于: 2024-09-27
    正好了解光栅方面的知识。