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摘要 B
qINU NGRXNh+ 光栅结构广泛用于光谱仪、近眼显示系统等多种应用。VirtualLab Fusion通过应用傅立叶模态方法(FMM)以简易的方式提供对任意光栅结构的严格分析。在光栅工具箱中,可以通过使用堆栈内的各种接口或/和介质来配置光栅结构。 用于设置堆栈几何形状的用户界面是人性化的,并且可用于生成更复杂的光栅结构。 本用例中,介绍了基于界面的光栅结构的配置具体操作流程。 ?v-!`J>EF# <Fv7JPN%
Z"KrirZ foBF]7Bz? 本用例展示了...... kyZZ0 •如何使用界面配置光栅工具箱中的光栅结构,例如: nv(6NV - 矩形光栅界面 +6~zMKp - 过渡点列表界面 Gm> =s - 锯齿光栅界面 (w+SmD - 正弦光栅界面 N/b$S@ •如何在计算之前更改高级选项并检查定义的结构。 6-\'
*5r hD7vjg&Z 光栅工具箱初始化 >)Bv>HM •初始化 dj4a)p|YN - 开始 ]dV$H 光栅 /Z~$`!J 通用光栅光路图 ar S@l<79 •注意:使用特殊类型的光栅,例如: 矩形形状, 7Bd=K=3u 可直接选择特定的光路图。 sk_xQo#Y
3 4H@7t,>
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\SSv;3_ '*Tt$0#o 光栅结构设置 .]a`-Ofn •首先,必须定义基板(基块“Base Block”)的厚度和材料。 c>! ^\
<]_[o:nOP •在VirtualLab中,光栅结构在所谓的堆栈(stack)中定义。 D{qr N6g# •堆栈可以附到基板的一侧或两侧。 ]3Ibl^J jK%Lewq
XeslOsHh K|Xe) •例如,选择第一个界面上的堆栈。 Q ~n%c7 *.VNyay 堆栈编辑器 !w0=&/Y{R •在堆栈编辑器(Stack Editor)中,可以从目录中添加或插入界面。 ]r%fAmj •VirtualLab的目录提供了几种类型的界面。 所有界面都可以用来定义光栅。 jLY$P<u?%P )T&r770
/%F,
wbk$(P'gN 矩形光栅界面 X`-o0HG K( ?p]wh •一种可能的界面是矩形光栅界面。 7j(gW •此类界面适用于简单二元结构的配置。 L$"pk{' •在此示例中,由银制成的光栅位于玻璃基板上。 \C2HeA\#SW •为此,增加了一个平面界面,以便将光栅结构与基块分开。 /^gu&xnS •在堆栈编辑器的视图中,根据折射率(黑暗表示更高),其他颜色表示不同的材料。 cK\?wZ| Y fEtBodA)
JL<<EPC t1$pl6&, 矩形光栅界面 IJ:JH=8 •请注意:界面的顺序始终从基板表面开始计算。 0,8RA_Ca} •所选界面在视图中以红色突出显示。 Adfnd
_fHj8-
s/ •此外,此处无法定义光栅前方的介质(指最后一个接界面后面的介质)。 它自动取自光栅元件前面的材料。 &IsPqO •可以在光路编辑器(Light Path Editor)中更改此材质。 }^b aN6HO •堆栈周期(Stack Period)允许控制整个配置的周期。 xK5~9StP •此周期也适用于FMM算法的周期性边界条件。 9T1-{s
R •如果是简单的光栅结构,建议选择“取决于界面周期”(Dependent from Period of Interface)选项,并选择适当的周期性界面索引。 )wdd"*hv wS
>S\,LV r]aI=w<(f *_HF %JYMZ
(B?ZUXM, ~~m(CJ4S 矩形光栅界面参数 5aXE^.` •矩形光栅界面由以下参数定义 ^7t1'A8e< - 狭缝宽度(绝对或相对) A>RK3{7 - 光栅周期 ]mC5Z6,1s - 调制深度 6.[3N~pq •可以选择设置横向移位和旋转。 ?N@[R]; K(P.i^k
[dqh-7 $ERiBALN: 高级选项和信息 J: I@kM •在传播菜单中,有几个高级选项可用。 SO<9?uk. •传播方法选项卡允许编辑FMM算法的精度设置。 UA*Kuad •可以设置总级次数或衰逝波级次数 gr# |ZK.` (evanescent orders)。 O.8k [Ht •如果考虑金属光栅,这项功能非常实用。 VtGZB3 •相反,在介质光栅的情况下,默认设置就足够了。 p9S>H #)iPvV' R D?52\ O]j< |