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摘要 F.tfgW(A@ (D<(6? 光栅结构广泛用于光谱仪、近眼显示系统等多种应用。VirtualLab Fusion通过应用傅立叶模态方法(FMM)以简易的方式提供对任意光栅结构的严格分析。在光栅工具箱中,可以通过使用堆栈内的各种接口或/和介质来配置光栅结构。 用于设置堆栈几何形状的用户界面是人性化的,并且可用于生成更复杂的光栅结构。 本用例中,介绍了基于界面的光栅结构的配置具体操作流程。 =pcF:D#+ hfqqQ!,l!
:_ROJ ~. YWV 本用例展示了...... 5;\gJf •如何使用界面配置光栅工具箱中的光栅结构,例如: [U>@,BH - 矩形光栅界面 K=dR%c( - 过渡点列表界面 sV/l5]b] - 锯齿光栅界面 8S]". - 正弦光栅界面 :IMdN}(L •如何在计算之前更改高级选项并检查定义的结构。 \8S~c8Z~ )[L^Dmd, 光栅工具箱初始化 +uo{ m~_4 •初始化 %dMqpY7" - 开始 FdzNE 光栅 P?LlJ5hn 通用光栅光路图 j'?7D0> •注意:使用特殊类型的光栅,例如: 矩形形状, mj&57D\fq 可直接选择特定的光路图。 Bj Wr5SJ ?m7:if+y
p8}(kHUp( 8j5<6Cv_
光栅结构设置 oR .cSGh •首先,必须定义基板(基块“Base Block”)的厚度和材料。 g13 rx%-
Z(u5$<up •在VirtualLab中,光栅结构在所谓的堆栈(stack)中定义。 7a4o1;l •堆栈可以附到基板的一侧或两侧。 5O<>mCF D}3T|N
^Hrn ] &<y2q/U} •例如,选择第一个界面上的堆栈。 _;1}x%4v ke_[ 堆栈编辑器 ^T5X)Nu{=C •在堆栈编辑器(Stack Editor)中,可以从目录中添加或插入界面。 ~]HN9R^& •VirtualLab的目录提供了几种类型的界面。 所有界面都可以用来定义光栅。 yWDTjY/ 6at1bQ$
7F^#o-@=J B9R(&<4 矩形光栅界面 .IarkeCtb Fmyj*)J[Z •一种可能的界面是矩形光栅界面。 N8toxRu •此类界面适用于简单二元结构的配置。 j.e0;!
(L} •在此示例中,由银制成的光栅位于玻璃基板上。 n">u mM;Eh •为此,增加了一个平面界面,以便将光栅结构与基块分开。 r]@0eb
•在堆栈编辑器的视图中,根据折射率(黑暗表示更高),其他颜色表示不同的材料。 {-3L IO A4C+5R
v+7kU= ?BA]7M(,4 矩形光栅界面 b[9&l|y^ •请注意:界面的顺序始终从基板表面开始计算。 mw$r$C{ •所选界面在视图中以红色突出显示。 K6/@]y%Wr
Q?b14]6im •此外,此处无法定义光栅前方的介质(指最后一个接界面后面的介质)。 它自动取自光栅元件前面的材料。 :W#rhuzC •可以在光路编辑器(Light Path Editor)中更改此材质。 YB<*"HxM)} fmqb`% •堆栈周期(Stack Period)允许控制整个配置的周期。 C+[%7vF1 •此周期也适用于FMM算法的周期性边界条件。 ) J]9 lW&y •如果是简单的光栅结构,建议选择“取决于界面周期”(Dependent from Period of Interface)选项,并选择适当的周期性界面索引。 [^CV>RuO Y3.$G1{#0w q6Rr.A :Z`:nq.a
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