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摘要 B7S)L#l_\ *ozXilO 光栅结构广泛用于光谱仪、近眼显示系统等多种应用。VirtualLab Fusion通过应用傅立叶模态方法(FMM)以简易的方式提供对任意光栅结构的严格分析。在光栅工具箱中,可以通过使用堆栈内的各种接口或/和介质来配置光栅结构。 用于设置堆栈几何形状的用户界面是人性化的,并且可用于生成更复杂的光栅结构。 本用例中,介绍了基于界面的光栅结构的配置具体操作流程。 0Ag2zx dIA1\;@ ]<9o>#3 m!(dk] 本用例展示了...... 31F^ 38 •如何使用界面配置光栅工具箱中的光栅结构,例如: tItI^]w2s - 矩形光栅界面 +S1h~@c:B - 过渡点列表界面 V<U9Pj^?^ - 锯齿光栅界面 MRHRa - 正弦光栅界面 Z4{N|h? •如何在计算之前更改高级选项并检查定义的结构。 T?1e&H%USV Gsy90 光栅工具箱初始化 /8,cF7XL* •初始化 %wGQu;re - 开始 821
6_Qm 光栅 M?DXCsZ,)s 通用光栅光路图 ?}S~cgL - •注意:使用特殊类型的光栅,例如: 矩形形状, a,:Nlr3 可直接选择特定的光路图。 /<J5?H Smd83W& COxJ,v( VK|$SY( 光栅结构设置 xj5MKX{CJT •首先,必须定义基板(基块“Base Block”)的厚度和材料。 y+7A?"s) \}gITc).j •在VirtualLab中,光栅结构在所谓的堆栈(stack)中定义。 VT;cz6"6b4 •堆栈可以附到基板的一侧或两侧。 )X6I#q8 MEtKFC|p Nig)!4CG Lp+?5DjLT •例如,选择第一个界面上的堆栈。 d:hX3 )$O'L7I n& 堆栈编辑器 l5U ^lc •在堆栈编辑器(Stack Editor)中,可以从目录中添加或插入界面。 1V]j8 •VirtualLab的目录提供了几种类型的界面。 所有界面都可以用来定义光栅。 Q:]v4/MT y)7;"3Q< ZCDXy QD
0p 矩形光栅界面 R1/mzPG G.^^zmsM` •一种可能的界面是矩形光栅界面。 ~S0T+4$ •此类界面适用于简单二元结构的配置。 :x!'Eer
n •在此示例中,由银制成的光栅位于玻璃基板上。 .0dx@Sbv •为此,增加了一个平面界面,以便将光栅结构与基块分开。 fh&Q(:ZU •在堆栈编辑器的视图中,根据折射率(黑暗表示更高),其他颜色表示不同的材料。 A*W/Q<~I jVSU]LU E 't475?bY FCChB7c` 矩形光栅界面 ~b9fk)z! •请注意:界面的顺序始终从基板表面开始计算。 9hhYyqGsO •所选界面在视图中以红色突出显示。 2'?C NDG?Xs [2 •此外,此处无法定义光栅前方的介质(指最后一个接界面后面的介质)。 它自动取自光栅元件前面的材料。 (>-(~7PR •可以在光路编辑器(Light Path Editor)中更改此材质。 nwJc%0 Z}>+!Z •堆栈周期(Stack Period)允许控制整个配置的周期。 WAVEwA`r •此周期也适用于FMM算法的周期性边界条件。 )u307Lg •如果是简单的光栅结构,建议选择“取决于界面周期”(Dependent from Period of Interface)选项,并选择适当的周期性界面索引。 0fa8.g#I$ lR^W*w4y :(4];Va eGI&4JgJ. w)}@svv" sP%J`L@h 矩形光栅界面参数 ;!<@Fm9W •矩形光栅界面由以下参数定义 z|zd=3c - 狭缝宽度(绝对或相对) J 77*Ue^ - 光栅周期 4Gsq)i17j - 调制深度 (FOJHjtkM •可以选择设置横向移位和旋转。 h6e,w$IL sV`XJ9e| 1<wolTf m8&XW2S 高级选项和信息 o q cu< |