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摘要 ]@>|y2 "J#:PfJ% 光栅结构广泛用于光谱仪、近眼显示系统等多种应用。VirtualLab Fusion通过应用傅立叶模态方法(FMM)以简易的方式提供对任意光栅结构的严格分析。在光栅工具箱中,可以通过使用堆栈内的各种接口或/和介质来配置光栅结构。 用于设置堆栈几何形状的用户界面是人性化的,并且可用于生成更复杂的光栅结构。 本用例中,介绍了基于界面的光栅结构的配置具体操作流程。 UU;:x"4 EHZSM5hu
>g&`g}xZQ v`&Z.9!Tz^ 本用例展示了...... FScQS.qF •如何使用界面配置光栅工具箱中的光栅结构,例如: +0 MKh - 矩形光栅界面 1 GdD - 过渡点列表界面 ]YP?bP,: - 锯齿光栅界面 g$b*# - 正弦光栅界面 : [y(<TLw •如何在计算之前更改高级选项并检查定义的结构。 hbeC|_+ * 5n:+Tw( 光栅工具箱初始化 Z-@}~#E •初始化 d%3BJ+J - 开始 l5FQ!>IM 光栅 Z3dd9m#.] 通用光栅光路图 ^|C|=q~: •注意:使用特殊类型的光栅,例如: 矩形形状, 7,TWCVap 可直接选择特定的光路图。 _ LNPB$P N6;Z\\&0^q
7o. 'F }H=OVbQor 光栅结构设置 <Xx\F56zp •首先,必须定义基板(基块“Base Block”)的厚度和材料。 l i-YkaP
8:xo ~Vc •在VirtualLab中,光栅结构在所谓的堆栈(stack)中定义。 YkX=n{^ •堆栈可以附到基板的一侧或两侧。 %S.U`(. .TC
`\mV
i1\2lh$ p( *3U[1 •例如,选择第一个界面上的堆栈。 t5h_Q92N 1!3kAcBP 堆栈编辑器 W1Qc1T8 •在堆栈编辑器(Stack Editor)中,可以从目录中添加或插入界面。 ;Oy>-Ij5P •VirtualLab的目录提供了几种类型的界面。 所有界面都可以用来定义光栅。 l{9h8]^ s~
A8/YoU}
l,wN@Nk yU,xcq~l 矩形光栅界面 :N*T2mP : !3 y>bP) •一种可能的界面是矩形光栅界面。 Bq@wS\W>b} •此类界面适用于简单二元结构的配置。 070IBAk}_ •在此示例中,由银制成的光栅位于玻璃基板上。 G4' U; •为此,增加了一个平面界面,以便将光栅结构与基块分开。 1i:g
/H •在堆栈编辑器的视图中,根据折射率(黑暗表示更高),其他颜色表示不同的材料。 +o]BjgG 'hO;sL
?bAFYF0!I 1 ],,
Ar5 矩形光栅界面 acQNpT •请注意:界面的顺序始终从基板表面开始计算。 \_nmfTr!K •所选界面在视图中以红色突出显示。 "R@N|Qx'
W"(`n4hi3 •此外,此处无法定义光栅前方的介质(指最后一个接界面后面的介质)。 它自动取自光栅元件前面的材料。 SzX~;pFM0 •可以在光路编辑器(Light Path Editor)中更改此材质。 #G` , @T1+b"TC •堆栈周期(Stack Period)允许控制整个配置的周期。 ]31XX= •此周期也适用于FMM算法的周期性边界条件。 9ox|.68q •如果是简单的光栅结构,建议选择“取决于界面周期”(Dependent from Period of Interface)选项,并选择适当的周期性界面索引。 0WE1}.J< e8mbEC(AK uhB!k-ir {@__%=`CCS
H~ n~5 sF" PlH`(n# 矩形光栅界面参数 y[6&46r7D •矩形光栅界面由以下参数定义 KTjlWxD - 狭缝宽度(绝对或相对) D"4&9"C U - 光栅周期 2BX GVo - 调制深度 ~49N •可以选择设置横向移位和旋转。 C_cs(}wi V}fKV6 v9
=4<S8Cp [ 5
2z ta 高级选项和信息 .*-w UBr •在传播菜单中,有几个高级选项可用。 9<h]OXv •传播方法选项卡允许编辑FMM算法的精度设置。 <W59mweW#5 •可以设置总级次数或衰逝波级次数 e ]o'i;I (evanescent orders)。 |( 9#vt# •如果考虑金属光栅,这项功能非常实用。 E8_Le •相反,在介质光栅的情况下,默认设置就足够了。 gT& |