-
UID:317649
-
- 注册时间2020-06-19
- 最后登录2024-11-15
- 在线时间1524小时
-
-
访问TA的空间加好友用道具
|
摘要 ej^3YNh& n >FY? z9
($. c^9tYNn 在为增强和混合现实(AR&MR)应用设计光导设备的过程中,像提供的视场(FOV)这样的参数是主要的关注点。为了提高可达到的最大视场的极限,已经研究了各种方法,例如在耦入器到耦出器之间传播过程中分离视场的系统。一种非常流行的方法是所谓的“蝴蝶光瞳扩展”,即两个单独的EPE光栅区域用于视场的正负部分,这也应用于微软的Hololens 2。在本文档中,我们展示了基于微软US9791703B1专利的VirtualLab Fusion中这样一个EPE概念的实现。 tC)6 \TbVS8e^ 建模任务:专利US9791703B1的方法 iqPBsIW t'(1I|7 orfp>B) 0 任务描述 (kw5>c7 [Qj;/ 5o0Ch 光导元件 SSA W52xC z]@6fM[ 0xMj=3'] 耦入和耦出光栅区域 RE"^
)- (.23rVvnT@ fZ{[]dn[ WNy3@+@GZ 目瞳扩展(EPE)区域 ^%<pJMgdF n}n EcXb ;_+uSalt dh -,E 设计和分析工具 m%r/O&g ,6"l (]0 C9~~O~7x 总结–元件 K=\O5#F?3 wkb$^mU ^@6q iK;opA" 结果:系统中的光线 I'!/[\_ nJFg^s1 |ys0`Vb=$ (6gK4__}] FOV: 0° × 0° T.:+3:8|F @N.jB#nEb Acm<-de FOV: -20° × 0° ~r*P]*51x U1R4x!ym4 9
c3E+ FOV:20° × 0° L
3XB"A# S::>N.y S4o$t-9l 1KE:[YQ1 VirtualLab Fusion技术 qUJ
aeQ q_fam,9 pPro }@@
|