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摘要 [A3hrSw kL&^/([9
jf})"fz-* -1< }_* 随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的结构,并结合了不同类型的表面刻蚀光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 w,l1&=d jR48.W 任务描述 gy>2=d >#kzPYsp
8n'C@#{WV YsTfv1~z# 系统构建-Light Guide Component ^+P]_< 43
\n`]QN 所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到: O<+C$J| Ohjqdv@ Light Guide Layout Design Tool }vm17`Gfy H8\N~>
Xu'u"amt NfN#q:w1
B4{A(-Tc Ck[Z(=b$$: 系统构建-元件 r%o!P` E`'+1 在光栅专用光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例:
:Ct}||9/ \Q3m?)X=Gd Construct a Lightguide Component from Real Gratings >#V8l@IH R{*p\;
G q:7d]c~T '[A>eC++
."h;H^5 nGP>M#F
\F<]l6E eDy}_By^
Nl(Aa5:! V^f'4*~' 系统构建-通道配置 H%/$Rqg `yxk
Sb 对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和衍射级次,在模拟所需的光导过程中考虑。 FS20OD ?49wq4L;a
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7gJ`G@y CE?R/uNo{ 总结-元件… jsL'O;K/ z~X] v["d
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