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    [技术]带有1D-1D出瞳扩展和真实光栅的光波导模拟 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2024-08-08
    摘要 <Gr{h>b  
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    xQ-]Iw5  
    0[H'l",~  
    随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的结构,并结合了不同类型的表面刻蚀光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 DnMfHG[<  
    t+|c)"\5h  
    任务描述 `Q' 0l},  
    /{."*jK  
    #t>w)`bA-  
    )apqL{u:=  
    系统构建-Light Guide Component ?m}vDd  
    =3_I;L w  
    所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到: ,mx>)} l95  
    pGc_Klq  
    Light Guide Layout Design Tool hg/G7Ur"  
    /608P:U  
    z v*hA/  
    CC;T[b&  
    Ugp[Ugr  
    "\Zsr6y  
    系统构建-元件 hl(M0cxEWP  
    MRMsw NQ  
    在光栅专用光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例: kXFgvIpg<  
    )[.FUx  
    Construct a Lightguide Component from Real Gratings /U4F\pZl  
    BA4qQCS;5  
    @{ _[bKg  
    Gg]>S#^3  
    WZOi,  
    d3v5^5kU  
    ^i&sQQ( {  
    "t$c'`  
    )$p<BLU  
    "94e-Nx  
    系统构建-通道配置 swss#?.se  
    ,_,Z<X/  
    对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和衍射级次,在模拟所需的光导过程中考虑。 0 XxU1w8\V  
    8J-$+ ;  
    .DR^<Qy  
    0>} FNRC  
    t :B~P,r  
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    总结-元件 J!b v17H"  
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