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摘要 CCe>*tdf @|c])
o!":mJy pF8 #H~ 随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的结构,并结合了不同类型的表面刻蚀光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 7\,9Gcv1 [%N?D#; 任务描述 ($[+dR ,Q7;(&x~
;ISnI R8Vf6]s_ 系统构建-Light Guide Component G#7(6:=;,` +)"Rv%. 所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到: ji1vLu4|t x'I!f? / & Light Guide Layout Design Tool %NxQb' 5P-t{<]tx
!EhKg)y= c Pf_B=
;x/eb g
/GC&@y0yi 系统构建-元件 0>N6.itOz Wq1 jTIQ 在光栅专用光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例: !
I0xq" UE.kR+1 Construct a Lightguide Component from Real Gratings "U-jZ5o" CC`_e^~y=F
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K%? g6j 系统构建-通道配置 - |g"q| WI/tWj0 对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和衍射级次,在模拟所需的光导过程中考虑。 p2i?)+z 1
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