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摘要 1=Z!ZY}}e l+#J oc<8
NnH]c+ jme`Tyd 随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的结构,并结合了不同类型的表面刻蚀光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 6ao~f?JZ _9g-D9 任务描述 #M%K82" cJMi`PQ;
IRGcE&m [
*Dj7zt: 系统构建-Light Guide Component wn^#`s!]U }DQTy.d;P 所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到: U9ZuD40\ SRtw Light Guide Layout Design Tool <UF0Xc&X' JK`$/l|7
Bn9#F#F< LSo*JO6
)s,LFIy<A jST4O"DjM 系统构建-元件 ? cXW\A( /ej[oR 在光栅专用光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例: Y)@Y$_ s7afj t Construct a Lightguide Component from Real Gratings iO&*WIbg OP<N!y ?[
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&<x.D]FA] KF6C=,Yc%
NXQ=8o9,9 GGnlkp& E
,f{w@Er + %v1X&_\ 系统构建-通道配置 @R}3f6@67 5F+G8 对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和衍射级次,在模拟所需的光导过程中考虑。 7O'.KoMw $[}EV(#y
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pU9.#O 0^R, d M 总结-元件… :_y!p s;YbZ*oaMe
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