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摘要 B2d$!Any ]wne2 WXE jbIWdHZ/US 5K'EuI) 随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的结构,并结合了不同类型的表面刻蚀光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 S
!c/"~X+ #BS]wj2# 任务描述 |L;'In R
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BK 系统构建-Light Guide Component R,Zuy(g (m;P,* 所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到: {DN c7G n!Y.?mU6 Light Guide Layout Design Tool %>I!mD"X\ #a#~YSnG v{
C]\8 u;J= g h83ho ~$r^Ur!E\ 系统构建-元件 ^e@c
Ozt R5]R
pW=G 在光栅专用光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例: lG#&Pv>- sbK0OA Construct a Lightguide Component from Real Gratings s^C*uP;R A!^K:S:@ {(a@3m~a% a]X6) 6 N)poe2[
1<\cMY6 9}}D -&Mc {h9#JMIA LV8,nTYvE o\|dm."f 系统构建-通道配置 nt;A7pI` Slv}6at5 对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和衍射级次,在模拟所需的光导过程中考虑。 ULU
]k# g?=B{V 8w2+t>? &}T`[ d_Z sK?[1BI A1Q]KS@ 总结-元件… r}hj,Sq' M8juab%y &<_sXHg<x <R3S{ty "#4PU5. O')Ivm,E ......
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