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    [技术]带有1D-1D出瞳扩展和真实光栅的光波导模拟 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2024-08-08
    摘要 N$aLCX  
    )-xx$0mL-  
    f>s3Q\+  
    $ii/Q:w T"  
    随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的结构,并结合了不同类型的表面刻蚀光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 Fx0E4\-  
    89v9BWF  
    任务描述  "9!ln  
    Wrf('  
    %`F6>J  
    U; JZN  
    系统构建-Light Guide Component b/:9^&z  
    #Q.A)5_  
    所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到: D.kLx@Z  
    KS!mzq-  
    Light Guide Layout Design Tool 6%sX<)n%]  
    iOkRBi  
    6{B$_Usg  
    [w' Y3U\ i  
    Obgn?TAVX  
    26B]b{Iz{  
    系统构建-元件 !f2f gX  
    sWX iY  
    在光栅专用光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例: i^eU!^KF  
    X!ZUR^  
    Construct a Lightguide Component from Real Gratings RZ#b)l  
    w!,~#hbt6  
    u27K 0}  
    -"Wp L2qD  
    >B<jR$`6@  
    @d:TAwOI'  
    Azv j(j  
    bCHJLtDQ  
    l tE`  
    lQj3# !1}  
    系统构建-通道配置 i2j_=X-  
    ghq[oK  
    对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和衍射级次,在模拟所需的光导过程中考虑。 kG@~;*;l  
    I(y:Td  
    2kzm(K  
    b-ZC~#?|b  
    ?9'Ukw` g  
    pKJ0+mN#"  
    总结-元件 mlW0ptp  
    .xo#rt9_"=  
    -7,xjn  
    eLWD?-v%  
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    L lOUK2tZ  
    ......
     
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