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    [技术]带有1D-1D出瞳扩展和真实光栅的光波导模拟 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2024-08-08
    摘要 Zk=*7?!!  
    S9 G+#[.|  
    DH:GI1Yu>I  
    yB,{#nM>8  
    随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的结构,并结合了不同类型的表面刻蚀光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 <vB<`   
    fB~O |g  
    任务描述 ]*N:;J  
    SyK9Is{8  
    {~bIA!kAFI  
    p}3NJV  
    系统构建-Light Guide Component #bT8QbJ(  
    =&A!C"qK4[  
    所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到: bLgL0}=n  
    Q2/MnM  
    Light Guide Layout Design Tool ;gDMl57PQ.  
    A8pj~I/*-  
    7%}ay  
    }* QO]_U?  
    I^~=,D  
    w6T[hZ 9  
    系统构建-元件 [o2w1R\H+x  
    ^rv"o:lF  
    在光栅专用光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例: } q%jO  
    0"EoC  
    Construct a Lightguide Component from Real Gratings J yj0Gco  
    9!9> ?Z  
    Q}kfM^i  
    /+V Iw`E  
    ' .B.V?7  
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    } h[>U  
    M`GP^Ta  
    *'D=1{WZ!  
    系统构建-通道配置 ''IoC j  
    F4Zn5&.)  
    对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和衍射级次,在模拟所需的光导过程中考虑。 zZ%DtxUoU.  
    LVnHt}  
    s]U4B<q  
    FigR1/3o'6  
    ;U Yc  
    ~eP  
    总结-元件 nV}8M  
    /aZE,IeEz  
    !tEe\K\e  
    WsR+Np@c  
    ?^ZXU0IkP  
    BQ#3QL't  
    ......
     
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