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摘要 l3Njq^T 0Wa}<]:^ 8UC xnf# QrO\jAZ{Ag 随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的结构,并结合了不同类型的表面刻蚀光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 v>z tB,,9 ^7zu<lX 任务描述 z#BR5jF s,#>m*Rh |@NiW\O (=D&A<YX 系统构建-Light Guide Component sf&]u;^DY lL1k.&|5m 所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到: I>L-1o|^ 8-<:i Light Guide Layout Design Tool ifN64`AhRX AJ#Nenmj {*{Ox[Nh{ r.7$&BCng ~4"qV_M 4pw6bK,s2\ 系统构建-元件 Q.K,%(^;a ca+5=+X7 在光栅专用光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例: df7wN#kO+ 9tF9T\jW Construct a Lightguide Component from Real Gratings YPHS1E? H":oNpfb n:MdYA5,m boDt`2= !K|5bK Sa2>`":d vWAL^?HUP [eTSZjIN7 <&C]sb N-lkYL-%\j 系统构建-通道配置 ZP{*.]Qu /?SLdW 对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和衍射级次,在模拟所需的光导过程中考虑。 H;RwO@v @S|XGf wI(M^8F_Mf t.mVO]dsj T=ev[ mS H%D$(W 总结-元件… eM8}X[ /Rl6g9} !qG7V:6 om1eQp0N .V,@k7U,V ](hE^\SC ......
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