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摘要 -0d0t! 2n,*Nd` #Z}Rfk(~ w~.f 随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的结构,并结合了不同类型的表面刻蚀光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 ~t@cO.c !xz eM VI 任务描述 dah[:rP,n{ GSY( $Ad{Z jG6]A"pr 系统构建-Light Guide Component Z_PNI#h* CHdX;'`* 所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到: 8&;UO{ }elc `jj Light Guide Layout Design Tool gMv.V{vD efSM`!%j ZWii)0'PV ~{*7"o/ $[9%QQk5<L -B>++r2A^ 系统构建-元件 x*
DarSk "HX<,l8f% 在光栅专用光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例: }xKP~h'F YSs)HV.8 Construct a Lightguide Component from Real Gratings t$+?6E }Dp*}=?E kHkpx52 ".f ;+wH *xc_k"\
*aX F5S -Q2, " > pgX^ 32l3vv.j /xG*,YL/q 系统构建-通道配置 ~aw.(A?MI 2;xIL] 对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和衍射级次,在模拟所需的光导过程中考虑。 S,D8F&bg BK*x] zG$ "B8Q: -_ I_W& yhlFFbU Gk967pC 总结-元件… %/EVUN9= RFKtr X#d~zk[r2 R= a|Blp <DpevoF R|JC1f8P5 ......
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