切换到宽版
  • 广告投放
  • 稿件投递
  • 繁體中文
    • 670阅读
    • 0回复

    [技术]带有1D-1D出瞳扩展和真实光栅的光波导模拟 [复制链接]

    上一主题 下一主题
    离线infotek
     
    发帖
    6854
    光币
    28420
    光券
    0
    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2024-08-08
    摘要 RWe$ZZSz!  
    Q=,6W:j  
    W7_j;7'  
    x'4q`xDa  
    随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的结构,并结合了不同类型的表面刻蚀光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 4Pbuv6`RK  
    &^v5 x"  
    任务描述 kkyi`_ZKn  
     ?)_?YLi  
    YT*_ vmJV  
    \I@hDMqv  
    系统构建-Light Guide Component >o]!-46  
    l8XgzaW  
    所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到: 9?jD90@ }  
    O3YD jas  
    Light Guide Layout Design Tool e={X{5z0  
    WS!:w'rzr  
    O ;34~k   
    o#D;H[' A  
    0:CIM  
    8NE+G.:G  
    系统构建-元件 Y#/mE!&  
    L<}0}y  
    在光栅专用光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例: H n^)Xw  
    XtJIaD|:3  
    Construct a Lightguide Component from Real Gratings vuNt+  
    [1LlzCAFBw  
    @26gP:Um  
    T4M"s;::1  
    fj7\MTy  
    =T?:b8yV  
    uIvAmc4  
    !LunoC>B  
    f"{|c@%  
    DL t"cAW  
    系统构建-通道配置  y[C++Q  
    NrVE[Z#  
    对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和衍射级次,在模拟所需的光导过程中考虑。 E .'v,GYe  
    L&I8lG  
    ?xRx|_}e  
    e #5LBSP  
    @U 6jd4?)  
    YLx4qE  
    总结-元件 or8`.h EHI  
    ]UMt  
    :pp@x*uNP  
    F=B[%4q`%  
    Ue=Je~Ri;9  
    ZNKopA(=|%  
    ......
     
    分享到