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摘要 ?h)T\z K1CgM1 v
5;@2SY7, I(uM`g 随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的结构,并结合了不同类型的表面刻蚀光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 nSpOTQ yA~1$sA1 任务描述 UetI4` _[h!r;DsG
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qQf O`Y@U?^N 系统构建-Light Guide Component M'nzoRk ,wZq~;2 所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到: /BwG\GhM PIHKSAnq Light Guide Layout Design Tool NtNCt;_R7 #xh
M&X
nT9Hw~f<j n(#[[k9&Ic
vLpIVNA]]Y #<d'=R[AK 系统构建-元件 ',!>9Dj kTA4!654 在光栅专用光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例: 0[p"8+x e"|ZTg+U Construct a Lightguide Component from Real Gratings rP IAu[],g !b?cY{
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b+$E*} +5Ju `Z 系统构建-通道配置 piFZu/~Gq\ gOr%N!5 对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和衍射级次,在模拟所需的光导过程中考虑。 ;Kh?iqn^ Y+eDE:4
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\46*4?pP v >s,* 总结-元件…
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