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摘要 pW5ch"HE ,=>Ws:j
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Ffr )SU\s+"M 随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的结构,并结合了不同类型的表面刻蚀光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 .bYZkO:oy 3V uoDmG 任务描述 #z6[8B aW=c.Q.
3-~* aQ.QkMZ 系统构建-Light Guide Component m#K)%0 u:]c 所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到: "%peYNZ&% 5}C.^ J` Light Guide Layout Design Tool c!0u,6 z][hlDv\j
.q90+9Ek= FP=up#zl
{{6D4M|s \<ko)I#% 系统构建-元件 %cO^: =y^`yv 3 在光栅专用光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例: =e)t,YVm ,Iv eKk5W Construct a Lightguide Component from Real Gratings ZWmS6?L. o%yfR.M6$
r=Tz++! \+)aYP2Hu
dl]pdg< R?t_tmKXC!
y#T.w0* .}9Lj
&=^YN"=Z Ko|m<;LX 系统构建-通道配置 u4#YZOiY)A aP$it6Z 对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和衍射级次,在模拟所需的光导过程中考虑。 ty8>(N(~ &t~NR$@
Rtu"#XcBw+ Tbp;xv_qo
X L3m#zW& l|81_B C" 总结-元件… G{.[o6> {j6$'v)0
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