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摘要 S^sW.(I da7x 1n$D
E<fwl1<88 FC/>L 随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的结构,并结合了不同类型的表面刻蚀光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 B@~eBU,$ ~[bMfkc3 任务描述 CUTEp/+ *T}dv)8
83O^e&Bt Ltq*Vcl\ 系统构建-Light Guide Component EJSgTtp2 (B?xq1Q 所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到: Fr Q-v]c e]L3=R; Light Guide Layout Design Tool bI6V &Dd p|O-I&Xd
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3dzqVaV 9FR1Bruf 系统构建-元件 MCO$>QL JKu6+V jO 在光栅专用光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例: U Y?]\4Om 7n3x19T Construct a Lightguide Component from Real Gratings 36Fa9P FCc %RR|QY*
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_ZE$\5>- $hY]EB 系统构建-通道配置 -*{(#k$ CIs1*:Q9 对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和衍射级次,在模拟所需的光导过程中考虑。 l8
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