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    [技术]带有1D-1D出瞳扩展和真实光栅的光波导模拟 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2024-08-08
    摘要 l3Njq^T  
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    QrO\jAZ{Ag  
    随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的结构,并结合了不同类型的表面刻蚀光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 v>z tB,,9  
    ^7zu<lX  
    任务描述 z#BR5jF  
    s,#>m*Rh  
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    (=D&A<YX  
    系统构建-Light Guide Component sf&]u;^DY  
    lL1k.& |5m  
    所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到: I>L-1o|^  
    8-<:i  
    Light Guide Layout Design Tool ifN64`AhRX  
    AJ#Nenmj  
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    ~4"qV_M  
    4pw6bK,s2\  
    系统构建-元件 Q.K,%(^;a  
    ca+5=+X7  
    在光栅专用光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例: df7wN#kO+  
    9tF9T\jW  
    Construct a Lightguide Component from Real Gratings YPHS 1E?  
    H":oNpfb  
    n:MdYA5,m  
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    !K|5bK  
    Sa2>`":d  
    vWAL^?HUP  
    [eTSZjIN7  
    <&C]s b  
    N-lkYL-%\j  
    系统构建-通道配置 ZP{*.]Qu  
    /?SLdW  
    对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和衍射级次,在模拟所需的光导过程中考虑。 H;RwO@v  
    @S|XGf  
    wI(M^8F_Mf  
    t.mVO]dsj  
    T=ev[ mS  
    H%D$(W  
    总结-元件 eM8}X[  
    /Rl6g9}  
    !qG7V:6  
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    ......
     
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