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摘要 5T}$+R0& m *8[I
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随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的结构,并结合了不同类型的表面刻蚀光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 ~d_Z?Z 0rY<CV;fZ 任务描述 {y=H49 R{)Sv| +`
x:=Kr@VP {c|nIwdB 系统构建-Light Guide Component 6grJoim| A:[La#h|p 所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到: hu[=9#''$ "v4;m\g&: Light Guide Layout Design Tool ON _uu]= yyxGVfr
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@5Q}o3.zA- iyrUY 系统构建-元件 My'M~#kO, sxJKu 在光栅专用光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例: N8}R<3/ -QCo]:cp Construct a Lightguide Component from Real Gratings g*\u8fpRq vp &jSfQ^
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ja70w:ja d|]F^DDuI 系统构建-通道配置 r Y|'<$wvg ?mS798=f 对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和衍射级次,在模拟所需的光导过程中考虑。 8dq{.B? h=YY>
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_ZIaEJjH/ )y'`C@ijI 总结-元件… *aS|4M- xeo;4c#S5
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