切换到宽版
  • 广告投放
  • 稿件投递
  • 繁體中文
    • 284阅读
    • 0回复

    [技术]带有1D-1D出瞳扩展和真实光栅的光波导模拟 [复制链接]

    上一主题 下一主题
    离线infotek
     
    发帖
    5678
    光币
    22542
    光券
    0
    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2024-08-08
    摘要 CCe>*tdf  
    @|c])  
    o!":mJy  
    pF8 #H~  
    随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的结构,并结合了不同类型的表面刻蚀光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 7\,9Gcv1  
    [%N?D#;  
    任务描述 ($[+dR  
    ,Q7;(&x~  
    ;ISnI  
    R8Vf6]s_  
    系统构建-Light Guide Component G#7(6:=;,`  
    +)"Rv%.  
    所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到: ji1vLu4|t  
    x'I!f? / &  
    Light Guide Layout Design Tool %NxQb'  
    5P-t{<]tx  
    !EhKg)y=  
    c Pf_B=  
    ;x/eb g  
    /GC&@y0yi  
    系统构建-元件 0>N6.itOz  
    Wq1 jTIQ  
    在光栅专用光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例: ! I0xq"  
    UE.kR+1  
    Construct a Lightguide Component from Real Gratings "U-jZ5o"  
    CC`_e^~y=F  
    Ct w<-'  
    '6 F-%  
    i9DD)Y<  
    -PE_qZ^  
    ?!U[~Gq  
    #Or;"}P>fB  
    SscB&{f  
    K%? g6j  
    系统构建-通道配置 - |g"q|  
    WI/tWj0  
    对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和衍射级次,在模拟所需的光导过程中考虑。 p2i?)+z  
    1 &9|~">{C  
    Z)#UCoK!c  
    (O5Yd 6u  
    r[a7">n  
    >Q\Kc=Q|  
    总结-元件 ro{!X,_$,  
    F^ 75y?  
    c>B1cR  
    tbd=A]B-  
    2M-[x"\1/  
    }|kFHodo  
    ......
     
    分享到