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摘要 RWe$ZZSz! Q=,6W:j
W7_j;7' x'4q`xDa 随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的结构,并结合了不同类型的表面刻蚀光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 4Pbuv6`RK &^v5 x" 任务描述 kkyi`_ZKn
?)_?YLi
YT*_
vmJV \I@hDMqv 系统构建-Light Guide Component >o]!-46 l8XgzaW 所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到: 9?jD90@
} O3YD
jas Light Guide Layout Design Tool e={X{5z0 WS!:w'rzr
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o#D;H[' A
0:CIM 8NE+G.:G 系统构建-元件 Y#/mE!& L<}0}y 在光栅专用光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例: H n^)Xw
XtJIaD|:3 Construct a Lightguide Component from Real Gratings vuNt+ [1LlzCAFBw
@26gP:Um T4M"s;::1
fj7\MTy =T?:b8yV
uIvAmc4 !Lu noC>B
f"{|c@% DL t "cAW 系统构建-通道配置 y[C++Q NrVE[Z# 对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和衍射级次,在模拟所需的光导过程中考虑。 E.'v,GYe L&I8lG
?xRx|_}e e#5LBSP
@U 6jd4?) YLx4qE 总结-元件… or8`.hEHI ]UMt
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