切换到宽版
  • 广告投放
  • 稿件投递
  • 繁體中文
    • 572阅读
    • 0回复

    [技术]带有1D-1D出瞳扩展和真实光栅的光波导模拟 [复制链接]

    上一主题 下一主题
    离线infotek
     
    发帖
    6613
    光币
    27214
    光券
    0
    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2024-08-08
    摘要 [A3hrSw  
    kL&^/([9  
    jf})"fz-*  
    -1< }_*  
    随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的结构,并结合了不同类型的表面刻蚀光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 w,l1&=d  
    jR48 .W  
    任务描述 gy>2=d  
    >#kzPYsp  
    8n'C@#{WV  
    YsTfv1~z#  
    系统构建-Light Guide Component ^+P]_< 43  
     \n`]QN  
    所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到: O<+C$J|  
    Ohjqdv@  
    Light Guide Layout Design Tool }vm17`Gfy  
    H8\N~>  
    Xu'u"amt  
    NfN#q:w1  
    B4{A(-Tc  
    Ck[Z(=b$$:  
    系统构建-元件 r%o!P`  
    E`'+1  
    在光栅专用光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例: :Ct} ||9/  
    \Q3m?)X=Gd  
    Construct a Lightguide Component from Real Gratings >#V8l@IH  
    R{*p \;  
    G q:7d]c~T  
    '[A>eC++  
    ."h;H^5  
    nGP>M#F  
    \F<]l6E  
    eDy}_By^  
    Nl(Aa5:!  
    V^f'4*~'  
    系统构建-通道配置 H%/$Rqg  
    `yxk Sb  
    对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和衍射级次,在模拟所需的光导过程中考虑。 FS20OD  
    ?49wq4L;a  
    @c&)K^v8  
    paF2{C)4  
    7gJ`G@y  
    CE?R/uNo{  
    总结-元件 jsL'O;K/  
    z~X]v["d  
    SR\#>Qwx_  
    .Oim7JQ8  
    nhy3E  
    "7gHn0e>  
    ......
     
    分享到