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摘要 A*2jENgci .-c4wm}
->-KCd1b kQSy+q 随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的结构,并结合了不同类型的表面刻蚀光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 SiRaFj4s" 4<Utmr 任务描述 c
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GL#u p ,X-bJA@( 系统构建-Light Guide Component O)*+="Rg 9gDkTYkj 所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到: 4#xDgxg\f ?m}s4a Light Guide Layout Design Tool @[<><uTH 2j88<Yh]H
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nbD*x| { ]{/t-= 系统构建-元件 :'-/NtV)o? 'Ym9;~(@R 在光栅专用光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例: /sx&=[
D wr/"yQA] Construct a Lightguide Component from Real Gratings HZC"nb}r4 ]Kt6^|S$a
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Cazocq5 6 l|DU7i 系统构建-通道配置 @]%IK(| .\ULbN3Z 对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和衍射级次,在模拟所需的光导过程中考虑。 ;~)5s' mI-]/:
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eCDev} >=I|xY, 总结-元件… _ @NL;w:! ArI2wM/v
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