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    [技术]带有1D-1D出瞳扩展和真实光栅的光波导模拟 [复制链接]

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    只看楼主 正序阅读 楼主  发表于: 2024-08-08
    摘要 + S+!:IB  
    +149 o2  
    *,u{, $}2  
    SX,$ $43  
    随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的结构,并结合了不同类型的表面刻蚀光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 ]ty$/{hx'  
    C\{A|'l!x  
    任务描述 CG uuadNI  
    a>C;HO  
    dr)*.<_+a(  
    a3n Wt  
    系统构建-Light Guide Component OX,em Ti  
    dPO"8HQ  
    所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到: TY/'E#.  
    F=5+JjrX  
    Light Guide Layout Design Tool E2|M#Y  
    =LGM[Z3$s  
    KXZ G42w  
    ts=D  
    JbEEI(Q>g  
    r'ilJ("  
    系统构建-元件 &q&z$Gc;m  
    !I|_vJ@<  
    在光栅专用光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例: Ew4D'; &;  
    e"1mdw"  
    Construct a Lightguide Component from Real Gratings !bzWgD7j  
    |keU+De  
    &$ }6:  
    F=&,=r' Q8  
    H-t$A, [  
    I!b"Rv=Nf-  
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    ;\"5)S  
    /@Jg [na  
    krGIE}5  
    系统构建-通道配置 [-`s`g-  
    ^?|4<Rm  
    对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和衍射级次,在模拟所需的光导过程中考虑。 #++:`Z  
    =H: N!!:  
    k %{q q v  
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    总结-元件 "#36-  
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