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摘要 +S+!:IB +149 o2
*,u{,$}2 SX,$$43 随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的结构,并结合了不同类型的表面刻蚀光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 ]ty$/{hx' C\{A|'l!x 任务描述 CG uuadNI a>C;HO
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Wt 系统构建-Light Guide Component OX,em Ti dPO"8HQ 所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到: TY/'E#. F=5+JjrX Light Guide Layout Design Tool E2|M#Y =LGM[Z3$s
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JbEEI(Q>g r'ilJ(" 系统构建-元件 &q&z$Gc;m !I|_vJ@< 在光栅专用光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例: Ew4D';&; e"1mdw" Construct a Lightguide Component from Real Gratings !bzWgD7j |keU+De
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H-t$A, [ I!b"Rv=Nf-
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/@Jg [na krGIE}5 系统构建-通道配置 [-`s`g- ^?|4<Rm 对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和衍射级次,在模拟所需的光导过程中考虑。 #++:`Z =H: N!!:
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