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摘要 eGrxS;NY U4y ?z
_cc9+o a&n}pnEn) 随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的结构,并结合了不同类型的表面刻蚀光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 Uv:NY1(3! 5[+E?4,& 任务描述 hQJ-
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0 }~NWOJ3; 系统构建-Light Guide Component RjHKFB2 G8hDR^ra 所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到: J#k.!]r,Y 4g/Ly8 Light Guide Layout Design Tool G]>P!] ]K>x:vMKH
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* p,2>[e +JBYGYN&K 系统构建-元件 9Or 8:Jc2K 在光栅专用光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例: [JX=<a)U l`<u\], Construct a Lightguide Component from Real Gratings fK9wr@1
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C'//(gjQ-G ! ^U!T\qDi 系统构建-通道配置 bp(X\:zAy 5Og=`T 对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和衍射级次,在模拟所需的光导过程中考虑。 dI9u:- ;1woTAuD
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YumHECej g:>Mooxzi 总结-元件… N[dv
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