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    [技术]带有1D-1D出瞳扩展和真实光栅的光波导模拟 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2024-08-08
    摘要 eGrxS;NY  
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    a&n}pnEn)  
    随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的结构,并结合了不同类型的表面刻蚀光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 Uv:NY1(3!  
    5[+E?4,&  
    任务描述 hQJ-  ~  
    n#5pd;!n  
    +oa>k 0  
    }~NWOJ3;  
    系统构建-Light Guide Component RjHKFB2  
    G8hDR^ra  
    所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到: J#k.!]r,Y  
    4g/Ly8  
    Light Guide Layout Design Tool G]>P!]  
    ]K>x:vMKH  
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    * p,2>[e  
    +JBYGYN&K  
    系统构建-元件 9Or  
    8:Jc2K  
    在光栅专用光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例: [JX=<a)U  
    l`<u\],  
    Construct a Lightguide Component from Real Gratings fK9wr@1  
    ( |Xc_nC  
    bQ_N^[oxQ  
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    JKYkS*.a}  
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    Iqm QQ_KH  
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    C'//(gjQ-G  
    ! ^U!T\qDi  
    系统构建-通道配置 bp(X\:zAy  
    5Og=`T  
    对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和衍射级次,在模拟所需的光导过程中考虑。 dI9u: -  
    ;1woTAuD  
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    J*'#! xIa  
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    总结-元件 N[dv  
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