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摘要 =wEqI)Td ,p,$(V v^=Po6S[{+ o-))R| ~z 随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的结构,并结合了不同类型的表面刻蚀光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 g.3a5#t DO #!ce 任务描述 l1&NU'WW R*l#[D5A FG^Jh5 YQ&Ww|xe 系统构建-Light Guide Component Vg6/ 1I \Tc<27- 所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到: u]W$'MyY Eu4-=2!4 Light Guide Layout Design Tool <@DF0x! &.zG?e. :/c40:[ Y -Zw' 4pin\ZS:C o1m+4.- 系统构建-元件 |#_ F V!Px975P 在光栅专用光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例: Y;X_E7U d-zNvbU" Construct a Lightguide Component from Real Gratings :6
, `M, $S_xrrE# :7,j%ELic XB8g5AxR >9Yo:b:f N-0kB vo $ ]ew<j _(U|Kpi K@JGGgrE`! |XDbf3^6 系统构建-通道配置 >TB"Ez09 kB2]Z} 对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和衍射级次,在模拟所需的光导过程中考虑。 3 #8bG( G^G= .9O I@$cw3 ` XvuyH ]^e4coC U<YP@?w 总结-元件… n(}W[bZ4 ^=COgO]e -4%{Jb-1 E*sQ|" g 0r=KY@D ?tA<:.<vtY ......
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