切换到宽版
  • 广告投放
  • 稿件投递
  • 繁體中文
    • 156阅读
    • 0回复

    [技术]带有1D-1D出瞳扩展和真实光栅的光波导模拟 [复制链接]

    上一主题 下一主题
    离线infotek
     
    发帖
    5279
    光币
    20639
    光券
    0
    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 08-08
    摘要 =wEqI)Td  
    ,p,$(V  
    v^=Po6S[{+  
    o-))R| ~z  
    随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的结构,并结合了不同类型的表面刻蚀光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 g.3a5#t  
    DO#!ce  
    任务描述 l1&NU'WW  
    R*l#[D5A  
    FG^ Jh5  
    YQ&Ww|xe  
    系统构建-Light Guide Component Vg 6/1I  
    \Tc<27-  
    所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到: u]W$' MyY  
    Eu4-=2!4  
    Light Guide Layout Design Tool <@DF0x!  
    &.zG?e.  
    :/c40:[  
    Y-Zw'  
    4pin\ZS:C  
    o1m+4.-  
    系统构建-元件 |# _F  
    V!Px975P  
    在光栅专用光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例: Y;X_E7U  
    d-zNvbU"  
    Construct a Lightguide Component from Real Gratings :6 , `M,  
    $S_xrrE#  
    :7,j%ELic  
    XB8g5AxR  
    >9Yo:b:f  
    N-0kB vo  
    $ ]ew<j  
    _ (U|Kpi  
    K@JGGgrE`!  
    |XDbf3^6  
    系统构建-通道配置 >TB"Ez09  
    kB2]Z}   
    对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和衍射级次,在模拟所需的光导过程中考虑。 3 #8bG(  
    G^G= .9O  
    I@$cw3  
    ` XvuyH  
    ]^ e4coC  
    U<YP@?w  
    总结-元件 n(}W[bZ4  
    ^=CO gO]e  
    -4%{Jb-1  
    E*sQ|" g  
    0r=KY@D  
    ?tA<:.<vtY  
    ......
     
    分享到