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    [技术]带有1D-1D出瞳扩展和真实光栅的光波导模拟 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2024-08-08
    摘要 Jn hdZa  
    ;.h /D4  
    D.Ke  
    fN2Sio:  
    随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的结构,并结合了不同类型的表面刻蚀光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 e:G~P u`  
    uda++^y:  
    任务描述 W|< c[S  
    +^7cS6"L  
    *R6lK&  
    l!p`g>$&f  
    系统构建-Light Guide Component - (s0f  
    O*N:A[eW  
    所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到: ?+}Su'pv}  
    SQ) BS/8A  
    Light Guide Layout Design Tool Fo3*PcUv  
    "kApGNB  
    C^q|(G)  
    ykQb;ZP8jh  
    hWly8B[I  
    NDRD PD  
    系统构建-元件 Ug*B[q/  
    WsbVO|C  
    在光栅专用光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例: . vHHw@  
    s8 WB!x{t  
    Construct a Lightguide Component from Real Gratings  ]]p\1G  
    U)dcemQY  
    k_t|) J  
    @Z/jaAjUC  
    |k~AGc  
    @>2]zMFf  
    =Ji[ ;wy@  
    qX}3}TL  
    B2r[oT R  
    iZTU]+z!  
    系统构建-通道配置 /J^dz vH  
    `:'ciY|%b  
    对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和衍射级次,在模拟所需的光导过程中考虑。 ; 8[VCU:  
    +VVn@=&?  
    jA "}\^%3  
    A^}#  
    k*_Gg  
    ^m7y=CJM  
    总结-元件 {5VJprTbv  
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