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摘要 F7EKoDt .7avpOfz
gL*>[@RO SPY|K 随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的结构,并结合了不同类型的表面刻蚀光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 CU@Rob} s os:A] 任务描述 biU^[g(" ?En O"T.
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81sN\d _C*fs<# 系统构建-Light Guide Component gf
&Pn pUQ/03dp 所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到: eoG$.M" ':3pq2{ Light Guide Layout Design Tool afuOeZP fY51:0{
H2jgO?l;! L(|N[#
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oidKT 系统构建-元件 g+Sbl iXVe.n 在光栅专用光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例: /-_h1.! 8m\7*l^D: Construct a Lightguide Component from Real Gratings 4gz
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Eg#K.5hJ D%OQ e#! 系统构建-通道配置 *rs5]U< P3x= 8_# 对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和衍射级次,在模拟所需的光导过程中考虑。 aW)-?(6> @s ?
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}@'$b<!B K/j3a[. 总结-元件… .oYl-.E>& ?(Dq ?-.
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