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    [技术]带有1D-1D出瞳扩展和真实光栅的光波导模拟 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2024-08-08
    摘要 3d<Z##`{4  
    /2 V  
    XMt)\r.  
    4:1URhE  
    随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的结构,并结合了不同类型的表面刻蚀光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。  ! @EZ  
    hnOo T? V  
    任务描述 ~kHWh8\b:  
    D(bQFRBY6"  
    =$kSvCjP  
    ;UU`kk  
    系统构建-Light Guide Component 3a|I| NP  
    #)A.yK`u  
    所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到: bU$4"_eA B  
    SSCyq#dl$  
    Light Guide Layout Design Tool  ,2yIKPWk  
    =;HC7TUM&  
    d@d\9*mn  
    },r9f MJ  
    =r1-M.*a.M  
    Y)V)g9  
    系统构建-元件 =Oyn<  
    &YiUhK  
    在光栅专用光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例: ,)u1r3@I^  
    TwdY6E3`  
    Construct a Lightguide Component from Real Gratings 92F 9)S{"  
    }\#u~k!l  
    zDD  
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    ;T-`~  
    NeI#gJ1A  
    uV=ZGr#o  
    w20)~&LE-  
    Vi 9Kah+  
    }Od=WQv+  
    系统构建-通道配置 c_~tCKAZ   
    rS|nO_9f  
    对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和衍射级次,在模拟所需的光导过程中考虑。 {TOz}=R"3h  
    (R^qY"H 2  
    $^K12Wcp-  
    x<Ac\Cx  
    . DrGr:UW  
    8x~'fzf;Sq  
    总结-元件 b)(si/]\  
    &s0_^5B0  
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    ......
     
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