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摘要 3d<Z##`{4 /2 V
XMt)\r. 4:1URhE 随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的结构,并结合了不同类型的表面刻蚀光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 ! @EZ hnOo T? V 任务描述 ~kHWh8\b: D(bQFRBY6"
=$kSvCjP ;UU`kk 系统构建-Light Guide Component 3a|I| NP #)A.yK`u 所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到: bU$4"_eA
B SSCyq#dl$ Light Guide Layout Design Tool ,2yIKPWk =;HC7TUM&
d@d\9*mn },r9f MJ
=r1-M.*a.M Y)V)g9 系统构建-元件 =Oyn< &YiUhK 在光栅专用光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例: ,)u1r3@I^ TwdY6E3` Construct a Lightguide Component from Real Gratings 92F9)S{" }\#u~ k!l
zDD 7XM:4whw
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uV=ZGr#o w20)~&LE-
Vi9Kah+ }Od=WQv+ 系统构建-通道配置 c_~tCKAZ rS|nO_9 f 对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和衍射级次,在模拟所需的光导过程中考虑。 {TOz}=R"3h (R^qY"H
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.DrGr:UW 8x~'fzf;Sq 总结-元件… b )(si/]\ &s0_^5B0
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