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摘要 Hv
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P[ , c#fSt}J>C 随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的结构,并结合了不同类型的表面刻蚀光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 ;l@Ge`&u t0ZaI E 任务描述 ]vCs9* |B )Y=ti~?M(
+DSZ(Zb4qY $j0<ef! 系统构建-Light Guide Component ]rO/IuB ;Z&w"oSJ 所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到: 55Ye7P-d +L=a\8Ep Light Guide Layout Design Tool n1y*`5! AT"!Ys|
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:rN5HOg^9 7}Jn`^! 系统构建-元件 Vf$q3X XpP}(A@G 在光栅专用光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例: tHH @[E+h v*@R U Construct a Lightguide Component from Real Gratings "A}2iI YD;"_yH
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YM +4:P2 Z+S1e~~ 系统构建-通道配置 t[bZg9; n'<F'1SWv 对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和衍射级次,在模拟所需的光导过程中考虑。 l]geQl:7`r m^1'aO_;q
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@Yzb6@g" ,mD{4 >7 总结-元件… Y^}c+)t Vs&Ul6@N
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