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    [技术]带有1D-1D出瞳扩展和真实光栅的光波导模拟 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2024-08-08
    摘要 Hv =7+O$  
    ae+*gkPv8  
    P[,  
    c#fSt}J>C  
    随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的结构,并结合了不同类型的表面刻蚀光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 ;l@Ge`&u  
    t0ZaIE   
    任务描述 ]vCs9* |B  
    )Y=ti~?M(  
    +DSZ(Zb4qY  
    $j0<ef!  
    系统构建-Light Guide Component ]rO/IuB  
    ;Z&w"oSJ  
    所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到: 55Ye7P-d  
    +L=a\8Ep  
    Light Guide Layout Design Tool n1y*`5!  
    AT"!Ys|  
    Q3LScpp  
     pm*i!3g'  
    :rN5HOg^9  
    7}Jn`^!  
    系统构建-元件 Vf$q3X  
    XpP}(A@G  
    在光栅专用光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例: tHH @[E+h  
    v *@R U  
    Construct a Lightguide Component from Real Gratings "A}2iI  
    YD;"_yH  
    KyzdJ^xC"  
    1F[W~@jW  
    hJoh5DIE95  
    w `>g^_xsg  
    SKSI\]Cc  
    J/A UOInh  
    YM +4:P2  
    Z+S1e~~  
    系统构建-通道配置 t[bZg9;  
    n'<F'1SWv  
    对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和衍射级次,在模拟所需的光导过程中考虑。 l]geQl:7`r  
    m^1'aO_;q  
    {9h`h08?z  
    G -RE  
    @Yzb6@g"  
    ,mD{4 >7  
    总结-元件 Y ^}c+)t  
    Vs&Ul6@N  
    (L7%V !  
    7V;wCm#b  
    d>`s+B9K0  
    0d #jiG  
    ......
     
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