使用LITESTAR 4D进行
照明设计是便捷高效的,总的来说
软件支持两种不同的项目设置:自由项目(free project)和引导项目(guide project)。两种项目设置方式各有不同:自由项目允许设计者自由的设置各
参数,比如可导入DXF 2D平面背景,自由决定设计范围;引导项目则根据软件的引导来设置参数并输入相应的窗口。
<(caY37o6) F6)/Iiv 对于自由项目来说,大致步骤如下:
GK:pt8= 创建一个计算环境,环境可由不同物体组成
vjD||!g' 一个(室内或室外)环境,可绘制成2d或3d视图的
r$-]NYPi 有2D.DXF文件导入做背景的环境
{NV=k%MTmi 一个或数个工作面
(1Ii86EP 从列表中插入的物体(如家具)
+4k7ti1Qb 从外部导入的完整3D模型
cGe-|>: 输入或定义物体的特性(
材料,反射等属性)
-44''w?z 插入
光源 44cy_ 执行照明计算,设置需要被验证的参数
X !l#1 结果数据的显示和渲染
R8R,!3 N 确认结果并打印出来
kM/;R)3t4/ [7SR2^uf<j 接下来,我们以上述方式完成对办公室照明的设计。
xGymQ|y84 t~FOaSt 1. 首先,打开LITESTAR Calc的操作界面。
8Wyv!tL fHwr6"DJ QsH Fk5) L<TL6 2. 导入室内的2D结构图,创建照明环境(此例中使用一个房屋的平面
结构图)。
a]_eSU@ “文件 File”– “导入Import”– “DXF文件DXF files”
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7gl;' j4.deQ, 选中需导入的文件“Interior_Office.dxf”(名字必须为英文),弹出的导入对话框检查无误后,点击“OK”来完成导入。
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U6A! {F+iL&e) ' fP`ET5 导入之后可以根据需要调整交互式窗口分布和显示视角等。
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/=4f "+:IA|1wD au 5qbP 3. 创建室内环境,生成墙壁,地板和天花板等表面。
6@o *"4~Q 选择“室内高级项目Advanced Project for Interiors”
,使用鼠标点选所要创建的区域(形成封闭区域)。
iu6NIy7D 设置完室内高度,工作面高度,各表面显示颜色及反射率等参数,以完成初步设置。
yjxv D }Ii5[nRN -|~tZuf 设置完成后的透视和俯视图
4. 更改墙体,地板和天花板材料属性。
4Fpu68y 选中左侧场景中的“周围环境 Ambient”,选择右侧的“属性 Properties”选项卡,选择“调整 Modify”,可以打开“对象编辑器Object Editor”对话框,选中要调整的表面,如“地板 Floor”,在调整方式中选择需要的方式(此处,我们设置成条形木地板)。
'w5g s}1D iZ-"l3)D 选择“编辑材料 Edit Material”,接着“选择纹理 Select Texture”,在文件夹中选择“室内木地板Indoor Floor Parquet”,再选择合适的纹理。
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