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    [原创]鏡頭光焦度簡說 [复制链接]

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    离线zebra
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 07-04
    Y=G *[G#  
    描述光學系統曲折光線能力的一種參數是光焦度K (lens power)。 #f|-l$a)3a  
    知道鏡頭結構,就可以由「矩陣光學」求得光焦度K及主平面位置。 whNRUOK:  
    光焦度K決定了入射角和出射角的關係 Tu_dkif'  
    n’u’ = nu - hK ?HIc=  
    以及物距和像距的關係 i/xPO  
    (-n/s) + (n’/s’) = K ~E^EF{h   
    放大率m = (像高)/(物高)可以由角度表示成 p!'wOThO`  
    m = (nu) / (n’u’) se_zCS4Y  
    也可由物像距表示成 +bm2vIh$  
    m= (s’/n’) / (s/n) y<F$@  
    MbnV5b:X  
    嚴格的說,光學矩陣中的A,B, C, D同起了曲折光線的作用,頂物距l和頂物距l’的物像共軛式為 ;_j\E(^%  
      (-Bll’)/(nn’) + (Al’/n’) – (Dl/n) + C = 0 ;$i9gP[|m  
    所以,曲折光線的不是只有光焦度,K=0的無焦系統一樣能曲折光線,例如單一平面或平板玻璃 mC~W/KReA  
    光焦度的引入是為了配合主平面以及以主平面為基準位置的物距s與像距s’。如果光焦度等於零,則焦距無限長,焦點無限遠,主平面位置在無限遠,物距s與像距s’都無限長,此時只能用頂物距l和頂像距l’來計算物像共軛關係。主平面的引入使得物像共軛公式特別簡單,但必需光焦度不為零才有意義。 F__>`Do l  
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    离线谭健
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    只看该作者 1楼 发表于: 07-04
    鏡頭光焦度簡說