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    [原创]鏡頭光焦度簡說 [复制链接]

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    离线zebra
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2024-07-04
    !2N#H~{  
    描述光學系統曲折光線能力的一種參數是光焦度K (lens power)。 ASLRP  
    知道鏡頭結構,就可以由「矩陣光學」求得光焦度K及主平面位置。 !m1pL0  
    光焦度K決定了入射角和出射角的關係 }r /L 9  
    n’u’ = nu - hK BI=Ie?  
    以及物距和像距的關係 k>Qr 14F  
    (-n/s) + (n’/s’) = K 6P;1I+5m{q  
    放大率m = (像高)/(物高)可以由角度表示成 ?^&!/,  
    m = (nu) / (n’u’) &w3LMOT  
    也可由物像距表示成 P"u*bqk  
    m= (s’/n’) / (s/n) JCZJ\f*EZ  
    p$@=N6)I.k  
    嚴格的說,光學矩陣中的A,B, C, D同起了曲折光線的作用,頂物距l和頂物距l’的物像共軛式為 6#5@d^a  
      (-Bll’)/(nn’) + (Al’/n’) – (Dl/n) + C = 0 [:!#F7O-  
    所以,曲折光線的不是只有光焦度,K=0的無焦系統一樣能曲折光線,例如單一平面或平板玻璃 }~-)31e'`  
    光焦度的引入是為了配合主平面以及以主平面為基準位置的物距s與像距s’。如果光焦度等於零,則焦距無限長,焦點無限遠,主平面位置在無限遠,物距s與像距s’都無限長,此時只能用頂物距l和頂像距l’來計算物像共軛關係。主平面的引入使得物像共軛公式特別簡單,但必需光焦度不為零才有意義。 ^\mN<z(  
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    linlin911911 光币 +20 优秀文章,支持! 2024-11-27
     
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    离线谭健
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    只看该作者 1楼 发表于: 2024-07-04
    鏡頭光焦度簡說