切换到宽版
  • 广告投放
  • 稿件投递
  • 繁體中文
    • 605阅读
    • 0回复

    [技术]用于一般光学系统的光栅元件 [复制链接]

    上一主题 下一主题
    离线infotek
     
    发帖
    6569
    光币
    26994
    光券
    0
    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2024-07-03
    摘要 $[,l-[-+  
    lDo(@nM  
    光栅光学中最常用的衍射元件之一。如今,它们经常被用于复杂的系统中,并与其他元件一起工作。在这种情况下,非常需要将光栅不仅仅是作为孤立的元件来模拟,而是与系统的其余部分结合,以评估整个系统性能。VirtualLab Fusion提供了一个独特的光栅元件,允许在光路中轻松地包含各种不同形状的光栅,无论是一维周期光栅(层状),二维周期光栅,或体(布拉格)光栅。本用例介绍了该元件的功能,包括光栅级次的设置和堆栈的定位。 ],n%Xp  
    ,Ij=b  
    j"5Pe  
    2s 7mI'  
    系统内光栅建模 9Uk(0A  
     在一般光路中,光栅元件可以插入到系统的任何位置。 sltk@  
     这使得在一个复杂的系统中对光栅进行建模,并因此评估整个系统的性能成为可能,同时考虑光栅的可能影响。 huz86CO  
     光栅元件可以通过元件 > 单个表面&堆栈 > 光栅找到。 Yi 6Nw+$  
    yVaUt_Zi  
    pA<eTlH  
    qNpu}\L  
    附着光栅堆栈 Yv^p =-E  
    c4\C[$  
     为了描述系统内的光栅,光栅堆栈总是附着在一个虚拟参考面上(仅平面)。 e#.\^   
     元件的大小仅用于在3D光线追迹视图中显示;仿真中不考虑孔径效应。 `\!X}xiWd  
     参考面可以在三维系统视图中可视化,以帮助排列光栅。 i^WIr h3a  
     所应用的光栅结构可以是一维周期(层状),也可以是二维周期(交叉光栅)。 "%VbI P  
    c<?[d!vI  
    +@0TMK,P  
    _?.\Xc  
    堆栈的方向 D}w<84qX  
    rj3YTu`  
    堆栈的方向可以用两种方式指定: /}=a{J  
    >V(zJ  
    它既可以应用在表面的正面,也可以应用在背面(在固体标签中定义)。 "A;s56}'&  
    .)7:=  
    请注意,如果堆栈位于正面,堆栈将绕Z轴旋转180°。这会影响堆栈的内部坐标系,需要在定义高度轮廓时加以考虑。 c5("-xB  
    atyu/+U'}  
    &UL_bG }  
    JkU1daTe  
    基底的处理、菲涅耳损耗和衍射角 {b1UX9y  
    & 1_U1  
     作为一种惯例,往往忽略基底的影响,例如衍射效率的计算。 nd:E9:  
     然而,任何实际的光栅结构必须建立在基底上,因此,我们使用一个平面元件和中间的自由空间延伸对其进行建模。 MAnp{  
     平面的建模包括菲涅耳效应(S矩阵求解器)。 J*j5#V];  
    gz;&u)  
    D{cZxI  
    %hc'dZ  
    高级选项和信息 \5~;MI.Sq  
     在求解器菜单中有几个高级选项可用。 dAL3.%  
     求解器选项卡允许编辑所使用FMM(“傅里叶模态法”,也被称为RCWA,“严格耦合波分析”)算法的精度设置。 ?g3 ]~;#  
     既可以设置考虑的总级次数,也可以设置倏逝级次数。 94Ud@F9d5  
     如果考虑金属光栅,这可能是有用的。相反,对于介质光栅,默认设置就足够了。 qaG#;  
    U]1(&MgV  
    mRwT_(;t  
    P]Xbjs<p  
    结构分解 v0#*X5C1'  
    ^,TTwLy- t  
     结构分解选项卡提供了关于结构分解的信息。 j)Y[4 ^k^  
     层分解和转换点分解设置可以用来调整结构的离散化。默认设置适用于几乎所有光栅结构。 *tc{vtuu~^  
     此外,还提供了有关层数和转换点数的信息。 \3zp)J  
     分解预览按钮提供了用于FMM计算的结构数据的描述。折射率用色标表示。 ZB[k{Y  
    ,3HcCuT  
    wzh ]97b  
    (#|{%4g@>  
    光栅级次通道选择 ybQP E/9  
    "'a* [%  
     可以定义具体的透射和反射级次,以供模拟中考虑。在表面被从背面照明的情况下,也可以有不同的级次。 rC BfD  
     并不总是需要考虑所有的衍射级,我们建议只使用那些感兴趣的,以确保更有效的模拟。 6;+jIkkD)  
     光栅级次通道的选择不影响FMM计算中的内部衍射级次(即精度)。 m!O;>D  
    %WGuy@tL  
    W%o|0j\1GU  
    Tfx :"u  
    光栅的角度响应 c2*`2qK#  
     在VirtualLab Fusion中,光栅元件的运算符通过FMM(又名RCWA)在k域中建模。 ,%W<O.  
     对于给定的光栅,其衍射行为与输入场有关。 UXH"si:  
     不同波长/偏振态下的衍射效率不同,不同入射角度下的衍射效率也不同。 _U0$=V  
     为了解决角度相关的衍射行为,可能需要指定k域(角空间)的采样点。请参阅下面的示例以进一步说明。 \:v$ZEDJ>  
    a}gk T]  
    }gGkV]  
     ^$-Ye]<  
    例:谐振波导光栅的角响应 +}@ 8p[`)  
    h2w}wsb0l  
    l&W;b6L  
    WR#0<cz(  
    谐振波导光栅的角响应 a{'Z5ail  
    B=X,7  
    XiQkrZ  
     
    分享到