切换到宽版
  • 广告投放
  • 稿件投递
  • 繁體中文
    • 339阅读
    • 0回复

    [技术]用于一般光学系统的光栅元件 [复制链接]

    上一主题 下一主题
    离线infotek
     
    发帖
    5734
    光币
    22822
    光券
    0
    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2024-07-03
    摘要 |L9p.q  
    S\76`Ot  
    光栅光学中最常用的衍射元件之一。如今,它们经常被用于复杂的系统中,并与其他元件一起工作。在这种情况下,非常需要将光栅不仅仅是作为孤立的元件来模拟,而是与系统的其余部分结合,以评估整个系统性能。VirtualLab Fusion提供了一个独特的光栅元件,允许在光路中轻松地包含各种不同形状的光栅,无论是一维周期光栅(层状),二维周期光栅,或体(布拉格)光栅。本用例介绍了该元件的功能,包括光栅级次的设置和堆栈的定位。 p : {,~ 1  
    ~8JOPzK  
    K;8{qQ*  
    >c`r&W.t  
    系统内光栅建模 c r,fyAvX  
     在一般光路中,光栅元件可以插入到系统的任何位置。 n4XEyCrD  
     这使得在一个复杂的系统中对光栅进行建模,并因此评估整个系统的性能成为可能,同时考虑光栅的可能影响。 *@;bWUJ  
     光栅元件可以通过元件 > 单个表面&堆栈 > 光栅找到。 tJe5`L  
    6~34L{u  
    vVhSl$mW  
    xig4H7V  
    附着光栅堆栈 f;D(X/"f]  
    hZIbN9)8A  
     为了描述系统内的光栅,光栅堆栈总是附着在一个虚拟参考面上(仅平面)。 Six2{b)p  
     元件的大小仅用于在3D光线追迹视图中显示;仿真中不考虑孔径效应。 |@W|nbAfX  
     参考面可以在三维系统视图中可视化,以帮助排列光栅。 U8S<wf&  
     所应用的光栅结构可以是一维周期(层状),也可以是二维周期(交叉光栅)。 ?_-5W9  
    q}P UwN6  
    -6W$@,K  
    zK_Q^M`  
    堆栈的方向 HXm&`  
    (N6=+dNY  
    堆栈的方向可以用两种方式指定: |zbM$37 ?k  
    ECsb?n7e  
    它既可以应用在表面的正面,也可以应用在背面(在固体标签中定义)。 t5CJG'!ql  
    =Q,D3F -+f  
    请注意,如果堆栈位于正面,堆栈将绕Z轴旋转180°。这会影响堆栈的内部坐标系,需要在定义高度轮廓时加以考虑。 j'x@P+A  
    %)ri:Qq  
    /Qu<>#[?  
    `#*`hH8  
    基底的处理、菲涅耳损耗和衍射角 h e=A%s  
    \zh`z/=92  
     作为一种惯例,往往忽略基底的影响,例如衍射效率的计算。 [_`<<!u>-  
     然而,任何实际的光栅结构必须建立在基底上,因此,我们使用一个平面元件和中间的自由空间延伸对其进行建模。 %0 p9\I  
     平面的建模包括菲涅耳效应(S矩阵求解器)。 RD6>\9  
    Fs}B\R/J  
    v}5||s!=  
    !eHQe7_  
    高级选项和信息 E]Q d5l  
     在求解器菜单中有几个高级选项可用。 FKtG  
     求解器选项卡允许编辑所使用FMM(“傅里叶模态法”,也被称为RCWA,“严格耦合波分析”)算法的精度设置。 nt%fJ k  
     既可以设置考虑的总级次数,也可以设置倏逝级次数。 }ssP%c]  
     如果考虑金属光栅,这可能是有用的。相反,对于介质光栅,默认设置就足够了。 `z^50Vh|  
    %!7A" >ai  
    oj=% < a  
    !<&To  
    结构分解 ov5g`uud  
    ' %&-`/x  
     结构分解选项卡提供了关于结构分解的信息。 = Rn  
     层分解和转换点分解设置可以用来调整结构的离散化。默认设置适用于几乎所有光栅结构。 ol1J1Zg  
     此外,还提供了有关层数和转换点数的信息。 >guX,hx^  
     分解预览按钮提供了用于FMM计算的结构数据的描述。折射率用色标表示。 EK Ac>g  
    &lo<sbd.  
    } rX)A\ g6  
    0h kZ  
    光栅级次通道选择 l\"CHwN?Y  
    bN&DotG  
     可以定义具体的透射和反射级次,以供模拟中考虑。在表面被从背面照明的情况下,也可以有不同的级次。 I^)_rOgM  
     并不总是需要考虑所有的衍射级,我们建议只使用那些感兴趣的,以确保更有效的模拟。 a$EudD#+  
     光栅级次通道的选择不影响FMM计算中的内部衍射级次(即精度)。 ]|N"jr?7H  
    peew <SX  
    Y>{%,d#s_  
    b\^1P;!'W  
    光栅的角度响应 8ly Ng w1  
     在VirtualLab Fusion中,光栅元件的运算符通过FMM(又名RCWA)在k域中建模。 ^?: Az  
     对于给定的光栅,其衍射行为与输入场有关。 .] 0:`Y,;  
     不同波长/偏振态下的衍射效率不同,不同入射角度下的衍射效率也不同。 -UWyBM3c@  
     为了解决角度相关的衍射行为,可能需要指定k域(角空间)的采样点。请参阅下面的示例以进一步说明。 cJ>^@pd{  
    R|k!w]  
    4QE")Ge  
    ~<}?pDA}~  
    例:谐振波导光栅的角响应 "u'dd3!  
    |fb*<o eT  
    5k c?:U&  
    uF{l`|b'  
    谐振波导光栅的角响应 [,Y;#;   
    l$!Z};mw0E  
    RDeI l&  
     
    分享到