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摘要 S<g~VK!Tt bp'\nso/ 为了突破增强和混合现实(AR/MR)领域的限制,对更复杂的光波导系统的需求不断增加。VirtualLab Fusion提供了一套工具,可用于此类复杂系统的设计和建模。为了演示VirtualLab Fusion的功能,本文介绍了一个具有2D出瞳扩展器和耦出器中的倾斜光栅的示例性光波导系统。此外,通过人眼模型评估了点扩散函数(PSF)和调制传递函数(MTF)。最后,对眼动范围的横向均匀性进行了评估。 <m*j1|^{t \)cbg#v &X,6v {d%hkbN+{ 任务描述 p-h(C'PqF U%)*I~9
dvLL~VP gRwRhA/ 光导元件 s6!! ty;Y C|RC9b
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4{w, EJ(z]M`f 出瞳扩展器(EPE)区 j rg B56LL 8Rnq
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EQX?Zs?C ~JB4s%& 耦出区域 %-an\.a. 6%&DJBU!
< Q6 5>-~!Mg1 人眼模型 7b(r'b@N >[<f\BN|
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CL5t6D9Qi ]T%wRd5&- MTF和PSF–计算 3*e )D/lm uP1]EA X`7O%HiX/` Rc}#4pM8 光导后的横向均匀性评估 j^D/,SW ;e Mb$px
Sv[+~co<l N._^\FRyn VirtualLab Fusion 技术 7/bF04~% lht :%Ts$ .FvIT]k-
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