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摘要 uO]|YF ;o)'dK 为了突破增强和混合现实(AR/MR)领域的限制,对更复杂的光波导系统的需求不断增加。VirtualLab Fusion提供了一套工具,可用于此类复杂系统的设计和建模。为了演示VirtualLab Fusion的功能,本文介绍了一个具有2D出瞳扩展器和耦出器中的倾斜光栅的示例性光波导系统。此外,通过人眼模型评估了点扩散函数(PSF)和调制传递函数(MTF)。最后,对眼动范围的横向均匀性进行了评估。 I++ Le%w Jw=7eay$F =\u,4 >`3F`@1L0 任务描述 ez9F!1 Pc&dU1
IR]5,K^l u(yN81 光导元件 [(g2u@ Z&?4<-@6\p
\:F$7 *Ne P<Z` 8a[ 出瞳扩展器(EPE)区 6:S,
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G6{'|CV ^w%%$9=:r 耦出区域 UrciCOQf PX?%}~
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h}'Hst *tT}N@<% 人眼模型 doTbol?+ $?!]?{K
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<sm"3qs"_ hC8WRxEGq `-CN\ K_ymA,&() C7R3W, {[:C_Up)f 系统中不同位置/平面上的场 t90M]EAV fBZLWfp9
:zo5`[P Nz3+yxv1 MTF和PSF–计算 #>KiX84 Fhllqh) a+J> |xZu?)M4 光导后的横向均匀性评估 4x-,l1NMR Oq% TW|a#
cy(w*5Upu p{_*<"cfYn VirtualLab Fusion 技术 8<0P Ssx jK/FzD0- { Mb<onW
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