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摘要 gs7_Q WW+F9~S 为了突破增强和混合现实(AR/MR)领域的限制,对更复杂的光波导系统的需求不断增加。VirtualLab Fusion提供了一套工具,可用于此类复杂系统的设计和建模。为了演示VirtualLab Fusion的功能,本文介绍了一个具有2D出瞳扩展器和耦出器中的倾斜光栅的示例性光波导系统。此外,通过人眼模型评估了点扩散函数(PSF)和调制传递函数(MTF)。最后,对眼动范围的横向均匀性进行了评估。 2b,edJVt? ]N;nq 'U*#71S _ker,;{9C 任务描述 ` AD}6O+x {:b~^yW
/Oi(5?Jn Ke3~o"IQ 光导元件 mP/#hwzB&q b|@zjh;]A7
zg@i7T x!vyjp 出瞳扩展器(EPE)区 ~7PiIky. bfEH>pQ>#
$tI<MZ&Z U$y wO4. 耦出区域 YJ-<t6 BlZB8KI~
S:Jg#1rww- 'r ^.Ao5 人眼模型 \jV2":[%c /er{sKVX<
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L:u m#G,m 摘要-组件。。。 >mp Nn Mk=*2=d
r}sO},i HmkxE %Y0BPTt$ =cb!2%?} ,3iD/8_ L+T'TC: 系统中不同位置/平面上的场 \IYv9ScAx jcvq:i{
t#8QyN \ykA7Y% MTF和PSF–计算 n7Bv~?DM =S6bP<q [` }w7 a&2x;diF 光导后的横向均匀性评估 .Ln98#ZR ;K|K]c
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