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摘要 3ZKaqwK c6NCy s 为了突破增强和混合现实(AR/MR)领域的限制,对更复杂的光波导系统的需求不断增加。VirtualLab Fusion提供了一套工具,可用于此类复杂系统的设计和建模。为了演示VirtualLab Fusion的功能,本文介绍了一个具有2D出瞳扩展器和耦出器中的倾斜光栅的示例性光波导系统。此外,通过人眼模型评估了点扩散函数(PSF)和调制传递函数(MTF)。最后,对眼动范围的横向均匀性进行了评估。 WP-'gC6K= bk#t+tuk /\B[lRn mp x/~`c 任务描述 ;PrL)! A t#'q>Dn
nPj/C7j $*u{i4b 光导元件 VN1a\ V,@Y,
ecI[lB :8<\]}J 出瞳扩展器(EPE)区 tt7l%olw aF'9&A;q
6c/Tm0[ ;_ ^"} 耦出区域 B?xu!B, t/baze;V
G *f5B W]v[Xm$q 人眼模型 X[cSmkp7 vG<JOxP
GAlAFsB 5 ^\f[} 摘要-组件。。。 \q8D7/q -;?5<>zZ
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.+H8c. _`JYA MTF和PSF–计算 !S/hH% C =9
TAs? = U/B1/96lJ S"iQQV{)Z 光导后的横向均匀性评估 z:aT5D X^#.4:>.
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