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摘要 /Y NV teRK#: .P 为了突破增强和混合现实(AR/MR)领域的限制,对更复杂的光波导系统的需求不断增加。VirtualLab Fusion提供了一套工具,可用于此类复杂系统的设计和建模。为了演示VirtualLab Fusion的功能,本文介绍了一个具有2D出瞳扩展器和耦出器中的倾斜光栅的示例性光波导系统。此外,通过人眼模型评估了点扩散函数(PSF)和调制传递函数(MTF)。最后,对眼动范围的横向均匀性进行了评估。 ii< /!B( 3aD\J_ $K_G|Wyi oqLM-=0<} 任务描述 BKd03s= :Nry |
PubO|Mf <oFZFlY@ 光导元件 oP[R?zN [(*ObvEF
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hn$l<8=Q_ e}F1ZJz 耦出区域 ,CGq_>Z VLLE0W _]
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)MV`(/BC* !)!<.x MTF和PSF–计算 PO$
OXw '4T]=s~N }3^b1D>2O MfJs?N0 光导后的横向均匀性评估 ">-mZ'$#L -Hx._I$l
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