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摘要 [VsTyqV a )-RI 为了突破增强和混合现实(AR/MR)领域的限制,对更复杂的光波导系统的需求不断增加。VirtualLab Fusion提供了一套工具,可用于此类复杂系统的设计和建模。为了演示VirtualLab Fusion的功能,本文介绍了一个具有2D出瞳扩展器和耦出器中的倾斜光栅的示例性光波导系统。此外,通过人眼模型评估了点扩散函数(PSF)和调制传递函数(MTF)。最后,对眼动范围的横向均匀性进行了评估。 U6B-{l:W 6dzY9 h VQj$TA wcd1.$ n 任务描述 !:N&tuJEv $v6`5;#u
oaK&!$S] ly8IrgtKy 光导元件 j3J\%7^i _>k&,p]y
xv+47.?N 8,l~e8 & 出瞳扩展器(EPE)区 zS6oz= ]{/1F:bcQ
qkLp8/G>pO j~'a %P 耦出区域 T+0Z2H 0+vt LDq@P
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:q9~ 光导后的横向均匀性评估 6N<v&7cSB c=52*&
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