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摘要 vcTWe$;Q wN1%;~?7 为了突破增强和混合现实(AR/MR)领域的限制,对更复杂的光波导系统的需求不断增加。VirtualLab Fusion提供了一套工具,可用于此类复杂系统的设计和建模。为了演示VirtualLab Fusion的功能,本文介绍了一个具有2D出瞳扩展器和耦出器中的倾斜光栅的示例性光波导系统。此外,通过人眼模型评估了点扩散函数(PSF)和调制传递函数(MTF)。最后,对眼动范围的横向均匀性进行了评估。 k9H7(nS{ c#X9d8> Bwv@D4bii [!9dA.tF 任务描述 <>\s#Jf/ -{H;w=9 "e.QiK vM@2C'
光导元件 3";Rw9 s*$Re)}S Du@?j7&l=$ Z'sAu#C 出瞳扩展器(EPE)区 ,Y
1&[ ivL}\~L #Ezq}F8Y v,z s
dr"d 耦出区域 2D|2/ >[ |^&n\vXv wcz|Zy LDDeZY"xd 人眼模型 `tZu~
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7-a[W 摘要-组件。。。 *=UxX ]0y V/w:^@5+p ,M@LtA3g lR]z8& "JI FF_ l(X8 cHAi &6!~Q,;K- ;M,u,KH)/ 系统中不同位置/平面上的场 !9GJ9ZEXM @j
+8 M {z)&=v@ p<>xqU MTF和PSF–计算 l|#WQXs*c{ 4.]xK2sW (eX9O4 1 o<l;: 光导后的横向均匀性评估 CNwYQe-i ,Qvclu8r -dX{ R_* Ki#({~ VirtualLab Fusion 技术 ~F5JN^5Y b=:$~N@Y dre@V(\;hQ
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