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摘要 !kE5]<H\ qi4P(s-i 为了突破增强和混合现实(AR/MR)领域的限制,对更复杂的光波导系统的需求不断增加。VirtualLab Fusion提供了一套工具,可用于此类复杂系统的设计和建模。为了演示VirtualLab Fusion的功能,本文介绍了一个具有2D出瞳扩展器和耦出器中的倾斜光栅的示例性光波导系统。此外,通过人眼模型评估了点扩散函数(PSF)和调制传递函数(MTF)。最后,对眼动范围的横向均匀性进行了评估。 (L/>LZn| zTg\\z; <c}@lj-j (!nkv^] 任务描述 ~*Y#Y{ &zJI~R
6YM X7G] dQj/Sr 光导元件 ^o3,YH Rml'{S
<T_3s\ e#Cv*i_< 出瞳扩展器(EPE)区 z+"$G 072C!F
#|b*l/t8 {fXkbMO| 耦出区域 NpH8=H9 D;Qx9^.
2`f{D~w \(\a= 人眼模型 .==D?#bn 9z#8K
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Yqs=jTq`{ >-MnB [bh?p+V '8q3ub<\ H+[?{+"#@l kOQ)QX 系统中不同位置/平面上的场 B(W~]i Av.tr&ZNb
lCU clD \jC) ;mk MTF和PSF–计算 ['mpxtG j[r}!;O d1D
f` <&E}db 光导后的横向均匀性评估 tRoSq;VrS d {!P
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