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摘要 R2<s0l g)"gw+ZFc 为了突破增强和混合现实(AR/MR)领域的限制,对更复杂的光波导系统的需求不断增加。VirtualLab Fusion提供了一套工具,可用于此类复杂系统的设计和建模。为了演示VirtualLab Fusion的功能,本文介绍了一个具有2D出瞳扩展器和耦出器中的倾斜光栅的示例性光波导系统。此外,通过人眼模型评估了点扩散函数(PSF)和调制传递函数(MTF)。最后,对眼动范围的横向均匀性进行了评估。 Cu;5RSr2Z WXw}^v YHXLv#8 hz:pbes 任务描述 YJeyIYCs< fyknP)21I
Vvp[P> 3FE( }G 光导元件 (p#0)C 4?\:{1X=
\M<3}t Of,2Q#oji 出瞳扩展器(EPE)区 &7e)O= (V:E2WR
saf&dd W~1~k{A 耦出区域 $'rG-g!f\ W-Hoyn>?2
j=RRfFg) NoE*/!Sr 人眼模型 yw-8#y :rMM4
FzQTDu9 W,5Hx1z R 摘要-组件。。。 8,P-
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\_V-A f{6 Rhc-q|Lz8 Yb3mP!3q8Z B%CTOi )Z 9E=% d\{>TdyF 系统中不同位置/平面上的场 W!Hm~9fz
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MTF和PSF–计算 g- AHdYJ &s Pq<l o (.wIe/ -i0(2*< 光导后的横向均匀性评估 ,mhQ"\ +C BS Iy+
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