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摘要 PW_`qP: Wp*sPZ 为了突破增强和混合现实(AR/MR)领域的限制,对更复杂的光波导系统的需求不断增加。VirtualLab Fusion提供了一套工具,可用于此类复杂系统的设计和建模。为了演示VirtualLab Fusion的功能,本文介绍了一个具有2D出瞳扩展器和耦出器中的倾斜光栅的示例性光波导系统。此外,通过人眼模型评估了点扩散函数(PSF)和调制传递函数(MTF)。最后,对眼动范围的横向均匀性进行了评估。 v`{:~q* L? ;/cO^ R @r{ Mn"/#tXL- 任务描述 0~xaUM` @
t@|q
;]h.m)~| MOV =n75 光导元件 + x_wYv v7@H\x*
R^9"N?Q7;` {v+a!#{c7 出瞳扩展器(EPE)区 +)-d_K.(k a!.!2a&t
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f-vK}'Z`, 耦出区域 0^>E`/ Za\RM[Z!I
hZ#\t GUCM4jVT^ 人眼模型 nx :)k-p_[ A;%kl`~iyz
-HT L5 -q(:%; 摘要-组件。。。 P`!Ak@N s<{GpWT8
<t6d)mJ% 3ExVZu$ }9Qf #&o t/LgHb:) pU[K%@sC #! @m y 系统中不同位置/平面上的场 N K"%DU< IuWX*b`v
SbJh(V-pr F25<+1kr MTF和PSF–计算 5xv,!/@ Z`"n:'& 8AX3C s_G coO.kTO; 光导后的横向均匀性评估 3It8&x: ]84YvpfW
Gavkil agTK= VirtualLab Fusion 技术 a?\ `
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