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摘要 [W;iR_7T5 w9Bbvr6 在评估AR/MR(增强或混合现实)设备中光波导系统的性能时,眼动范围内光线分布的横向均匀性是最关键的参数之一。为了在设计过程中测量和优化横向均匀性,VirtualLab Fusion提供了均匀性探测器,可以进行所需的研究。在本文件中,我们将演示可用的选项以及如何操作均匀性探测器。 7j| ^ZuI+ JvX]^t/} y@Z@ eK3 b"DaLwKkz 案例演示 p#go<Y# o'O;69D]tX Cdg/wRje wc`UcGO 均匀性探测器 wVX]"o lA>^k;+> z3x/Y/X$S ?5-Y'(r 探测器功能:相干参数 0N>NX?r 如果存在多个相干模式,则重叠的模可以相干叠加、非相干叠加或部分相干叠加。 wyJ+~ 对于部分相干叠加,可以通过输入相干时间(或从相干时间和长度计算器复制)来指定相干程度。 pY]T32 KcKdhqdN- =z#6mSx|W
+?y ', Ir 探测器功能:光瞳参数 "sh*,K5x| 4@19_+3 均匀性探测器评估在配置的局部区域(称为光瞳)的照射强度。 i7D[5! 每个光瞳由其大小(dx×dy)和形状定义,可以设置为椭圆形或矩形。 ;+C2P@M )S"!)\4 b ~;$,h ET m' HAt~ 椭圆形光瞳: I8};t b# I(m*%> 矩形光瞳: S7a05NO mk.1j x?l 探测器功能:光瞳位置 ,^wjtA3j8 ^IW5c>;| 一旦设置了所考虑的光瞳的大小和形状,则必须配置探测器窗口中的光瞳数量和位置。 Kcl~cIh7 7 第一个选项是,根据每个单独足迹的中心光线自动确定光瞳的位置。 AwnQ5-IR\ 探测器只会将光瞳放置在所有光瞳都在探测器窗口内的位置。所有其他部分足迹将被忽略。 7]sRHX0o% (-S\%,hO |Yb]@9>vn ,i RUR8 基于中心光线的光瞳位置示例 *{y({J zD^*->`p N$ oQK( Ob!NC& 探测器功能:光瞳位置 OTe h8h t?Ku6Z' ~t+T5`K ;*(i}' 排列在网格上的光瞳位置示例 E)>.2{]C> Yw(O}U 5e ibP IT!5c xqSoE[<v 注:虚线圆圈仅用于演示光瞳,用户不会在模拟中看到它们 t]gZ^5 ]C'^&:&< 眼箱中横向均匀性的测量 LO;7NK DyPHQ}G N=T 0Td Uc%kyTBm1 均匀性探测器输出 s,CN<`/>x
^t}1$H 3s\}|LqX#
o'EJ,8 均匀性探测器输出示例 _.%U}U 3-/F]}0y6 '[Zgwz;z
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