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摘要 Jz(wXp
lK;|ciq"c7 在评估AR/MR(增强或混合现实)设备中光波导系统的性能时,眼动范围内光线分布的横向均匀性是最关键的参数之一。为了在设计过程中测量和优化横向均匀性,VirtualLab Fusion提供了均匀性探测器,可以进行所需的研究。在本文件中,我们将演示可用的选项以及如何操作均匀性探测器。 h)fJ2]JW8W }K1v=k
T}d%X MXq R8O;8c?D 案例演示 '=C)Hj[D 8;K'77h
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W`yv 均匀性探测器 *WdnP.'Y {_T?0L
6yH(u}!. ,7-@eZ 探测器功能:相干参数 Kq&b1x 如果存在多个相干模式,则重叠的模可以相干叠加、非相干叠加或部分相干叠加。 YaU)66=u 对于部分相干叠加,可以通过输入相干时间(或从相干时间和长度计算器复制)来指定相干程度。 %ub\+~ =kFZ2/P2t(
NrA?^F V|[Y9<* 探测器功能:光瞳参数 m%au* 0p <*k]Aa3y 均匀性探测器评估在配置的局部区域(称为光瞳)的照射强度。 !o +[L 每个光瞳由其大小(dx×dy)和形状定义,可以设置为椭圆形或矩形。 x.W93e[]H _=l8e-6r
{[&$W8Li s\&qvL1D 椭圆形光瞳: j0P+< @y |uL"/cMW7 矩形光瞳: P5,X,-eG Zw6UH;5 探测器功能:光瞳位置 ~Y;_vU bDK%vx!_ 一旦设置了所考虑的光瞳的大小和形状,则必须配置探测器窗口中的光瞳数量和位置。 /WqiGkHV* 第一个选项是,根据每个单独足迹的中心光线自动确定光瞳的位置。 qcpAjjK 探测器只会将光瞳放置在所有光瞳都在探测器窗口内的位置。所有其他部分足迹将被忽略。 wP:ab ))Q3;mI"
3>O=d> vhsHyb 基于中心光线的光瞳位置示例 !<'0
GOl KlOL5"3 Igb@aGA DVC<P}/ 探测器功能:光瞳位置 BuwJR
Ql. Qmbl_# j\SvfZ0" U42B(ow 排列在网格上的光瞳位置示例 %#gHa En&`m tUzef AE?G+:B 注:虚线圆圈仅用于演示光瞳,用户不会在模拟中看到它们 P[q` {TdV ..u2IdEu 眼箱中横向均匀性的测量 ^R;Qa#=2 +2&+Gh.h
3/d`s0O Dq$co1eT 均匀性探测器输出 C{gY*+ *(c><N
1UyQ``v/ 22`N(_ 均匀性探测器输出示例 ~r%>x uIeD.I'@{5
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