Code V 中計算特定瞳高之軸向
球差的方法
Zwcy4>8 E$9Ys 以Code V的cooke1.len 為例。
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J}r ZyOv.,y 注意這系統有離焦0.0289,即
成像面不在近軸位置。軸向球差的計算必需考量離焦效應。
7Dnp'*H &l$Q^g 下圖顯示Field Curves的圖表數據。三個波長在0.2相對瞳高的軸向球差分別為 0.013301, -0.036191, -0.021985。
J q{7R 1im^17X #&v/icz$ Code V 沒有計算特定瞳高球差的函數,但它提供了Real Ray Trace的功能,可根據輸入參數以追跡一條特定光線,並將相關數據儲存備用。藉此即可獲得球差。
ReiB $y6 y;mj^/SxK 開啟 Real Ray Trace 表單,並輸入以下紅框數值
DeR='7n }:0uo5B7
[E#UGJ@ 這相當於在Command Window 中輸入RSI SO..I W2 F1 0 0.2 指令。意思為追跡一條光線,參數為軸上視場(F1),第二波長(W2) ,X方向相對瞳高0,Y方向相對瞳高0.2。
[."[pY 8WE{5#oi 在成像面處:
zR!o{8 (Y SI) 是光線(包含離焦影響)在Y軸截高,即垂軸球差。
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