Code V 中計算特定瞳高之軸向
球差的方法
AP8YY8,
Q,.[y"m9Y. 以Code V的cooke1.len 為例。
PSM~10l, sfv{z!mo 9 ^G.]W] 注意這系統有離焦0.0289,即
成像面不在近軸位置。軸向球差的計算必需考量離焦效應。
bCv^za]P6 rk$$gXg9/ 下圖顯示Field Curves的圖表數據。三個波長在0.2相對瞳高的軸向球差分別為 0.013301, -0.036191, -0.021985。
|@a.dgz, iAOm[=W tocZO Code V 沒有計算特定瞳高球差的函數,但它提供了Real Ray Trace的功能,可根據輸入參數以追跡一條特定光線,並將相關數據儲存備用。藉此即可獲得球差。
sSM^net0 _|!FhZ 開啟 Real Ray Trace 表單,並輸入以下紅框數值
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L1'#wH 這相當於在Command Window 中輸入RSI SO..I W2 F1 0 0.2 指令。意思為追跡一條光線,參數為軸上視場(F1),第二波長(W2) ,X方向相對瞳高0,Y方向相對瞳高0.2。
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\ 在成像面處:
`H:5D5] (Y SI) 是光線(包含離焦影響)在Y軸截高,即垂軸球差。
]%RX\~Q.4 (M SI) 是光線與Y軸方向角 Beta 之光學餘弦 n*cos(Beta)。
0gs0[@ (N SI) 是光線與Z軸方向角 Gamma 之光學餘弦 n*cos(Gamma)。
?-y!FD}m& 由於追跡的是子午面光線,(M SI)/(N SI) 即為光線與Z軸夾角之Tan值。
/n9yv 最終,軸向球差 LSA = -(Y SI)/((M SI)/(N SI))
/qYo*S_cG 1Rrl59}5 可以用以下指令求出三個波長在0.2瞳高的軸向球差值,其數據和前述Field Curves的結果是一致的。
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