摘要
)f4D2c&VE 11}fPWK 在评估AR/MR(增强或混合现实)
设备中光波导
系统的性能时,眼动范围内
光线分布的横向均匀性是最关键的
参数之一。为了在设计过程中测量和
优化横向均匀性,
VirtualLab Fusion提供了均匀性
探测器,可以进行所需的研究。在本
文件中,我们将演示可用的选项以及如何操作均匀性探测器。
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.)^@[yrkz juuBLv 案例演示
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.:,RoK1 o[*</A
} 均匀性探测器
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j.4oYxK!s/ POTW+Zq] 探测器功能:相干参数
/E(H`;DG 如果存在多个相干模式,则重叠的模可以相干叠加、非相干叠加或部分相干叠加。
B+|E|8" 对于部分相干叠加,可以通过输入相干时间(或从相干时间和长度计算器复制)来指定相干程度。
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9"R]"v3BA WM BntB 探测器功能:光瞳参数
4*OL^\% OxX{[|!` 均匀性探测器评估在配置的局部区域(称为光瞳)的照射强度。
%*P59% 每个光瞳由其大小(dx×dy)和形状定义,可以设置为椭圆形或矩形。
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h{.KPK\ jD3,z* 椭圆形光瞳:
vP&dvAUF (6z^m?t? 矩形光瞳:
1Nw&Z0MI W^0F(9~!( 探测器功能:光瞳位置
&/R@cS6}' c&)H 一旦设置了所考虑的光瞳的大小和形状,则必须配置探测器窗口中的光瞳数量和位置。
:w(J=0Lt 第一个选项是,根据每个单独足迹的中心光线自动确定光瞳的位置。
-2|D(
sO 探测器只会将光瞳放置在所有光瞳都在探测器窗口内的位置。所有其他部分足迹将被忽略。
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b>E%&sf M$-4.+G 基于中心光线的光瞳位置示例
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nFW^^v< K7<'4i~k 探测器功能:光瞳位置
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排列在网格上的光瞳位置示例
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]:l |/arxb& 注:虚线圆圈仅用于演示光瞳,用户不会在
模拟中看到它们
zA&0H 9/}i6j8Z 眼箱中横向均匀性的测量
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@M#2T n8[sR;r5f 均匀性探测器输出
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68FxM#xR {N)\It 均匀性探测器输出示例
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