摘要
(6xDu.u?A ,jh~;, w2 在评估AR/MR(增强或混合现实)
设备中光波导
系统的性能时,眼动范围内
光线分布的横向均匀性是最关键的
参数之一。为了在设计过程中测量和
优化横向均匀性,
VirtualLab Fusion提供了均匀性
探测器,可以进行所需的研究。在本
文件中,我们将演示可用的选项以及如何操作均匀性探测器。
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sB7" 0M {sc[RRN~C 案例演示
ubGs/Vzye D\rmaF+
9&jPp4qG F1u)i 均匀性探测器
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ju{%'D!d9 pC^[ [5A 探测器功能:相干参数
wJIB$3OT 如果存在多个相干模式,则重叠的模可以相干叠加、非相干叠加或部分相干叠加。
cC6z,0`3 对于部分相干叠加,可以通过输入相干时间(或从相干时间和长度计算器复制)来指定相干程度。
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5#uO'<2$ 1X@b?6 探测器功能:光瞳参数
k=uZ=tUft* ZgF/;8!~V- 均匀性探测器评估在配置的局部区域(称为光瞳)的照射强度。
w~-X>~ } 每个光瞳由其大小(dx×dy)和形状定义,可以设置为椭圆形或矩形。
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~%P3Pp zD_HyGf 椭圆形光瞳:
qX@9N=g`#O 1ih* gJPpj 矩形光瞳:
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* bF6gBM@* 探测器功能:光瞳位置
hWxT ! /.ZaE+ 一旦设置了所考虑的光瞳的大小和形状,则必须配置探测器窗口中的光瞳数量和位置。
|Ylg$?,9* 第一个选项是,根据每个单独足迹的中心光线自动确定光瞳的位置。
a|.20w5 探测器只会将光瞳放置在所有光瞳都在探测器窗口内的位置。所有其他部分足迹将被忽略。
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ak2dn]]D csvOg[ 基于中心光线的光瞳位置示例
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3ZN>9` #~e9h9 探测器功能:光瞳位置
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b#g(Y( 排列在网格上的光瞳位置示例
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xppkLoPK r#I>_Utsy 注:虚线圆圈仅用于演示光瞳,用户不会在
模拟中看到它们
d#7]hF LaT8l?q q 眼箱中横向均匀性的测量
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T^NJ4L4# 9<Ag1l 均匀性探测器输出
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-fQX4'3R 3.~h6r5- 均匀性探测器输出示例
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