摘要
Qk-y0 }WI24|`zM 在评估AR/MR(增强或混合现实)
设备中光波导
系统的性能时,眼动范围内
光线分布的横向均匀性是最关键的
参数之一。为了在设计过程中测量和
优化横向均匀性,
VirtualLab Fusion提供了均匀性
探测器,可以进行所需的研究。在本
文件中,我们将演示可用的选项以及如何操作均匀性探测器。
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Rz=]KeZu tY# F8a& 案例演示
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;t?pyFT2Z )STt3. 均匀性探测器
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{##A|{$3% {zF 探测器功能:相干参数
P\zi:]h[Gh 如果存在多个相干模式,则重叠的模可以相干叠加、非相干叠加或部分相干叠加。
dje3&a 对于部分相干叠加,可以通过输入相干时间(或从相干时间和长度计算器复制)来指定相干程度。
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GUN<ZOYb= 38'H-]8q" 探测器功能:光瞳参数
A5H[g`& } |SVt`n 均匀性探测器评估在配置的局部区域(称为光瞳)的照射强度。
J.?p?-" 每个光瞳由其大小(dx×dy)和形状定义,可以设置为椭圆形或矩形。
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W2^eE9 .{ x5(bi0S 椭圆形光瞳:
z0Zl' ^E:;8h4$9 矩形光瞳:
LoCxoAg sg6cq_\ 探测器功能:光瞳位置
-5>g 0o2 {?L}qV 一旦设置了所考虑的光瞳的大小和形状,则必须配置探测器窗口中的光瞳数量和位置。
A(s/Nz> 第一个选项是,根据每个单独足迹的中心光线自动确定光瞳的位置。
t]&n_]`{. 探测器只会将光瞳放置在所有光瞳都在探测器窗口内的位置。所有其他部分足迹将被忽略。
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QM _~w\ %xk]y&jv 基于中心光线的光瞳位置示例
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Fz8m 探测器功能:光瞳位置
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x)Th2es\ U)l>#gf8 排列在网格上的光瞳位置示例
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^|\?vA ]D]K_`!K 注:虚线圆圈仅用于演示光瞳,用户不会在
模拟中看到它们
vcSS+ 0WPxzmY 眼箱中横向均匀性的测量
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4@ T(}da**X 均匀性探测器输出
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w'eenIX^^ 9"aTF,'F/ 均匀性探测器输出示例
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