摘要
U{EcV%C2 i|H^&$| 在评估AR/MR(增强或混合现实)
设备中光波导
系统的性能时,眼动范围内
光线分布的横向均匀性是最关键的
参数之一。为了在设计过程中测量和
优化横向均匀性,
VirtualLab Fusion提供了均匀性
探测器,可以进行所需的研究。在本
文件中,我们将演示可用的选项以及如何操作均匀性探测器。
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*W | 案例演示
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]\ZJaU80I~ N["M "s(N 均匀性探测器
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sFfargl 4nd)*0{f 探测器功能:相干参数
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H'g 如果存在多个相干模式,则重叠的模可以相干叠加、非相干叠加或部分相干叠加。
+;@R&Y 对于部分相干叠加,可以通过输入相干时间(或从相干时间和长度计算器复制)来指定相干程度。
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IL&R&8' A{{rNbCK 探测器功能:光瞳参数
rIv#YqT 5=<fJXf5y 均匀性探测器评估在配置的局部区域(称为光瞳)的照射强度。
'&AeOn 每个光瞳由其大小(dx×dy)和形状定义,可以设置为椭圆形或矩形。
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OlW5k`B slA~k;K:_ 椭圆形光瞳:
]C_$zbmi $f"Ce,f 矩形光瞳:
BW`Tw^j OJ\j6owA 探测器功能:光瞳位置
d8jP@> /ubGa6N 一旦设置了所考虑的光瞳的大小和形状,则必须配置探测器窗口中的光瞳数量和位置。
&fxyY( 第一个选项是,根据每个单独足迹的中心光线自动确定光瞳的位置。
5n2}|V$VqP 探测器只会将光瞳放置在所有光瞳都在探测器窗口内的位置。所有其他部分足迹将被忽略。
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65c#he[_Y 2c9]Ja3:6 基于中心光线的光瞳位置示例
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a^L'- ( dBL{Mbh2Z 探测器功能:光瞳位置
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FefS]G wqn}t] 排列在网格上的光瞳位置示例
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aj]%c_])( %lK]m`( 注:虚线圆圈仅用于演示光瞳,用户不会在
模拟中看到它们
p~u11rH CY8=prC 眼箱中横向均匀性的测量
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KA{Y*m^7 6n.C!,Zmn 均匀性探测器输出
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CbRl/ 68HY (AgM7H0 均匀性探测器输出示例
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