摘要 KA/~q"N
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在评估AR/MR(增强或混合现实)设备中光波导系统的性能时,眼动范围内光线分布的横向均匀性是最关键的参数之一。为了在设计过程中测量和优化横向均匀性,VirtualLab Fusion提供了均匀性探测器,可以进行所需的研究。在本文件中,我们将演示可用的选项以及如何操作均匀性探测器。 OCN:{
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案例演示 '/U% -/@
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均匀性探测器 +*`>7m<^
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探测器功能:相干参数 |-Q="7b%
如果存在多个相干模式,则重叠的模可以相干叠加、非相干叠加或部分相干叠加。 w678
对于部分相干叠加,可以通过输入相干时间(或从相干时间和长度计算器复制)来指定相干程度。 W.sH
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探测器功能:光瞳参数 Sp-M:,H3H
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均匀性探测器评估在配置的局部区域(称为光瞳)的照射强度。 fn3DoD+I
每个光瞳由其大小(dx×dy)和形状定义,可以设置为椭圆形或矩形。 JWsOze8#
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椭圆形光瞳: GhC%32F
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矩形光瞳: ijeas<
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探测器功能:光瞳位置 cnL@j_mb
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一旦设置了所考虑的光瞳的大小和形状,则必须配置探测器窗口中的光瞳数量和位置。 K)P].htw
第一个选项是,根据每个单独足迹的中心光线自动确定光瞳的位置。 7<zI'^l
探测器只会将光瞳放置在所有光瞳都在探测器窗口内的位置。所有其他部分足迹将被忽略。 1Q!^%{Y;
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基于中心光线的光瞳位置示例 xX~;
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探测器功能:光瞳位置 t-Zk)*d/0
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排列在网格上的光瞳位置示例 &\5%C\0Z<
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注:虚线圆圈仅用于演示光瞳,用户不会在模拟中看到它们 v"V?
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眼箱中横向均匀性的测量 x}7` Q:k=
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均匀性探测器输出 \heQVWRl
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均匀性探测器输出示例 A08{]E#v>
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