摘要
7;:R\d6iL o9(:m 在评估AR/MR(增强或混合现实)
设备中光波导
系统的性能时,眼动范围内
光线分布的横向均匀性是最关键的
参数之一。为了在设计过程中测量和
优化横向均匀性,
VirtualLab Fusion提供了均匀性
探测器,可以进行所需的研究。在本
文件中,我们将演示可用的选项以及如何操作均匀性探测器。
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RZ#b)l 1Jg&L~Ws" 案例演示
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5Mf bO3 8C7$8x]mM 均匀性探测器
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1v)ur\>R rV*9= 探测器功能:相干参数
,#W>E,UU 如果存在多个相干模式,则重叠的模可以相干叠加、非相干叠加或部分相干叠加。
LG0+A}E=C 对于部分相干叠加,可以通过输入相干时间(或从相干时间和长度计算器复制)来指定相干程度。
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piIj
t 0}}b\!]9 探测器功能:光瞳参数
h}r .(MVt _^]2??V 均匀性探测器评估在配置的局部区域(称为光瞳)的照射强度。
aMKi`EW 每个光瞳由其大小(dx×dy)和形状定义,可以设置为椭圆形或矩形。
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HJWk%t< 8MqKS}\H 椭圆形光瞳:
D@A@5pvS mj:X'BVA 矩形光瞳:
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$/ 探测器功能:光瞳位置
+NWhvs vncLB&@7 一旦设置了所考虑的光瞳的大小和形状,则必须配置探测器窗口中的光瞳数量和位置。
"I+71Ce 第一个选项是,根据每个单独足迹的中心光线自动确定光瞳的位置。
*{[jO&&J 探测器只会将光瞳放置在所有光瞳都在探测器窗口内的位置。所有其他部分足迹将被忽略。
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uU_lC5A| 6/e+=W2 基于中心光线的光瞳位置示例
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xh|NmZg 1 ? be 探测器功能:光瞳位置
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Zw6UH;5 T7+_/
Qh 排列在网格上的光瞳位置示例
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tA;#yM; P(h[QAM 注:虚线圆圈仅用于演示光瞳,用户不会在
模拟中看到它们
/DLgE7iU% (b!`klQ 眼箱中横向均匀性的测量
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MYI*0o; luLt~A3H$ 均匀性探测器输出
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