摘要
8:BIbmtt5 ;S0Kh"A 在评估AR/MR(增强或混合现实)
设备中光波导
系统的性能时,眼动范围内
光线分布的横向均匀性是最关键的
参数之一。为了在设计过程中测量和
优化横向均匀性,
VirtualLab Fusion提供了均匀性
探测器,可以进行所需的研究。在本
文件中,我们将演示可用的选项以及如何操作均匀性探测器。
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>#Q\DsDS %sHF-n5P 案例演示
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O+}qQNe< K=!Bh* 均匀性探测器
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|#6QThK h/B>S 探测器功能:相干参数
2z\zh[(w 如果存在多个相干模式,则重叠的模可以相干叠加、非相干叠加或部分相干叠加。
[mEql,x3 对于部分相干叠加,可以通过输入相干时间(或从相干时间和长度计算器复制)来指定相干程度。
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\J+* "4vy lHIo 探测器功能:光瞳参数
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w39\urf J|'7_0OAx 均匀性探测器评估在配置的局部区域(称为光瞳)的照射强度。
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8U~ 每个光瞳由其大小(dx×dy)和形状定义,可以设置为椭圆形或矩形。
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3%.#}O,( Gmf B 椭圆形光瞳:
6mKjau{r_ /-#I_>:8' 矩形光瞳:
\P1S|ufv 6N)!aT9eo 探测器功能:光瞳位置
@6l%,N<fou ,V*%V; 一旦设置了所考虑的光瞳的大小和形状,则必须配置探测器窗口中的光瞳数量和位置。
PJ='tJDj 第一个选项是,根据每个单独足迹的中心光线自动确定光瞳的位置。
lNQcYv 探测器只会将光瞳放置在所有光瞳都在探测器窗口内的位置。所有其他部分足迹将被忽略。
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t|~YEQ +3KEzo1=) 基于中心光线的光瞳位置示例
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eXe 探测器功能:光瞳位置
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y gUeuUj 排列在网格上的光瞳位置示例
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Y(44pA&oN +[5.WC7J 注:虚线圆圈仅用于演示光瞳,用户不会在
模拟中看到它们
|=&cQRY!p <!pY$ 眼箱中横向均匀性的测量
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!K ;A#`]-i C
uL[.ND2._& V*W;OiE_3 均匀性探测器输出
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}g4 M2| I_A@BnM{I 均匀性探测器输出示例
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