摘要
'Va<GHr>+ qOIVuzi* 在评估AR/MR(增强或混合现实)
设备中光波导
系统的性能时,眼动范围内
光线分布的横向均匀性是最关键的
参数之一。为了在设计过程中测量和
优化横向均匀性,
VirtualLab Fusion提供了均匀性
探测器,可以进行所需的研究。在本
文件中,我们将演示可用的选项以及如何操作均匀性探测器。
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qoZ)"M !2>@:CKX 案例演示
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;&'r yYrex ZH*h1?\X 均匀性探测器
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|3 Iug =:!>0~ 探测器功能:相干参数
XE&h&v=> 如果存在多个相干模式,则重叠的模可以相干叠加、非相干叠加或部分相干叠加。
wS+!>Q_]w 对于部分相干叠加,可以通过输入相干时间(或从相干时间和长度计算器复制)来指定相干程度。
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'IT]VRObP EJRkFn8XG' 探测器功能:光瞳参数
zR<fz }"SqB{5e( 均匀性探测器评估在配置的局部区域(称为光瞳)的照射强度。
D[}^G5 每个光瞳由其大小(dx×dy)和形状定义,可以设置为椭圆形或矩形。
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9_?e, Q 7\[fjCg\w 椭圆形光瞳:
$rTb'8 AJE$Z0{q 矩形光瞳:
7=5eLc^ yimK"4!j5A 探测器功能:光瞳位置
0TSB<,9a[ La3rX 一旦设置了所考虑的光瞳的大小和形状,则必须配置探测器窗口中的光瞳数量和位置。
5pC}ZgEa< 第一个选项是,根据每个单独足迹的中心光线自动确定光瞳的位置。
}}ic{931 探测器只会将光瞳放置在所有光瞳都在探测器窗口内的位置。所有其他部分足迹将被忽略。
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-(>Ch>O co1aG,>"q 基于中心光线的光瞳位置示例
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}S3 oX$ F3]VSI6^E, 探测器功能:光瞳位置
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