摘要
.ZVo0 p77 在评估AR/MR(增强或混合现实)
设备中光波导
系统的性能时,眼动范围内
光线分布的横向均匀性是最关键的
参数之一。为了在设计过程中测量和
优化横向均匀性,
VirtualLab Fusion提供了均匀性
探测器,可以进行所需的研究。在本
文件中,我们将演示可用的选项以及如何操作均匀性探测器。
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2@?\"kR"! o]WG8Mo- 案例演示
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(E<QA Ir$:e*E> 均匀性探测器
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4qg]
oiT zf?U q 探测器功能:相干参数
^<v]x;
3 如果存在多个相干模式,则重叠的模可以相干叠加、非相干叠加或部分相干叠加。
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对于部分相干叠加,可以通过输入相干时间(或从相干时间和长度计算器复制)来指定相干程度。
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4qmaL+Q O_[]+5.TX 探测器功能:光瞳参数
=(]||1. '/Ag3R 均匀性探测器评估在配置的局部区域(称为光瞳)的照射强度。
RtScv 每个光瞳由其大小(dx×dy)和形状定义,可以设置为椭圆形或矩形。
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)NCSO b 椭圆形光瞳:
O>Ao#_*hOb K91.-k3)$ 矩形光瞳:
p<AzpkU,A YfUUbV 探测器功能:光瞳位置
"bk'#?9 }@NT#hD 一旦设置了所考虑的光瞳的大小和形状,则必须配置探测器窗口中的光瞳数量和位置。
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Q 第一个选项是,根据每个单独足迹的中心光线自动确定光瞳的位置。
|c3Yh,Sv 探测器只会将光瞳放置在所有光瞳都在探测器窗口内的位置。所有其他部分足迹将被忽略。
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m:?, g@B,0JRh 基于中心光线的光瞳位置示例
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.80L>0 D_-<V,3t 探测器功能:光瞳位置
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O*y@4AR"S DTp|he 排列在网格上的光瞳位置示例
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us3fBY' e+7x &-+ 注:虚线圆圈仅用于演示光瞳,用户不会在
模拟中看到它们
$][$ e (#%R'9Rv 眼箱中横向均匀性的测量
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(N` x 0F|DD8tHR 均匀性探测器输出
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z8\;XR 3f^~mTY9>] 均匀性探测器输出示例
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