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    [技术]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2023-12-20
    摘要 75kKDR}6  
    -MDO Zz\  
    F%9cS :  
    m5)EQE}gPp  
    VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 Ze#Jhn@  
    ,.[.SU#V  
    建模任务 4 #aqz9k  
    ]{(l;k9=e  
    `b#/[3  
    .F4oo=  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ z<n"{%  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 *e%Dg{_  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 yQ8M >H#J  
    L^3~gM"!  
    示例 aF,j J}On  
    ri#,ec|J  
    ZyHIMo|  
    f9vcf# 2  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 ]vRVo6@ k  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 Lwp-2`%  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 XI]OA7Zis  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 v>rqOI  
    4sj9Z:  
    关于z轴旋转的图示 'uPxEu4 >4  
    P)Z/JHB  
    y=-{Q  
    uFGv%W  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 N =x]A C,  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 4Sg<r,G  
    ^Yf3"D?&  
    指向(关于z轴旋转):0° o,g6JTh  
    DhY;pG,t  
    hm*Th  
    Y*`:M(  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 /uC+.B9k  
    lO551Y^  
    指向(关于z轴旋转): 30° ''$`;?t>  
    Tf9&,!>V  
    PXOrOK  
    h |s*i  
    注意:方向角度的定义为: D9}d]9]$  
    ─ 关于界面坐标轴。 !}iL O0  
    ─ 逆时针方向。 %T3j8fC{s  
    -X`~;=m>U  
    指向(关于z轴旋转): -90° ;~}- AI-  
    U,oD44  
    \7|s$ XQ\  
    j'G"ZPw1  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 &z./4X  
    + #|'|}j  
    关于y轴旋转180°示例 on]\J  
    &Tf=~6  
    L@C >-F|p  
    N5:D8oWWXR  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 K~7'@\2 ?  
    1gF*Mf_7  
    关于y轴旋转180°(未选中) 9`ri J4zl  
    PFImqojHd  
    ({*.!ty  
    Gh>"s#+  
    注意: {. s]\C  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 0z#l0-NdQ  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: bl(BA}<  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 XS}Zq4H  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 I>N-95  
    5A0K V7N5  
    关于y轴旋转180(选中) Da9*/  
    X;K8,A7`  
    I T*fjUY&  
    2jI4V;H8g  
    注意: p[ks} mca@  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. jK ?  
    Ktg&G<%J0  
    例1和例2的附加信息 D6C -x  
    "cnG/{($*  
     
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