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    [技术]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2023-12-20
    摘要 I8IH\5k  
    us<dw@P7{  
    ~X'hRNFx~  
    (9] =;)  
    VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 NID2$p  
    5twG2p8  
    建模任务 qA25P<  
    |h((SreO  
    1pN8,[hyR7  
    G!Y7Rj WD  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ qV``' _=<  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 ?8<R)hJa<  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 }Py Z{yS  
    \TYH7wXDP  
    示例 +<f+kh2L  
    [W dxMU  
    6}\J-A/  
    lZ`@ }^&  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 hsI9{j]f  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 ^~bAixH^k  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 -.Z;n1'^  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 )M56vyo  
    uL~.#Y_jQ  
    关于z轴旋转的图示 H]M[2C7#N  
    H~0B5Hl!F  
    |4` ;G(ta  
    sX`by\s,  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 j<w5xY  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 ),-MrL8c%  
    "T>;wyGW  
    指向(关于z轴旋转):0° P Qi=  
    i[vOpg]J  
    TLz>|gr  
    th{Ib@o  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 ;4`%?6%  
    2rS`ViicD  
    指向(关于z轴旋转): 30° 7q#R,\  
    dQNW1-s  
     LD}<|  
    gy5R"_MU  
    注意:方向角度的定义为: -}H EV#ev  
    ─ 关于界面坐标轴。 M-C>I;a  
    ─ 逆时针方向。 -{$L`{|G  
    qa?0GTAS  
    指向(关于z轴旋转): -90° u#$sO;8s  
     ;W@  
    _Oc\hW  
    4Jw_gOY&D  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 >WY\P4)k  
    __-V_(/b,x  
    关于y轴旋转180°示例 LJ*W&y(2>Q  
    OkQtM nq  
    HQ/ Q"  
    7x(z  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 kY~o3p<  
    -8Uz8//A  
    关于y轴旋转180°(未选中) Pbakw81!~  
    )Tf,G[z&ge  
    tE:6  
    H+VjY MvK  
    注意: tI+P&L"  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 9Pdol!  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: -W1Apd%>  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 SD1M`PI  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 h09fU5l  
    jd}-&DN  
    关于y轴旋转180(选中) [CG*o>n&|  
    OZ Hfd7K4A  
    oP`Qyk  
    x I(X+d``  
    注意: JS(%:  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. %OT?2-d  
    <;zcz[~  
    例1和例2的附加信息 <io;d$=}  
    [xl+/F7  
     
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