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    [技术]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2023-12-20
    摘要 #MY oy7=  
    |WaWmp(pQ  
    Ct `)R  
    )s>|;K{  
    VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 oL~1M=r  
    ,IhQ%)l  
    建模任务 M;XU"8  
    n}Z%-w$K#  
    0dwD ?GG2  
    pbG-uH^  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ P6%qNR/ x  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 U>kaQ54/  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 U`) " ;WN  
    ]A[}:E 5}  
    示例 Uhvy 2}w  
    ;L:UYhDbUx  
    8o:h/F  
    F lVG,Z  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 ;LgMi5dN  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 5 xr2  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 )r"R  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 6DHZ,gWq  
    N#-%b"(  
    关于z轴旋转的图示 .K^gh$z!  
    9+(6 /<  
    +mG"m hF  
    [.l,#-vp  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 A PSkW9H  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 DPY+{5q2  
    0Bgj.?l  
    指向(关于z轴旋转):0° 6 [bQ'Ir^8  
    NfQ QJ@*  
    &iD&C>;pf  
    }cUO+)!Y  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 "uZ^zV`"  
    0XljFQ  
    指向(关于z轴旋转): 30° iPCn-DoIS  
    KD\%B5Jy  
    ymrnu-p o  
    }x6)}sz7  
    注意:方向角度的定义为: xGOmvn^lQ  
    ─ 关于界面坐标轴。 DQ$m@_/4w  
    ─ 逆时针方向。 ~d<&OL  
    k0FAI0~(  
    指向(关于z轴旋转): -90° dM}c-=w`  
    GS>YfJ&DZ  
    y:zNf?6&  
    [fwk[qFa  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 ?w'03lr%  
    OGH,K'l  
    关于y轴旋转180°示例 qz)KCEs  
    uQ ]ZMc  
    3it*l-i\  
    eF0FQlMe[  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 z2R?GQ5 A  
    %Ze7d&  
    关于y轴旋转180°(未选中) D1ik*mDA=  
    c=-qbG0`  
    |BtFT  
    %IIFLlD  
    注意: ) C\/(  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 g^:`h VV  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: ifWQwS/,a  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 -oZw+ge}  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 $qpW?<>,0  
    Z6So5r%wZ  
    关于y轴旋转180(选中) CZ^ ,bad  
    7#&Q-3\:  
    O<AGAD  
    Z"l].\= F  
    注意: i6FJG\d  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. 3k8nWT:wT  
    S]}}r)  
    例1和例2的附加信息 ]:n9MFv  
    jMX+uYx M  
     
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