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    [技术]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2023-12-20
    摘要 x6cG'3&T  
    KI9Pw]]{-  
    bxE~tsM"@Y  
    c.>f,vtcn  
    VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。  [N,+mX  
     P^te  
    建模任务 8a6.77c  
    SdnnXEB7  
    utck{]P  
    }3lG'Y#Kpy  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ Q>5f@aN  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 DOWWG!mx  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 J!Z6$VERy  
    Cu@q*:'  
    示例 T@1;Nbz]  
    DuC#tDP  
    {V7mpVTX.  
    qJG;`Ugl:  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 c/ Pql!h+  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 `:&RB4Z  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 U$2Em0HO}  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 "M/c0`>C!i  
    "L.k m  
    关于z轴旋转的图示 ULK] ' Rn  
    'xS@cF o(  
    Sh#N5kgD  
    HzM\<YD  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 eg;r38   
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 4q .;\n  
    JV_`E_!  
    指向(关于z轴旋转):0° HS |Gz3~  
    Bw;isMx7  
    c#x~x  
    b_sasZo  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 <VZ43I  
    > %KEMlKZ  
    指向(关于z轴旋转): 30° T.cTL.}  
    hTa X@=Ra  
     3?D, Wu  
    +E. D:  
    注意:方向角度的定义为: =mLp g4  
    ─ 关于界面坐标轴。 &en2t=a  
    ─ 逆时针方向。 }"+"nf5h  
    xY?p(>(  
    指向(关于z轴旋转): -90° g7323m1=  
    (A=PDjP!  
    C9+rrc@4  
    z uNm !$  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 #_^ p~:  
    <yl@!-'J7  
    关于y轴旋转180°示例 Y nnK]N;\x  
    E 14DZ  
    L:C/PnIV  
    m?wQk:Y1  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 z?13~e[D  
    `XF[A8@h  
    关于y轴旋转180°(未选中) H, 3Bf  
    bbq`gEV  
    MgP|'H3\  
    `IlhLv  
    注意: ajkV"~w',|  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 (}F@0WYT^O  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: K 'I6iCrD  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 ^/Hf$tYI!`  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 n',7=~  
    : F3UJ[V  
    关于y轴旋转180(选中) bq5ySy{8  
    Q1Qw45$  
    Q.9,W=<6  
    K'2N:.D:  
    注意: ^jL44? W}l  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. ;Mq'+4$  
    !.%*Tp#k#  
    例1和例2的附加信息 Zz (qc5o,F  
    <V U-ja*(J  
     
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