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    [技术]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2023-12-20
    摘要 i.mv`u Dm  
    Yc[umn^K  
    wtS*-;W  
    u`'" =Y_E  
    VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 I!hh_  
    rqjq}L)  
    建模任务 B%tF|KKj  
    w9'>&W8T  
    CXq[VYM&X  
    oxxuw Dcl  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ R,3cJ Y_%  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 L$5,RUy  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 pwFdfp  
    {w2] Is2F  
    示例 3L&:  
    mi=mwN%UB  
    zM0}(5$m  
    i(.e=  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 ei5YxV6I  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 F{x+1hct0  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 I Cc{2l  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 2F2Hl   
    0=>$J WF  
    关于z轴旋转的图示 /S]$Hu|  
    cKVFykwM  
    L"b&O<N o  
    0x<ASfka  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 TsFhrtnx&X  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 I# tlaz#  
    z|>TkCW6  
    指向(关于z轴旋转):0° "W(D0oy  
    Em!- W5*s  
    &qbEF3p^@  
    it}h8:^<  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 Wep^He\:  
    72;'8  
    指向(关于z轴旋转): 30° f\ P0%  
    =F@ +~)_  
    T1C_L?L  
    s&$?m [w  
    注意:方向角度的定义为: FtTq*[a  
    ─ 关于界面坐标轴。 JSB+g;  
    ─ 逆时针方向。 "WKOlfPa  
    &. =8Q?  
    指向(关于z轴旋转): -90° 5M>h[Q"R  
     DXf  
    PSJj$bt;<+  
    *tv&=  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 OH/9<T?  
    5{HF'1XgZ*  
    关于y轴旋转180°示例 2G8w&dtu  
    af|h4.A  
    dqB,i9--  
    E`j' <#V!  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 <,:{Q75  
    :u7BCV|yr  
    关于y轴旋转180°(未选中) Ts.2\-+3  
    >*EZZ\eU!  
     N}5  
    4ior  
    注意: y hKH} kR  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 6)1PDlB  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: }F]Z1('  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 &MH8~LSb  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 +JI,6)Ry  
    IT NFmD  
    关于y轴旋转180(选中) dy+A$)gY<  
    l0'Yq%Nf  
    G y[5'J`  
    WD%(RC"Q  
    注意: >12jUm)  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. O[ z0+Q?6Z  
    y^H5iB[SPL  
    例1和例2的附加信息 ! \s}A7  
    ?pIELezfK  
     
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