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    [技术]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2023-12-20
    摘要 C ^ 1;r9  
    5Y#~+Im=[@  
    x.%x|6G*  
    e)#f`wM  
    VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 ~8tb^  
    wS;hC&~2  
    建模任务 ><w=  
    k.6(Q_TS  
    ueP a4e!  
    T{4Ru6[  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ Om5+j:YM  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 Al^h^ 9tJ  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 IRK(y*6  
    VWT\wA L  
    示例 Z"5ewU<?  
    E-i <^&E  
    "zx4k8  
    $;As7MI  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 Zd <8c^@  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 ";*Iwd*V  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 eG08Xt |lc  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 J`[He$7)  
    B`/p[U5  
    关于z轴旋转的图示 C,G$C7$%  
    f{ER]U  
    .?LP$O=  
    hM~zO1XW  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 `>N_A!pr`  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 +?y9EZB%  
    @DniYt/  
    指向(关于z轴旋转):0° Pj7n_&*/  
    'G8.)eTA'  
    MtXTh*4  
    , Vr'F  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 #7"*Pxb#A  
    ;6/dFOZn  
    指向(关于z轴旋转): 30° L0EF CQ7  
    |^T?5=&Kt  
    5/C#*%EH'  
    `uLH3sr  
    注意:方向角度的定义为: B<6Ye9zuG  
    ─ 关于界面坐标轴。 :}3;z'2]l  
    ─ 逆时针方向。 (f>~+-IL  
    m+'vrxTY  
    指向(关于z轴旋转): -90° $i.)1.x  
    L_QJS2  
    +"F9yb  
    .vk|aIG  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 >Qold7 M  
    V7q-Pfh!y  
    关于y轴旋转180°示例 q8[I` V{  
    ;=F]{w]$+  
    :8jaW?~  
    }.74w0~0^  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 BZ"+ ND9m_  
    tZqy \_G  
    关于y轴旋转180°(未选中) LS{t7P9K  
    2SlOqH1  
    0 V3`rK  
    iR6w)  
    注意: (OT&:WwW  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 kSq1Q#Bxq  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: 7qT>wCVT  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 NZ=`iA8)X  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 9>1Gj-S2:  
    4Y:[YlfD.  
    关于y轴旋转180(选中) ,+hH|$  
    4;.y>~z  
    > nOU 8  
    UqEpeLK  
    注意: W*/0[|n*  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. xIb^x=|h  
    f_qW+fN::s  
    例1和例2的附加信息 +=&A1{kR3  
    o:8*WCiqrN  
     
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