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    [技术]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2023-12-20
    摘要 b9ON[qOMN  
    5aF03+ko  
     Yfk){1  
    c !$ 8>  
    VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 O};U3=^0f  
    *cdr,AD?lH  
    建模任务 6,"fH{Bd  
    Ek [V A\G  
    kAbkhZ1^  
    T K)Kq  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ \iQD\=o  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 OHqc,@a;+  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 'L*nC T;  
    nt,tM/  
    示例 TzXivE@mm  
    KzQ\A!qG  
     [69[Ct  
    sOSol7n  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 gI&& LwT4  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 >IW0YIQy,  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 Gs*FbrY  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 RVFQ!0 C  
    i$) `U]  
    关于z轴旋转的图示 zN(fZT}K5  
    1cE3uA7  
    w][1C\8m  
    |bQX9|L  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 ta>:iQ a  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 a!,q\p8<t0  
    v535LwFW  
    指向(关于z轴旋转):0° |-N\?N9"  
    1 l'Wb2g>A  
    :t\pi. uWt  
    '`q&UPg]  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 (F$V m  
    .:tAZZ  
    指向(关于z轴旋转): 30° =J0X{Ovn4z  
    V#?GDe}[  
    \UI7H1XDH  
    <|~8Ezd  
    注意:方向角度的定义为: QN_Zd@K*A  
    ─ 关于界面坐标轴。 1FU(j*~:  
    ─ 逆时针方向。 g{@q  
    hKw4[wB]  
    指向(关于z轴旋转): -90°   5;+OpB  
    ] (3e +JC  
    2R&msdF   
    zbdmz  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 jX^uNmb  
    2f1WT g)  
    关于y轴旋转180°示例 gc-yUH0I  
    *%L:soM'Ll  
    u8pJjn;  
    n?*Fr sZ  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 +Zu*9&Cx  
    7/lXy3B4  
    关于y轴旋转180°(未选中) 0  ;$[  
    1u&}Lq(  
    -QL_a8NL  
    DfP4 `  
    注意: h#9X0u7j  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 oLEqy  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: ^9zL[R  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 q"OvuHBSOn  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 WpE\N0Yg  
    tz-, |n0  
    关于y轴旋转180(选中) c%_I|h<?iT  
    fOEw]B#@  
    @K; 4'b~  
    4S>A}rWz  
    注意: N;e d_!  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. ftB-gItV  
    d^sS{m\  
    例1和例2的附加信息 iJE  $3  
    W'x/Kg,w-  
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