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    [技术]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    只看楼主 正序阅读 楼主  发表于: 2023-12-20
    摘要 -6HwG fU  
    EZ]4cd/i  
    v#d\YV{I  
    9ziFjP+1  
    VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 Y}N\|*ye-  
    ~<m^  
    建模任务 0f.j W O  
    0)332}Oh  
    YAOfuas]j  
    a3tcLd|7J  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ d*0 RBgn  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 E,}{iqAb  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 hx$61 E=  
    -}|L<~  
    示例 uK2HtRY1  
    %+N]$Q  
    iM)K:L7d  
    5mD8$% \8  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 A51 a/p#  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 v$|~ g'6  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 yu6{6 [  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 q"u,Tnc;  
    l< f9$l^U  
    关于z轴旋转的图示 (?7=,A7^  
    3R+% C*7  
    ,X4+i8Yc  
    s)a-ky(  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 nn_O"fZi  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 hul,Yd) Z  
    ` kT\V'  
    指向(关于z轴旋转):0° #1DEZ4]jjY  
    F@i >l{C  
    r ;RYGLx  
    w\bwa!3Y  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 XB7Aa)  
    D_DwP$wSo  
    指向(关于z轴旋转): 30° uL`#@nI  
    ny5 P*yWEh  
    Rql/@j`JX  
    t0m;tb bg  
    注意:方向角度的定义为: }qn>#ETi  
    ─ 关于界面坐标轴。 ,t9EL 21  
    ─ 逆时针方向。 h;gc5"mG  
    "?NDN4l*  
    指向(关于z轴旋转): -90° gwoe1:F:J  
    u7L?9  
    z1mB Hz6  
    R^l0Bu]X  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 bY" zK',m  
    .9nqJ7]  
    关于y轴旋转180°示例 :y-;V  
    )QE6X67i  
    K81X32Lm'  
    q]? qeF[  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 ^k=<+*9  
    ; llPM`)  
    关于y轴旋转180°(未选中) n/_q  
    g,Ob/g8uc  
    Nn LK!Q  
    M\R+:O&  
    注意: pU7;!u:c4%  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 72dRp!J U  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: 4$xVm,n|  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 Hd~g\  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 0= $/  
    Lh[0B.g<  
    关于y轴旋转180(选中) OcT Wq  
    ?^Rp" H   
    Hr?lRaV  
    @+b$43 ^  
    注意: zZCl]cql  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. ;ElCWs->\  
    Cn~VJ,l g  
    例1和例2的附加信息  LCor T-  
    Ib..X&N2  
     
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