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    [技术]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2023-12-20
    摘要 #*o0n>O  
    l7|z]v-  
    .9bi%=hP  
    ek][^^4o  
    VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 1Gsh%0r3  
    iXDG-_K  
    建模任务 ~CNB3r5R  
    L7$f01*  
    YnEyL2SuU  
    Tqt-zX|>  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ ]SQ+r*a  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 ?()*"+N(ck  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 B[N]=V  
    M~A# _%2U  
    示例 q`9.@u@a  
    -8 uS#  
    B!wN%> U  
    $94lF~  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 UY3)6}g6  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 2FMmANH0ev  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 3"h*L8No  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 &<t%u[3  
    t]h_w7!U  
    关于z轴旋转的图示 I~&*^q6 |  
    K(+=V)'Dz  
    1dN/H)]  
    74([~Qs _M  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 L]=]/>jQ6  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 bBi>BP =  
    D_l$"35?  
    指向(关于z轴旋转):0° LeCc`x,5  
    ,;pUBrz/[  
    n9Fq^^?  
    SY,ns*>1F  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 o@)Fy51DD  
    SoziFI  
    指向(关于z轴旋转): 30° Ti? "Hr<W  
    A?MM9Y}K  
    JN8Rh  
    Nw"df=,{  
    注意:方向角度的定义为: sl$6Zv-l%0  
    ─ 关于界面坐标轴。 Oe Q[-e  
    ─ 逆时针方向。 ntIR#fB  
    Bl+\|[yd  
    指向(关于z轴旋转): -90° -5*OSA:8x  
    1)~|{X+~  
    }ILBX4c  
    b$@I(.X:  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 n*[ZS[I  
    p*<Jg l  
    关于y轴旋转180°示例 U6-47m0%  
    Yi9Y`~J  
    n.l#(`($4  
    ep8UWxB5  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 PJK:LZw  
    Uh0g !zzp  
    关于y轴旋转180°(未选中) aVR!~hvFs  
    LuZlGm  
    + E{[j  
    >~,~X9   
    注意: F > rr.  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 a<-aE4wdm  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: ./I?|ih  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 (VO'Kd  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 _OGv2r  
    |M?s[}ll  
    关于y轴旋转180(选中) JL {H3r&/S  
    E{)X ;kN=  
    >$ZhhM/} J  
    LGc8w>qE  
    注意: q]1p Q)\'p  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2.  L]l/w  
    ,hf W2}  
    例1和例2的附加信息 * K$ U[$s  
    E,d<F{=8,o  
     
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