使用LITESTAR 4D进行
照明设计是便捷高效的,总的来说
软件支持两种不同的项目设置:自由项目(free project)和引导项目(guide project)。两种项目设置方式各有不同:自由项目允许设计者自由的设置各
参数,比如可导入DXF 2D平面背景,自由决定设计范围;引导项目则根据软件的引导来设置参数并输入相应的窗口。
+0&^.N MKfK9>a 对于自由项目来说,大致步骤如下:
X]=eC6M}:V 创建一个计算环境,环境可由不同物体组成
OInl?_,,T# 一个(室内或室外)环境,可绘制成2d或3d视图的
N-K/jY 有2D.DXF文件导入做背景的环境
}i8y/CA 一个或数个工作面
*\XOQWrF 从列表中插入的物体(如家具)
^4fvV\ne_~ 从外部导入的完整3D模型
Uoe{,4T 输入或定义物体的特性(
材料,反射等属性)
c]{}|2u 插入
光源 !.'D"Me> 执行照明计算,设置需要被验证的参数
D3C 7f' 结果数据的显示和渲染
)h,yQ`. 确认结果并打印出来
T_S3_-|{== F%6wdM W 接下来,我们以上述方式完成对办公室照明的设计。
4 eLZ 6Hnez @d 1. 首先,打开LITESTAR Calc的操作界面。
ye.6tlW @*y4uI6& -yf8 v":q_w<k 2. 导入室内的2D结构图,创建照明环境(此例中使用一个房屋的平面
结构图)。
:GIBB=D9 “文件 File”– “导入Import”– “DXF文件DXF files”
_z#"BN <G}Lc tY;<S}[@7w `0qjaC 选中需导入的文件“Interior_Office.dxf”(名字必须为英文),弹出的导入对话框检查无误后,点击“OK”来完成导入。
9K@I 3Z";a SZW_V6\t> g!}]FQBb 导入之后可以根据需要调整交互式窗口分布和显示视角等。
x#`p.sfVo PgA<pfEHE *V kaFQZ$, vi}16V84l 3. 创建室内环境,生成墙壁,地板和天花板等表面。
G Y%5N= u 选择“室内高级项目Advanced Project for Interiors”
:XhF:c[.: ,使用鼠标点选所要创建的区域(形成封闭区域)。
+g
g_C'" 设置完室内高度,工作面高度,各表面显示颜色及反射率等参数,以完成初步设置。
DU\ytD`u ?(gha vcFR Td 设置完成后的透视和俯视图
4. 更改墙体,地板和天花板材料属性。
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K\
选中左侧场景中的“周围环境 Ambient”,选择右侧的“属性 Properties”选项卡,选择“调整 Modify”,可以打开“对象编辑器Object Editor”对话框,选中要调整的表面,如“地板 Floor”,在调整方式中选择需要的方式(此处,我们设置成条形木地板)。
M)#9Q=< S=,czs3N 选择“编辑材料 Edit Material”,接着“选择纹理 Select Texture”,在文件夹中选择“室内木地板Indoor Floor Parquet”,再选择合适的纹理。
FygNWI ' 选项卡中的部分,还可以用来调整反射率等信息(本例使用默认参数),点击OK完成地板参数调整。
+#eol~j9N \1Y|$:T/ D\_nqx9O 同样的方式,我们可以调整墙壁和天花板的参数。
|J!mM<*K Zye04&x9k 5. 在墙上开一个窗户。
R>0[w$ 调整视图,把透视图窗口调大,并通过旋转 ,调整视图到需要开窗的墙面。点击“创建窗户Create Window”并点击需要开窗的墙面,则墙面上出现一个黄色矩形块,鼠标左边长按并拖动调整窗户的尺寸,按下“enter”键确定窗户尺寸,接着鼠标调节位置,并按下“enter”键,已确定位置。
uLzE'ZmV DP),~8 q~}oU5 开窗前的墙体
OdFF)-K>~ 7<)H?;~; 开窗后的墙体
j;`pAN(' 6. 在室内放置陈设,此处我们放置办公桌和椅子
q'8*bu_ 调整到俯视图,选择“Library”- “家具 Furniture”- “桌子Desks”,并把需要用到的
模型直接拖拽到需要放置的地方即可。
>
'=QBW q\<l"b z 如需调整陈设的位置,可以通过垂直工具条或属性栏等工具做适当调整。
p? L%' DujVV(+I 垂直工具条:
yzK<yvN v's1&%sM W+a/>U 7. 插入光源,选择“创建光源组 Add Luminaires as Groups”,从照明设备管理组件Liswin中,选择合适的光源,并拖放该
灯具的光度图至“光源Luminaire”。
O5r8Ghf) ^0v3NG6 l+6c|([ 设置需要的
照度,点击“应用Apply”,软件就自动计算出光源的需要的数量,接着点击“OK”来应用。
=x-7 Wy xmnBG4,f Gl>\p 删去一部分不需要的光源并适当调整灯具位置,即可完成光源的设置。
Q!q6R^5!K {3 光源光度立体图
7nT|yL? Jpduk&u 8. 进行照度计算,选择“计算和结果 Calculations and Results”- “开始计算Start Calculation”,设置计算参数后,点击“开始 Start”即可计算。
`vH|P Pp }Z" r{.pXf 9. 计算完成后,在输出的表格中,可以查看模型中某个面(本例以工作面Working Plane为例)对应的照度值,等高线图和伪彩色图,方便后期的验证。
+r!NR?^m gfK_g)'2U ow \EL 照度数据图
U^KWRqt _+48(QF<