Mura是什么?简单来说mura是指显示器
亮度不均匀,造成各种痕迹的现象。Mura产生的主要原因就是视觉上对于感受到的
光源有不同的频率响应而感受到颜色的差异。造成mura现象的原因有很多种,本案例使用
TechWiz LCD 1D仿真一种彩虹纹,在常规四畴VA结构下加入高延迟膜后,
模拟其彩虹mura的现象。
3Aj*\e0t FjFwvO_. 1. 建模任务
rMp9jG@3 c-8!#~M( 1.1堆栈
结构 PJ
q yvbD o@k84+tn( 2. 建模过程
R#eg^7HfX 2.1创建
材料 Phs-(3 AIZBo@xg 2.2创建堆栈结构
?KP}#>Ba@ zwr\:Hu4 DDeE(E
3. 查看结果
v\%G|8+] 3.1色度图(各点代表不同θ和Φ角取值)
Z
cpmquf8L `hrQw)5?r 3.2基于高延迟膜下的彩虹mura仿真结果
b$-e\XB! Tlodn7%",