Mura是什么?简单来说mura是指显示器
亮度不均匀,造成各种痕迹的现象。Mura产生的主要原因就是视觉上对于感受到的
光源有不同的频率响应而感受到颜色的差异。造成mura现象的原因有很多种,本案例使用
TechWiz LCD 1D仿真一种彩虹纹,在常规四畴VA结构下加入高延迟膜后,
模拟其彩虹mura的现象。
?W*{%my =skw@c^ 1. 建模任务
a9ko3L :4f>S)m 1.1堆栈
结构 9BJP|L%q I$Bu6x! 2. 建模过程
[zO:[i 7 2.1创建
材料 _bi]Bpxf McRAy%{z 2.2创建堆栈结构
=o@CCUKpj jo8hVWJ7V*
6fozc2h@x% 3. 查看结果
-_bnGY%, 3.1色度图(各点代表不同θ和Φ角取值)
gkJL=, =z5'A|Wa=, 3.2基于高延迟膜下的彩虹mura仿真结果
6V"| @%7IZg;P6