Mura是什么?简单来说mura是指显示器
亮度不均匀,造成各种痕迹的现象。Mura产生的主要原因就是视觉上对于感受到的
光源有不同的频率响应而感受到颜色的差异。造成mura现象的原因有很多种,本案例使用
TechWiz LCD 1D仿真一种彩虹纹,在常规四畴VA结构下加入高延迟膜后,
模拟其彩虹mura的现象。
 QYThW7S    (xyS7q]m  1. 建模任务
 keqcV23k    %c6E-4b  1.1堆栈
结构 h
;	kfh.    s'_,:R\VM>  2. 建模过程
 PCfo  2.1创建
材料 Ttv9"z    4Nmea-!*  2.2创建堆栈结构
 LAZVW</    =3ADT$YHd   NW.XA!	=E)
 NW.XA!	=E)   3. 查看结果
 w+f=RHX"{  3.1色度图(各点代表不同θ和Φ角取值)
 RazBc .o<    KAb(NZK  3.2基于高延迟膜下的彩虹mura仿真结果
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