Mura是什么?简单来说mura是指显示器
亮度不均匀,造成各种痕迹的现象。Mura产生的主要原因就是视觉上对于感受到的
光源有不同的频率响应而感受到颜色的差异。造成mura现象的原因有很多种,本案例使用
TechWiz LCD 1D仿真一种彩虹纹,在常规四畴VA结构下加入高延迟膜后,
模拟其彩虹mura的现象。
U-~*5Dd b#Fk>j 1. 建模任务
(Y'UvZlM%P q-3J.VLJ5H 1.1堆栈
结构 hHfe6P
| 8V=HyF# 2. 建模过程
iO?gF 2.1创建
材料 tv@Z5 np`gcj# 2.2创建堆栈结构
<nOuyGIZ NWQPOq#
]xJ'oBhy 3. 查看结果
1%SJ1oY 3.1色度图(各点代表不同θ和Φ角取值)
w>z8c3Dq} ,<Grd5em. 3.2基于高延迟膜下的彩虹mura仿真结果
}j5R@I6P X|-v0 f