Mura是什么?简单来说mura是指显示器
亮度不均匀,造成各种痕迹的现象。Mura产生的主要原因就是视觉上对于感受到的
光源有不同的频率响应而感受到颜色的差异。造成mura现象的原因有很多种,本案例使用
TechWiz LCD 1D仿真一种彩虹纹,在常规四畴VA结构下加入高延迟膜后,
模拟其彩虹mura的现象。
4vND ~9d K@/dQV%Z 1. 建模任务
="PFCxi 3#GIZL}!x 1.1堆栈
结构 nZG
zez 2izBB,# " 2. 建模过程
pbIVj3-lY 2.1创建
材料 5+j):_ ! |z!e>0 2.2创建堆栈结构
Dz/MIx UIU6rilB 52^,qP'6 3. 查看结果
8i<]$ 3.1色度图(各点代表不同θ和Φ角取值)
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Hg 4. 51*[Ibx 3.2基于高延迟膜下的彩虹mura仿真结果
JSaF7(a = oq b(w+<