Mura是什么?简单来说mura是指显示器
亮度不均匀,造成各种痕迹的现象。Mura产生的主要原因就是视觉上对于感受到的
光源有不同的频率响应而感受到颜色的差异。造成mura现象的原因有很多种,本案例使用
TechWiz LCD 1D仿真一种彩虹纹,在常规四畴VA结构下加入高延迟膜后,
模拟其彩虹mura的现象。
A
|NX" ~i))Zc3,g\ 1. 建模任务
A"vI6ud> `"GD'Oa 1.1堆栈
结构 }9Y='+.%^ Sl:\5]'yJ 2. 建模过程
m"86O:S#d 2.1创建
材料 r\_rnM)_xN n0!S;HH- 2.2创建堆栈结构
bTO$B2eh| ~+l%}4RZ
tSYeZ~ 3. 查看结果
&bBp`h 3.1色度图(各点代表不同θ和Φ角取值)
!Z%QD\knY 5:iril 3.2基于高延迟膜下的彩虹mura仿真结果
qpp:h_E h2=zvD;