如何使用 DSEARCH 设计广角
镜头。 如果在 DSEARCH 文件的 SYSTEM 部分中输入广角的规格,则很可能没有任何可以实现的初始结构,原因很简单,
光线无法通过。DSEARCH可以纠正某些光线故障,但通常无法
优化此类
系统。
0;SRmj@W `2PvE4]%p 在这种情况下,有一个相当简单的方法可以很好地实现:首先画出一个前端,将光束转换成一个角度较小的光束,然后从那里开始,用 USE CURRENT 声明该部分。下面是一个例子:
,); -v4$ R,f"2
k 我们想设计一个半视场角为92.4度的镜头,F 数为2.0。我们将使用塑胶制作非球面
透镜。首先,我们必须创建一个可追迹的前端。
dH_g:ocA 我们从一个含两个镜片组的简单系统开始,并指定用于广角的物体类型 OBD,并在表面5上声明一个近轴光阑。我们从一个中等角度开始,比如50度,然后,使用 WorkSheet™ 滑块,给元件一些负的光焦度,并将它们向右弯曲。当看起来效果很好时,增加 OBD 视场角,以这种方式继续,直到我们达到所需的92.4度角。 这是前端部分:
kCvf-;b ^J?y
mo$>0
JH`oa1b 5rUDRFO6
:WHbwu,L$ 镜头文件:
/^Ng7Mi! RLE
&N:`Rler ID WIDE-ANGLE DESEARCH
fYUbr"Oe WAVL
.6562700 .5875600 .4861300 y_}jf,b4 APS 5
PCZ %<>v UNITS
MM ]m@p? A$
OBD
1.00000E+09 92.4 0.2887 -11.0345861 0 0 0.2887 C{2y*sx c!Wj^ 0 AIR
!bQqzny$R 0 CV 1.0000000000000E-09 AIR
6:3F,!J! 1 CV 0.0356159993000 TH 2.50000000
=L9;8THY 1 GLM 1.50000000 55.00000000
Y2>0Y3yM 2 CV 0.1318873610000 TH 2.99808431 AIR
>NjgLJh 3 CV 0.1145140002814 TH 1.00000000
@zi_@B 3 GLM 1.50000000 55.00000000
y vo4 .u 4 CV 0.4600712360000 TH 4.00383115 AIR
vuO~^N]G 5 CV 0.0000000000000 TH 0.00000000 AIR
C*&FApG END
bXRSKp[$ Q5>]f/LD 光束以92.4度进入并以合理的角度出射。现在创建 DSEARCH 输入 MACro。
7kq6VS;p SJ).L.Cm6 CORE
16 a
n,$Z,G#K DSEARCH
2 QUIET ^;mnP=`l[ USE CURRENT 5 ALL
]B=2r^fn l$DQkbOj GOALS
[E6ZmMB& ELEMENTS 5
?
H7?>ZE FNUM
2 1 p$1y8Zbor BACK 10 SET
4$MV]ldUI STOP
MIDDLE idSc#n22 STOP
FREE yYn7y1B ASPH Q
z%~rQa./$ ASPHERIC 3 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
;k5B@z/<S FOV .2 .4 .6 .8 1
z%44@TP DELAY OFF
TT3\c,cs NGRID 6
U2kl-E: SNAP
10 $Eh:m&hq PLASTIC 5 7 9 11 13
7]lUPLsl !QUICK 30 40
Tv /?-`Y ANNEAL
50 10 Q <)VNEy' NPASS 50
:<i<\TH' END
jV~+=(w) SPECIAL
AANT )F65sV{ ACC
10 1 1 u]jvXPE6 ACA
70 1 10 eg(1kDMpn LUL
90 .1 1 A TOTL MKZq* END
akV-|v_ GO
4StoEgFS ( Qj;B) *rv7#!]. ]/c!;z 在此案例中,我们使用SET指令指定10 mm的后
焦距。DSEARCH 允许您以三种方式控制该距离:如果您只是给出一个距离,例如 BACK 10,程序会在末尾添加 YMT 求解并在 AANT 文件中包含一个目标来控制值。 如果添加权重因子(例如BACK 10 100),则将该权重应用于目标。 第三种方法是请求精确值,在这种情况下使用BACK 10 SET。 现在,程序将简单地将后焦距设置为输入值,在这种情况下为10,并且不会添加 YMT 求解。 对于较复杂的设计,这通常是一个很好的选择,特别是当其他选项返回带有虚像的系统时。
t2RL|$>F1 / MV2#P@ 要求最大元件厚度为10毫米,总长度小于90毫米,以保持合理。 此外,我们将光线入射到透镜表面的夹角限制在70度内。 否则,对于像这样的大角度,可以在全视场获得掠入射光线,由于膜层问题,这是不切实际的。
vG#,J&aW %WAaoR&u 请注意,在这种情况下我们不使用 QUICK 选项。
$J!WuOz4^i B)=)@h[f 最后一点:我们在上面的输入中给出了 FNUM 请求的权重。如果我们不这样做,程序将通过 UMC 求解来控制 F /number,并且得到的曲率可能非常大以至于没有光线通过。同样,对于这样复杂的设计,我们必须引导一些事情。通过在 FNUM 上添加权重,程序将最后一个面的曲率视为变量,并控制 AANT 文件中的 F /number,而不是曲率求解。
'-M9v3itC 3fdqFJ O 好的,我们的输入已准备就绪,因此我们运行此 DSEARCH 文件。大约两分钟后我们看到了结果:
O
2W2&vY
!A'3Mw\Nm
GyLp&aa %%qg<iO_
3eR c>^wh DSEARCH 发现了10种最佳设计,其中大多数非常好。
pv@w 8* KSxZ4Y 现在需要进一步改进设计。运行 DSEARCH 产生的优化 MACro,镜头的性能变化很小。
v9XevLs y[d>7fcf 现在必须检查视场的像质。 在 PAD 中,单击PAD工具栏中的“扫描”按钮,然后观察到靠近曲面9的光阑在所有视场中都没有很好地填充。在这个广泛的区域和近轴光瞳的系统中,我们必须控制它。
z\c$$+t JlhI3`X;/ 由于我们改变了 YP0 的数量,目前镜头只有一个不明显的光瞳。这使我们接近光阑真正的结果,但是现在我们必须把它放在那里。在 WS 编辑窗格中,我们输入
gRg8D{ APS -9
s>ohXISB[ CSTOP
x yyEaB WAP 2
&*9' 0 来在表面9上放置一个真正的光阑。然后我们从 PANT 文件中删除变量 VY 0 YP1,修改 DESEARCH_OPT 中厚度变量声明为 VLIST TH ALL,优化并模拟退火。
iPdR;O' mG.H=iw
bD<hzOa h4N&Ybfo
/A1qTG=Br 让我们将玻璃模型替换成真实的材料。打开 MRG 对话框,选择U目录(仅匹配塑胶材料),QUIET,SORT,然后单击 OK。镜头材料现在是真正的塑胶材料。
((T6z$:hA DQhs tXX
ewVks>lbz ~%QI#s?| 将继续优化镜头,不希望的塑料材料被更换成其它的玻璃材料,因此我们从 PANT 文件中删除所有 VY sn GLM 行并用 VLIST GLM ALL 替换它们。
UYvdzCUh Hl=M{)q@ 这只会改变第一和第二个镜片的当前玻璃模型的材料,再次优化和模拟退火。
_E8doV L&G5 kY` 再次运行 MRG,这次选择 Ohara 目录。该程序现在匹配前两个元件,即玻璃,而不是塑胶。设计与以前一样好,如图6所示。(L41L1)
w<Ot0&