如何使用 DSEARCH 设计广角
镜头。 如果在 DSEARCH 文件的 SYSTEM 部分中输入广角的规格,则很可能没有任何可以实现的初始结构,原因很简单,
光线无法通过。DSEARCH可以纠正某些光线故障,但通常无法
优化此类
系统。
6HVX4Z#VH UhU+vy6)/ 在这种情况下,有一个相当简单的方法可以很好地实现:首先画出一个前端,将光束转换成一个角度较小的光束,然后从那里开始,用 USE CURRENT 声明该部分。下面是一个例子:
\vL{f;2J nx{X^oc8e 我们想设计一个半视场角为92.4度的镜头,F 数为2.0。我们将使用塑胶制作非球面
透镜。首先,我们必须创建一个可追迹的前端。
YXU2UIY<~ 我们从一个含两个镜片组的简单系统开始,并指定用于广角的物体类型 OBD,并在表面5上声明一个近轴光阑。我们从一个中等角度开始,比如50度,然后,使用 WorkSheet™ 滑块,给元件一些负的光焦度,并将它们向右弯曲。当看起来效果很好时,增加 OBD 视场角,以这种方式继续,直到我们达到所需的92.4度角。 这是前端部分:
i~4$V NVf_#p"h e>uq/|.!
Ycxv=Et
\y7\RV>>3b 镜头文件:
J~ z00p`E RLE
uXG$YDKqC ID WIDE-ANGLE DESEARCH
DsHm,dZ WAVL
.6562700 .5875600 .4861300 zrC1/%T APS 5
Je K0>< UNITS
MM I "R<XX OBD
1.00000E+09 92.4 0.2887 -11.0345861 0 0 0.2887 m'ZxmsFo zItGoJu 0 AIR
[zCKJR 0 CV 1.0000000000000E-09 AIR
QbWeQ[V{ 1 CV 0.0356159993000 TH 2.50000000
(~PT(B? 1 GLM 1.50000000 55.00000000
rPifiLl A> 2 CV 0.1318873610000 TH 2.99808431 AIR
]qk`Yi 3 CV 0.1145140002814 TH 1.00000000
JY D\VaW 3 GLM 1.50000000 55.00000000
bWZzb& 4 CV 0.4600712360000 TH 4.00383115 AIR
uxW<Eh4H* 5 CV 0.0000000000000 TH 0.00000000 AIR
i$!K{H1{9 END
6D*x5L-1o Fj&8wZ)v) 光束以92.4度进入并以合理的角度出射。现在创建 DSEARCH 输入 MACro。
> IZ$ .- +xYg<AFS CORE
16 `cRRdD:dA DSEARCH
2 QUIET q-+_Y `_\ USE CURRENT 5 ALL
5N2`e3:I BGO
pUy GOALS
PiNf;b^9 ELEMENTS 5
? y[i6yN9 FNUM
2 1 ng[LSB*57Y BACK 10 SET
o4B%TW STOP
MIDDLE ipRH.1= STOP
FREE *Oh]I|? ASPH Q
z&.F YGq} ASPHERIC 3 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
lBG"COu FOV .2 .4 .6 .8 1
L^ U.h DELAY OFF
#BI Z| NGRID 6
!qs3fe<uh" SNAP
10 (/_w23rr PLASTIC 5 7 9 11 13
:l {%H^;1 !QUICK 30 40
t"&qaG{ ANNEAL
50 10 Q 9_%??@^> NPASS 50
8;(3fSNC END
#\3X;{ SPECIAL
AANT )=#zMdK& ACC
10 1 1 Tnnj8I1v ACA
70 1 10 )gxZ &n6 LUL
90 .1 1 A TOTL mk3,ke8 END
Qf@ha GO
F||oSJrI nS^,Sq\Ak [5MV$)"!j .JWN\\ 在此案例中,我们使用SET指令指定10 mm的后
焦距。DSEARCH 允许您以三种方式控制该距离:如果您只是给出一个距离,例如 BACK 10,程序会在末尾添加 YMT 求解并在 AANT 文件中包含一个目标来控制值。 如果添加权重因子(例如BACK 10 100),则将该权重应用于目标。 第三种方法是请求精确值,在这种情况下使用BACK 10 SET。 现在,程序将简单地将后焦距设置为输入值,在这种情况下为10,并且不会添加 YMT 求解。 对于较复杂的设计,这通常是一个很好的选择,特别是当其他选项返回带有虚像的系统时。
'u:J
" &f/"ir[8i 要求最大元件厚度为10毫米,总长度小于90毫米,以保持合理。 此外,我们将光线入射到透镜表面的夹角限制在70度内。 否则,对于像这样的大角度,可以在全视场获得掠入射光线,由于膜层问题,这是不切实际的。
Fma#`{va
K'U=);W 请注意,在这种情况下我们不使用 QUICK 选项。
#nS crs@ `M,Gsy1h 最后一点:我们在上面的输入中给出了 FNUM 请求的权重。如果我们不这样做,程序将通过 UMC 求解来控制 F /number,并且得到的曲率可能非常大以至于没有光线通过。同样,对于这样复杂的设计,我们必须引导一些事情。通过在 FNUM 上添加权重,程序将最后一个面的曲率视为变量,并控制 AANT 文件中的 F /number,而不是曲率求解。
fRcy$ 4FJA+ 好的,我们的输入已准备就绪,因此我们运行此 DSEARCH 文件。大约两分钟后我们看到了结果:
`_pVwa<@w kSjvY&n% ]l=iKl
4{ED~w|
4{D^ 4G DSEARCH 发现了10种最佳设计,其中大多数非常好。
ua%j}%G( -^$IjK-N 现在需要进一步改进设计。运行 DSEARCH 产生的优化 MACro,镜头的性能变化很小。
h&EF)~G 5Ln !>, 现在必须检查视场的像质。 在 PAD 中,单击PAD工具栏中的“扫描”按钮,然后观察到靠近曲面9的光阑在所有视场中都没有很好地填充。在这个广泛的区域和近轴光瞳的系统中,我们必须控制它。
7,R
~2ss5z XWUi_{zn 由于我们改变了 YP0 的数量,目前镜头只有一个不明显的光瞳。这使我们接近光阑真正的结果,但是现在我们必须把它放在那里。在 WS 编辑窗格中,我们输入
a)rT3gl APS -9
S 0mt8/ M CSTOP
:gx]zxK WAP 2
-nGLmMvd 来在表面9上放置一个真正的光阑。然后我们从 PANT 文件中删除变量 VY 0 YP1,修改 DESEARCH_OPT 中厚度变量声明为 VLIST TH ALL,优化并模拟退火。
?H21Ru>:* _#6*C%a x ,o6,(jJU
HurF4IsHk
l\{r-F
N 让我们将玻璃模型替换成真实的材料。打开 MRG 对话框,选择U目录(仅匹配塑胶材料),QUIET,SORT,然后单击 OK。镜头材料现在是真正的塑胶材料。
#} `pj}tQ ?l](RI
XGDJC N
"V<7X%LIX 将继续优化镜头,不希望的塑料材料被更换成其它的玻璃材料,因此我们从 PANT 文件中删除所有 VY sn GLM 行并用 VLIST GLM ALL 替换它们。
#i-b|J+%
lN[#+n 这只会改变第一和第二个镜片的当前玻璃模型的材料,再次优化和模拟退火。
%ERR^ z_nY>_L83* 再次运行 MRG,这次选择 Ohara 目录。该程序现在匹配前两个元件,即玻璃,而不是塑胶。设计与以前一样好,如图6所示。(L41L1)
_5v]69C# vH>s2\V" r<