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    [技术]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2023-07-26
    摘要 ~MP |L?my  
    peHjKK  
    4K\o2p?4  
    sH>`eqY  
    VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 r\cY R}v  
    G[*z,2Kb>  
    建模任务 x4/{XRQ  
    6$0<&')Yb  
    3yw$<lm  
    oaZdvu@y  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ Y9gw ('\w  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 p/88mMr  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 9]{va"pe7  
    4l{$dtKbI  
    示例 ak-agH  
    B`t/21J  
    xXc>YTK'  
    &CcW(-  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 [V>s]c<4`o  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 SQhVdYU1'  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 *u:,@io7'G  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 }#-@5["-X  
    S>>wf:\ c  
    关于z轴旋转的图示 d3|/&gDBK  
    Te[v+jgLY,  
    "M@&*<S  
    IuT)?S7O*k  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 @?3^ Ks_  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 6VC|] |*  
    kG{};Vm  
    指向(关于z轴旋转):0° [u$|/  
    ]8fn1Hx\  
    @HiGc^ X(  
    2Wu`Dp;&l  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 iC5HrOl6U  
    0j;ZPqEf3  
    指向(关于z轴旋转): 30° R<Mc+{*>  
    lVQE}gd%m  
    .ARM~{q6)@  
    XI ;] c5  
    注意:方向角度的定义为: $,J}w%A  
    ─ 关于界面坐标轴。 <F(S_w62  
    ─ 逆时针方向。 8'L:D  
    K#N9N@WjR  
    指向(关于z轴旋转): -90° bhGRD{=  
    RRPPojKZ  
    >Oj$ Dn=  
    l^}u S|c(  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 Z$g'h1,zW  
    ?d3FR!  
    关于y轴旋转180°示例 1U#W=Fg'  
    Gp \-AwE  
    5I,NvHD4  
    yf0v,]v[  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 A$N%deb  
    P8}IDQ9  
    关于y轴旋转180°(未选中) dQ7iieT  
    2oEuqHL  
    K}cA%Y  
    $u.rO7)  
    注意: .%{B=_7  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 Wz=& 0>Mm_  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: Pg8boN]}  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 3o[(pfcU  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 _hyqHvP  
    z[1uub,)1  
    关于y轴旋转180(选中) $*G3'G2'iS  
    >;1w-n  
    y>x"/jzF#  
    =WUL%MfW  
    注意: X Vt;hO  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. b9vud r  
    &"JC8  
    例1和例2的附加信息 \ t1#5  
    X4 S| JT  
    ~dEo^vJD  
    & ;.rPU  
     
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