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    [技术]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2023-07-26
    摘要 _9@?Th&_e  
    '; dW'Uwc  
    }F`Tp8/&j  
    /SKr.S61e  
    VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 A{J1 n  
    i]-gO  
    建模任务 =qtoDe  
    ]6;AK\9TM  
    yUSB{DLpla  
    GufP[|7b-  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ ?|7+cz$g  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 :I'Ezxv|  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 ,1[??Y  
    XH *tChf<  
    示例 *D{/p/|[  
    ThlJhTh<%4  
    /h M>dkwu  
    u#M)i30j  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 sBb.Y k  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 +.lWck  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 7L+X\oaB  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 a!:8`X~[/$  
    Doh|G:P]#  
    关于z轴旋转的图示 B#?2,  
    !~N4}!X3du  
    "k<:a2R  
    BR^J y<^F'  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 W #L"5pRg  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 U+"=  
    4LEE /  
    指向(关于z轴旋转):0° ?66(t  
    YU=ZZEVi  
    `,Nn4  
    M#cr*%  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 6lWFxbh  
    0c61q Q6  
    指向(关于z轴旋转): 30° lZM3Q58?\  
    1bJ]3\  
    G\+nWvV7  
    =_=Z;#`cXk  
    注意:方向角度的定义为: 0['"m^l0S  
    ─ 关于界面坐标轴。 FMd LkyK;  
    ─ 逆时针方向。 3Y{)(%I  
    )SX6)__  
    指向(关于z轴旋转): -90° K`,d$  
    U[QD!  
    B`B%:#  
    {* j^g6;  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 7_40_kwJi  
    ~'2r&?=\  
    关于y轴旋转180°示例 [b.'3a++  
    >I& jurU#  
    K@P`_yxN  
    ! F <] T  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 W/r mm*  
    Yv>BOK  
    关于y轴旋转180°(未选中) ^ Y7/Ow  
    Ok>(>K<r  
    e:J'&r& 1  
    E ;!<Z4  
    注意: XU_,Z/Yw_  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 `_1(Q9Q  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: Q*:h/Lhb&  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 eky(;%Sz  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 5eOj, [?  
    qggk:cN1  
    关于y轴旋转180(选中) 8b(1ut{  
    (.,'}+1  
    [2'm`tZL  
    < m enABN4  
    注意: Q)Iv_N/  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. [vWkAJ'K  
    9$+^"ilk  
    例1和例2的附加信息 Y=a v8Y|`  
    "%E-X:Il#  
    m-ph}  
    #P%1{l5m  
     
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