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    [技术]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2023-07-26
    摘要 Z%\*\6L)  
    1<TB{}b Z  
    * j]"I=D  
    9E-]S'Z  
    VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 i_M0P12  
    %6eQ;Rp*  
    建模任务 t0-)\kXcA  
    rI.CCPY~s  
    pRrokYM d  
    CZ4Nw]dtR  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ lZf=#  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 gyf9D]W  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 B(B77SOb  
    +4]31d&3  
    示例 Z.rR)  
    YR/%0^M'0  
    w_h}c$;GK  
    gUtxyW  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 9~ JeI/  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 g ;To}0H  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 i^2-PKPg{  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 yHIZpU|(j  
    \mGo k<b4  
    关于z轴旋转的图示 W34_@,GD  
    `_Fxb@"R  
    D,sb {N  
    #$;i 4a  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 3L1MMUACL  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 -jdhdh  
    nXFPoR)T  
    指向(关于z轴旋转):0° 5eJMu=UpR  
    ilr'<5 rq  
    i}E&mv'  
    b"7L ;J5|  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 rf=ndjrH  
    OuuN~yC  
    指向(关于z轴旋转): 30° 8k|&&3_[?  
    q-|j =  
    '%y5Dh  
    H2 Gj(Nc-  
    注意:方向角度的定义为: tS:/:0HnA)  
    ─ 关于界面坐标轴。 9_ru*j\  
    ─ 逆时针方向。 }K'gjs/N;  
    y13Y,cz~B  
    指向(关于z轴旋转): -90° @:%p#$V  
    :HW\awv  
    Uuq*;L  
    yi&6HNb  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。  3<R8_p  
    _6!@>`u~  
    关于y轴旋转180°示例 9^<Y~rkm  
    Iy8fN"I9D  
    odsLFU(  
    x*7Q  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 0Q4i<4 XW  
    > Sc/E}3  
    关于y轴旋转180°(未选中) AJ"a  
    Lh;U2pA  
    u/ZV35z  
    h#JX$9  
    注意: zz* *HwRt  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 lv!8)GX|  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: 7,7-E&d  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 2m{d>  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 (\$=de>?  
    )kk10AZV-E  
    关于y轴旋转180(选中) )1, U~+JFU  
    ec3zoKtV  
    [~{'"-3L0  
    CAa&,ZR  
    注意: Hn sPXF'8g  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2.  "[ #.  
    KEfwsNSc%  
    例1和例2的附加信息 LTWiCI  
    %n@ ^$&,&;  
    =)YDjd_=z  
    ;FnU[Q`M#L  
     
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