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    [技术]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    离线infotek
     
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    只看楼主 正序阅读 楼主  发表于: 2023-07-26
    摘要 3k?|-js  
    ]u@`XVEJ  
    #`{L_n$c  
    ?o6\>[O  
    VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 :~+m9r  
    -axV;+"b  
    建模任务 uNRT@@oCq  
    14;lB.$p  
    F {T\UX  
    :\8&Th}Se  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ n aB`@  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 h O}nc$S  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 5Dlx]_  
    Qp]-4%^Vz  
    示例 '2.11cM3  
    \mp5G&+/Q  
    `d i/nv)  
    y1 53ax  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 p?zh4:\F+  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 !`F^LXGA  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 ;Q} H'Wg,  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 jW!)5(B[A  
    `T;Y%"X!  
    关于z轴旋转的图示 8cyC\Rs  
    o|0QstSCl  
    K~JXP5`(  
    @s@67\  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 4\%XC F!  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 jIs2R3B  
    IB+)2`  
    指向(关于z轴旋转):0° Ghpk0ia%d  
    l]o)KM<  
    'U'#_mYG  
    '}q1 F<&  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 HfgK0wIi  
    wk"zpI7L  
    指向(关于z轴旋转): 30° N$SJK  
    Du2v,n5@  
    @Ui dQX"b  
     kwd)5J  
    注意:方向角度的定义为: Y2,\WKa  
    ─ 关于界面坐标轴。 +w pe<T  
    ─ 逆时针方向。 @)YQiE$  
    b_JW3l  
    指向(关于z轴旋转): -90° =wy3h0k^  
    2i3& 3oz]O  
    ';z5]O~  
    2dF:;k k  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 WaRYrTDv64  
     !bi}9w  
    关于y轴旋转180°示例 zsx12b^w  
    *jF VYg  
    SAEV "  
    >O{/%(9  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 :>t? ^r(  
    }@V ,v[&e  
    关于y轴旋转180°(未选中) $iblLZhj  
    hsUP5_  
    .{|AHW&0<  
    dIR6dI   
    注意: \#A=twp  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 Ay Obaa5  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: F^]?'`7md  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 Q b|.;_  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 [}OL@num  
    ;#$zHR  
    关于y轴旋转180(选中) A<&:-Zz  
    j8G>0f)  
    c[Mz#BWG  
    (1vmtg.O  
    注意: o\luE{H .?  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. ~"*;lT5KX  
    ):_x  
    例1和例2的附加信息 "p\XaClpz  
    p ?HODwZ  
    ,K'}<dm|x  
    Wsr #YNhx|  
     
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