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    [技术]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    只看楼主 正序阅读 楼主  发表于: 2023-07-26
    摘要 WxtB:7J  
    HLq2a vs\  
    /AUX7 m.8  
    quq!Jswn  
    VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 _o>?\:A  
    .bRDz:?j  
    建模任务 I5rAL\y-G  
    Cg^1(dBd[9  
    5&134!hC  
    88DMD"$B  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ ksAu=X:  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 ] ; B`'Ia  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 bp P3#~ K  
    ,sp((SF]1  
    示例 4zqO!nk  
    [R/'hH5  
    a7la CHI  
    w?R#ly  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 (.g?|c  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 FyllVrK  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 [|L~" BB  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 NHaqT@:  
    /nNrvMt v  
    关于z轴旋转的图示 b5^-q c6X  
    s{0c.M  
    ?!n0N\|i]  
    z'k@$@:0XD  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 '77Gg  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 [nB4s+NX  
    0NyM|  
    指向(关于z轴旋转):0° zj#8@gbh+  
    7JLjA\k  
    BPypjS0?8  
    \7 *"M y*  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 e/<'HM T  
    p+xjYU4^C  
    指向(关于z轴旋转): 30° j\uPOn8k  
    g6;a2  
    `4t*H>:y  
    Y;>D"C..  
    注意:方向角度的定义为: DG 6W ^  
    ─ 关于界面坐标轴。 :qK^71gz  
    ─ 逆时针方向。 dZ,~yV  
    e]3b0`E  
    指向(关于z轴旋转): -90° x:`"tJa  
    K,f- w2!  
    H>|*D~RdT  
    '/<f'R^  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 b|u0a6  
    @-aMj  
    关于y轴旋转180°示例 $6*6%T5}  
    f^@D uI  
    !mu1e=bY>  
    G"F:68  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 U3M;6j9`  
    o=I.i>c  
    关于y轴旋转180°(未选中) ew|e66Tw$  
    -X,[NI3  
    GvT ~zNd  
    e<HHgC#J  
    注意: UR DXyAt  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 v|;}}ol  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: "uG@gV  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 u=PYm+q{  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 A%% Vyz  
    &Q[|FO;[  
    关于y轴旋转180(选中) :Wd@Qy?;  
    ^,6c9Dxy  
    +YCKd3/  
    |HA1.Y=  
    注意: ;;7: l,vy  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. )o_Pnq9_  
    ;&ypvKG  
    例1和例2的附加信息 jLF,R7t  
    TX$4x~:  
    p [7?0 (  
    \jHIjFwQ  
     
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