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    [技术]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2023-07-26
    摘要 ha8do^x  
    qs-:JmA_w  
    i,yK&*>JJ  
    P<4jY?.  
    VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 ,$;CII v  
    zLh ~x  
    建模任务 QdW%5lM+  
    p Y>yJ)  
    zRE7 w:  
    5E!|-xD  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ >2g CM  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 0|^x[dh  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 *iC t4J  
    Yaa M-o  
    示例 am"/Anml|  
    SV\x2^Ea0  
    e&0B4wVAQ  
    WVN Q}KY  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 nev*TYY?A  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 W X\%FJ  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 |[{;*wtv  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 )7i?8XiSZF  
    l E&hw  
    关于z轴旋转的图示 G0(c@FBK  
    5W{>5.Arx)  
    Q^p@ 1I  
    PO%]Jme  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 NI^Y%N  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 =AKW(v  
    =V,'f  
    指向(关于z轴旋转):0° 93!a  
    Iiy:<c  
    #63/;o:l$  
    rL,)Tc|"  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 wl{p,[]  
    Z?X$8o^Z  
    指向(关于z轴旋转): 30° @Op8^8$`  
    ,jt098W  
    <m6Xh^Ko;  
    yav)mO~QU6  
    注意:方向角度的定义为: =)zq %d?i;  
    ─ 关于界面坐标轴。 bL&]3n9Rwu  
    ─ 逆时针方向。 Cir =(  
    cUm9s>^)/  
    指向(关于z轴旋转): -90° -pD&@Wlwak  
    ,X$Avdc2  
    zgRP!q<9tt  
    *g,?13Q_  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 kK1qFe?]  
    -E500F*b  
    关于y轴旋转180°示例 |,7J!7T(I  
    N{`l?t0I  
    kCC9U_dj,  
    NF1D8uI  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 u:S@'z>  
    ;OPCBdr  
    关于y轴旋转180°(未选中) "aBd0i&  
    Zn/9BO5  
    TcP1"wc  
    ,|4Ye  
    注意: R^2Uh$kk{A  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 QlS5B.h,  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: |be r:1  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 b$ x"&&   
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 *M|\B|A.  
     g_>ZE  
    关于y轴旋转180(选中) <?zTnue  
    #pe{:f?  
    cV{ZD q  
    {''|iwLr  
    注意: O9|'8"AF  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. VA%"IAl  
    0o<q Eo^  
    例1和例2的附加信息 r;XQ i  
    YDNqWP7s  
    *3/7wSV:  
    >Y/[zf I2  
     
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