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    [技术]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    光币
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2023-07-26
    摘要 6-`|:[Q~  
    tMj;s^P1  
    U<XSj#&8|  
    hPq%L c  
    VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 d\e7,"L*Q  
    KKA~#iCk  
    建模任务 &1%q"\VI  
    qQ\Y/}F  
    j R=s#Xz  
    a{!QOX%K  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ 6cqP2!~  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 ly% F."v  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 Vz14j_  
    RMO,ZVq  
    示例 86@c't@  
    U$oduY#  
    Z, BC*  
    B1]bRxwn?  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 80A.<=(=.  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 &`b "a!  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 ,mRyQS'F  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 (E,T#uc{  
    E{6~oZ#L  
    关于z轴旋转的图示 Q1V9PRZX  
    sNun+xsf^  
    f7Ul(D:j\  
    NM)k/?fA  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 ]weoTn:  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 zy*/T>{#  
    hdTzCfeZ5@  
    指向(关于z轴旋转):0° `1:{0p2q  
    ;lYHQQd!,  
    u!1{Vt87  
    `3p~m,  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 >u9Nz0?j  
    =4d (b ;  
    指向(关于z轴旋转): 30° hsu{eyp  
    oyo(1 >  
    JTi!Xu5Jq  
    (a9d/3M  
    注意:方向角度的定义为: j,]Y$B  
    ─ 关于界面坐标轴。 1CLL%\V  
    ─ 逆时针方向。 boG_f@dv(  
    NnVnUgx  
    指向(关于z轴旋转): -90° f6$b s+oP  
    <w3!!+oK"  
    \"hJCP?,  
    ;c$J=h]  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 {v3P9s(  
    e%W$*f  
    关于y轴旋转180°示例 ^*fQX1h<  
    Cu6%h>@K$  
    }@.|?2b +  
    8QMPY[{   
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 :1Sl"?xU  
    7gRgOzWfV  
    关于y轴旋转180°(未选中) 1;VHM'  
    $.]l!cmi%Q  
    S*yjee<@  
    E!S 78 z:  
    注意: <$JaWL  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 EqI(|bFwy  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: tDUwy^j  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 K _&4D'  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 rj!0GI  
    o6$4/I  
    关于y轴旋转180(选中) 4`,j = 3  
    `-LGU7~+  
    s=CK~+,/  
    B7imV@<  
    注意: bJs9X/E  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. (W}bG>!#Q8  
    gCyW Vp  
    例1和例2的附加信息 ,a#EW+" Z  
    jlxpt)0i  
    y+7PwBo%e  
    <tioJG{OT  
     
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