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    [技术]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2023-07-26
    摘要 SL:o.g(>4  
    5nqj  
    nb22b Xt  
    Wuye:b!  
    VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 s<z{(a  
    |!I#T  
    建模任务 `EU=u_N  
    S! ,.#e(Y  
    \8Fe56  
    ctdV4%^{  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ jbC7U9t7  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 8!me$k&  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 sP5PYNspA  
    }RDhI1x[mk  
    示例 |; {wy  
    QS_" fsyN:  
    <J{VTk ~  
    ]_|qv1K6  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 nd_d tsp#  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 J9I!d.U  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 l4hC>q$T  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 "=9L7.E)  
    E n{vCN  
    关于z轴旋转的图示 F7#   
    ~2V|]Y;s  
    RH6qi{)i!  
    sqJ?dIBH  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 Jan73AOX  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 |CY.Y,  
    gHvxmIG  
    指向(关于z轴旋转):0° '`\\O:@C`  
    ^#lPXC Bg  
    JL`n12$m  
    hM/|k0YV  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 h+CTi6-p  
    LJfd{R1y+  
    指向(关于z轴旋转): 30° >UZfi u  
    #{UM4~|:  
    /u*((AJ?Qv  
    5R/k -h^`  
    注意:方向角度的定义为: 4[Hf[.  
    ─ 关于界面坐标轴。 hqD]^P>l1  
    ─ 逆时针方向。 FuLP{]Y+AM  
    . sgV  
    指向(关于z轴旋转): -90° ZnI_<iFR*  
    pDCQ?VW  
    p_) V@ 7  
    dilRL,  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 j2=jD G  
    DZilK:  
    关于y轴旋转180°示例 !d&K,k  
    Qg<_te)\  
    UOy`N~\gh+  
    sZFjkfak  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 JN$v=Ox{  
    F%+/j5~^  
    关于y轴旋转180°(未选中) $cSrT)u :  
    \=XAl >}\  
    }tua0{N:z  
    SwV0q  
    注意: xCEEv5(5  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 /3L1Un*  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: Ym8G=KA  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 bezT\F/\  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 @F+4 NL-'P  
    T7'njaLec  
    关于y轴旋转180(选中) im Zi7o  
    m5v9:5{  
    ltO:./6v  
    UMma|9l(i  
    注意:  -*_D!  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. SirjWYap  
    ?nn`ud?f  
    例1和例2的附加信息 i"_)91RA  
    mawomna  
    A{bt Z#k  
    P|!GXkS  
     
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