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    [技术]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2023-07-26
    摘要 ;{F;e)${M  
    J T0,Z  
    )=SYJ-ta<  
    eL] w' }\  
    VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 (0+GLI8  
    ^0BF2&Zx  
    建模任务 ADwwiq#E  
    `)gkkZ$)j  
    '8kL1  
    R;Ix<y{U  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ wTgx(LtH  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 gC,0+Y~  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 V }r_   
    {H7$uiq3:B  
    示例 dM@k(9|  
    *M**h-p2'  
    A)`fD %+  
    Ms$7E  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 #dn%KMo2r  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。  vCH v  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 ;wYwiSVd  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 ss M9t  
    A5>gLhl7  
    关于z轴旋转的图示 Aaw:B?4)  
    N4GIb 6  
    IB]VPj5  
    . AQ3zpy5B  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 kI1{>vYD  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。  M$-(4 0  
    kod_ 1LD  
    指向(关于z轴旋转):0° JcALFKLB  
    }?ac<> u&  
    hcqmjqJ  
    `a1R "A  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 Dm`U|<o  
    _$jJpy  
    指向(关于z轴旋转): 30° 3E2.v5*  
    NB6h/0*v  
    tZ{q\+h  
    -r2qIt  
    注意:方向角度的定义为: }Us$y0W\  
    ─ 关于界面坐标轴。 5t1DB'K9$_  
    ─ 逆时针方向。 fm2Mi~}0  
    +`vZg^_c`  
    指向(关于z轴旋转): -90° EA{*%9 A  
    z(#hL-{c  
    D@vvy6>~s  
    W;@ae,^  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 vYm& AD  
    |h~/Zz=  
    关于y轴旋转180°示例 Cot\i\]jv  
    "l;8 O2;g  
    kp>Z/kt  
    oX]1>#5UMg  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 aiX;D/t?  
    s\1_-D5]Z  
    关于y轴旋转180°(未选中) xwp?2,<  
    \ rWgA  
    ML"P"&~u6  
    "9T`3cM0  
    注意: D\&y(=fzf  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 N S}`(N  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: ~acK$.#  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 ^3s&90  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 M[N.H9  
    eu|q {p  
    关于y轴旋转180(选中) iBW6<2@oZF  
    =sVt8FWGY  
    <%JO 3E  
    ,%G2>PBt  
    注意: |(ju!&  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. b1^Yxe#L  
    *K^O oS  
    例1和例2的附加信息 9F1stT0G%  
    oi4Wxcj  
    /%w[q:..h  
    2 3w{h d  
     
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