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    [技术]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2023-07-26
    摘要 3* v&6/K  
    f"Z2,!Z;  
    aioN)V  
    Vm"{m/K0  
    VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 M^6!{c=MIi  
    5McOSy  
    建模任务 <N~&Leh  
    9kO}054  
    I'%\ E,  
    f|r +qe  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ A8zh27[w%  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 _!K@( dl  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 bT8 ?(Iu  
    aCZ7G % Y  
    示例 N t-8[J  
    .1q4Q\B<  
    qt.Y6s:r_  
    {[[j.)  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 &UextGk7  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 Cvgk67C=$  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 9^zA(  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 wRCv?D`vV  
    ,UA-Pq3 }  
    关于z轴旋转的图示 uJ:SN;  
    G,-x+e"  
    0{k*SCN#  
    713)D4y}  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 `*ml/% \  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 !C>'a:  
    8j^3_lD  
    指向(关于z轴旋转):0° wc~k4B9"  
    lDf:~  
    -udKGrT+  
    |WUm;o4E`U  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 ?E|be )  
    sI% =G3o=  
    指向(关于z轴旋转): 30° %AV[vr,  
    _c@k>"_{S  
    a'prlXr\4  
    AZ'"Ua  
    注意:方向角度的定义为: .8~zgpK  
    ─ 关于界面坐标轴。 dp=#|!jc  
    ─ 逆时针方向。 qCUn. mI  
    vq_v;$9}  
    指向(关于z轴旋转): -90° mcm8|@Y{  
    [Fo" MeH?R  
    8(kP=   
    z'r B_l  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 ,f3Ck*M  
     o8h1  
    关于y轴旋转180°示例 ,2/y(JX}*!  
    iI@m e=  
    3w!,@=.q  
    j%TcW!D-_  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 >6\rhx>  
    cd-; ?/  
    关于y轴旋转180°(未选中) /2jw]ekQ'  
    <}z, !w8  
    >}|Vmy[/  
    #>[5NQ;$'  
    注意: #CcWsI>+w>  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 S1Ql%Yk-(  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: kE*OjywN  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 Xx;4  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 ry[NR$L/m  
    zSM;N^X8?  
    关于y轴旋转180(选中) $9In\ x  
    jxdxIkAHZc  
    - )brq3L  
    Qf<@ :T*  
    注意: P{{U  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. *5Aq\g,n  
    gsD0N^  
    例1和例2的附加信息 -'wFaW0%I  
    +~]:oj  
    8Ug`2xS<_  
    dLnu\bSF  
     
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