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    [技术]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2023-07-26
    摘要  c?-H>u  
    CRE3icXbQ  
    Avc%2 +  
    p6@)-2^  
    VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 %> eiAB_b  
    A/s?x>QA  
    建模任务 cq]6XK-W  
    L2z[   
    <'*LRd$1  
    7$=In K  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ w@E3ZL^  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 eMsd37J  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 aFYIM`?(  
    RrB&\9=  
    示例 IJ"q~r$  
    NLqzi%s  
    TJRCH>E[a  
    0h_|t-9j  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 zF<R'XP  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 6_Y,eL]"  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 6&x@.1('z  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 /4Gt{yg Sr  
    fZF@k5*\  
    关于z轴旋转的图示 ez$(c  
    %h@EP[\  
    :o3N;*o>)0  
    8ib:FF(= u  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 K0>zxqY  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 .k !{*  
    V,njO{Q  
    指向(关于z轴旋转):0° sgFEK[w.y  
    4hj|cCrO  
    4r}51 N\  
    WsB?C&>x  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 g 7H(PF?  
    M= (u]%\  
    指向(关于z轴旋转): 30° $UwCMPs X  
    Zh~'9 JH  
    5H^ (2w  
    z{QqY.Gu{G  
    注意:方向角度的定义为: GbI/4<)l}  
    ─ 关于界面坐标轴。 N!}f}oF  
    ─ 逆时针方向。 2?Vd5xkt  
    $& c*'3  
    指向(关于z轴旋转): -90° XCQs2CHt  
    9 68Ez  
    :2`e(+Uz  
    Di{de`  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 UN#S;x*  
    !N^@4*  
    关于y轴旋转180°示例 }SZd  
    OyIw>Wfv  
    {qVZNXDn  
    -~w'Xo#  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 KI.hy2?e  
    <P<z N~i9j  
    关于y轴旋转180°(未选中) x8|J-8A(  
    .}+}8[p4l  
    h";L  
    c71y'hnT  
    注意: :`sUt1Fw.  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 DY*N|OnqJ  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: lOp`m8_=  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 |.dRily+  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 7yQ4*UB  
    zt%Mx>V@  
    关于y轴旋转180(选中) r JB}qYD  
    E{(;@PzE  
    kx^/*~ex  
    *^`Vz?g<  
    注意: j>kqz>3  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. {;oPLr+Z  
    x)&\z}  
    例1和例2的附加信息 wd6owr  
    <UCl@5g&  
    ,!9zrYi}  
    `D9$v(Ztr  
     
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