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    [技术]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2023-07-26
    摘要 B>,A(X&  
    .'&V#D0  
    2 ZK%)vq0  
    -zdmr"CA  
    VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 R B%:h-t4  
    c@9##DPn  
    建模任务 d+e0;!s~O  
    M|H 2kvl  
    {pC\\}  
    (7~%B"  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ a MsJO*;>  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 yuv4*  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 m &!XA  
    E?_ zZ2  
    示例 14-]esSa  
    <S&]$?`{Wi  
    ^o bC4(  
    WGPD8.  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 },s_nJR:8  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 ~?d>fR:X  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 XfDX:b1p  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 C bQ4Y  
    UBIIo'u  
    关于z轴旋转的图示 gs>A=A(VYf  
    nd.hHQ  
    #QS?s8IrW  
    F 3s?&T)[G  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 >: $"a  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 86qcf"?E  
    (kY@7)d'e  
    指向(关于z轴旋转):0° ol}`Wwy  
    |EEi&GOR(y  
    ]'g:B p  
    YXRjx .srf  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 o[^Q y(2~  
    ^vM_kAr A  
    指向(关于z轴旋转): 30° z37Z %^  
    mr qaM2,(I  
    }1@E"6kF  
    H?{ MRe  
    注意:方向角度的定义为: /B[}I}X  
    ─ 关于界面坐标轴。 ST% T =_q  
    ─ 逆时针方向。 xl,ryc3J  
    * :S~C  
    指向(关于z轴旋转): -90° 5*+I M*c  
    |6*Va%LYO-  
    _r5wF(Y?7  
    Wn~ZA#  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 4 4`WYK l  
    S<pk c8  
    关于y轴旋转180°示例 5*1#jiq  
    E-F5y  
    bvp)r[8h  
    =x#&\ui  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 IM]h*YV'  
    7_%2xewV|  
    关于y轴旋转180°(未选中) }^9paU  
    73)Ll"(  
    cd&B?\I  
    )# PtV~64  
    注意: 0 Z8/R  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 }DHUTP2;yz  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: > Y ] _K  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 --A&TV  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 [S)G$JW  
    kC31$jMC3!  
    关于y轴旋转180(选中) 2rmNdvvrk  
    O{u[+g  
    *v&*% B  
    ?S9Nm~vlt  
    注意: KC]tY9 FK  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. gi1j/j7  
    lvPpCAXY  
    例1和例2的附加信息 b}}y=zO|$  
    om>VQ3  
    8,y{q9O  
    6%UY1Q.?  
     
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