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摘要 3*v&6/K f"Z2,!Z;
aioN)V Vm"{m/K0 在VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 M^6!{c=MIi 5McOSy 建模任务 <N~&Leh 9kO}054
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E, f|r+qe 在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ A8zh27[w% ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。
_!K@(dl ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 bT8 ?(Iu aCZ7G
%Y 示例 N
t-8[J . 1q4Q\B< qt.Y6s:r_ {[[j .) 通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 &UextG |