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    [技术]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2023-07-26
    摘要 oI x!?,1  
    +z+u=)I  
    GhW{6.^  
    4x_# 1 -  
    VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 j!K{1s[.y  
    `Lr|KuFN  
    建模任务 %Ktlez:S  
    te&p1F  
    Y"E*#1/  
    6eW9+5oL  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ D3x W?$Z  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 .>^U mM  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 \+)AQ!E  
    %[fZ@!B  
    示例 =6[R,{|C  
    ,m;G:3}48  
    z/|tsVK  
    F`57;)F  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 :7pt=IA  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 -{ Fy@$!  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 F*=}}H/  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 A&:~dZ:%w  
    |],ocAN{  
    关于z轴旋转的图示 qnnP*15`  
    .p-T >  
    o_PQ]1  
    [#/@ v/`  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 DpQ:U5j  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 9tIE+RD  
    Y{ w9D`}  
    指向(关于z轴旋转):0° _tfi6UQ&lY  
    q[%SF=~<k{  
    KHoDD=O  
    >{#QS"J#  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 k Hh0&~ (  
    @!%HEs!# #  
    指向(关于z轴旋转): 30° 2,G9~<t  
    og|~:>FmJo  
    {r1}ACw{  
    E~1"Nh  
    注意:方向角度的定义为: >{k0N@_  
    ─ 关于界面坐标轴。 wE#z)2?`\  
    ─ 逆时针方向。 )OV2CP  
    a/U4pSug  
    指向(关于z轴旋转): -90° S0tPnwco[~  
    nfS.0\z  
    lM[FT=M  
    AI2@VvB  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 Z1oUAzpj4  
    <@+{EK'`q  
    关于y轴旋转180°示例 =Y-mc#{8  
    jU=n\o=?  
    r*t\F& D  
    Y$ '6p."=  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 QP!0I01  
    ,\D* =5  
    关于y轴旋转180°(未选中) Vnnl~|Xx  
    SsQg8d  
    "%K[kA6  
    e%JH q  
    注意: ![{0Yw D  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 "[\),7&03  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: OLyl.#J  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 v)rQ4 wD:  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 SJ8|~,vL  
    wU/BRz8I  
    关于y轴旋转180(选中) 7^DN8g"&\  
    ]BY<D`$$P  
    br4 %(w(d  
    &\AW} xp  
    注意: S3> <zGYk  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. +cC$4t0$^A  
    'Sjt*2blq  
    例1和例2的附加信息 .@3bz  
    Ep1p>s^  
    w*B4>FYg  
    Q a3+9  
     
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