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    [技术]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2023-07-26
    摘要 Xy*X4JJh^  
    GIVs)~/Eq  
    * Kzs(O  
    ga^<_;5<  
    VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 K=5_jE^e  
    H[N&Wiq/|  
    建模任务 )Q xv9:X  
    n'*Ljp  
    $fKwJFr  
    !v;r3*#Nky  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ 2K*-uT#$~  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 uWnS<O  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 G0s:Dum  
    /#G"'U/  
    示例 l!AZ$IV  
    >qF KXzI  
    iKabo,~  
    z~ u@N9M  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 LVEVCpp@  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 18A&[6"!  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 '*,4F'  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 _SP u`=~K  
    )q l?}  
    关于z轴旋转的图示 Gm2rjpZeq  
    tiE+x|Ju"  
    'c$9[|x  
    ONjc},_  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 J/<`#XZB   
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 BWPYHWW}E  
    >A,WXzAK}S  
    指向(关于z轴旋转):0° E+1j3Q;  
    Lv^j l  
    ^p7(  
    Awh"SU Oh0  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 ?*s!&-KI  
    GO)rpk9  
    指向(关于z轴旋转): 30° W"-nzdAJ5  
    Mc}x]j`f  
    #wjBMR%  
    tJu<#h X  
    注意:方向角度的定义为: Y+jKP*ri  
    ─ 关于界面坐标轴。 ,?d%&3z<a  
    ─ 逆时针方向。 | fI%L9  
    Ksp;bfe  
    指向(关于z轴旋转): -90° R]Yhuo9,&n  
    nDOIE)#  
    j>b OnCp~  
    ]s -6GT  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 3 #wj-  
    LuqaGy}>-  
    关于y轴旋转180°示例 lhI;K4#  
    6+u'Tcb  
    K?tk&0  
    $"FdS,*qKl  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 jFXU xf  
    UJH{vjIv  
    关于y轴旋转180°(未选中) h[8y$.YsC  
     j%}Jl  
    LX fiSM{o  
    _-&.=3\1  
    注意: heKI<[8l  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 G'py)C5;  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: Xp~]kRm9  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 (Lo2fY5  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 [dJ\|=  
    *YtNt5u  
    关于y轴旋转180(选中) O%&@WrFq  
    YzZF^q^I  
    WNb$2q=  
    W =zG  
    注意: ger<JSL%  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. X u_<4  
    g,:N zb  
    例1和例2的附加信息 [KH?5 C  
    rxK0<pWJhx  
    K8J2eV\  
    88>Uu!M=f  
     
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