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    [技术]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2023-07-26
    摘要 R K"&l!o  
    9=t#5J#O  
    )Y3EQxXa  
    [YC=d1F5  
    在VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 r<;l{7lY_  
    QS3U)ZO$@  
    建模任务 H>60D|v[  
    .6>  hD1'  
    [Q4_WKI0T  
    9$Ig~W)  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ .z=U= _e  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 3gb|x?  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 U't E^W  
    aSc{Ft/O  
    示例 q=|R89  
    $o]r ]#B+  
    7#QLtU  
    IQ ){(Y  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。  t?gJNOV  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 YiD-F7hf.*  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 _p\629`  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 <0CzB"Ap  
    !Citzor  
    关于z轴旋转的图示 #@9)h  
    EE+`i%  
    M'kVL0p?vN  
    M70c{s`w5  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 FY$fV"s  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 6yY.!HRkr  
    g %f*ofb  
    指向(关于z轴旋转):0° h@=7R  
    ]1m"V;vZ  
    g%ubvu2t]  
    MR`:5e  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 wMGk!N  
    7_-w_"X  
    指向(关于z轴旋转): 30° VZ$=6CavH  
    7W"/ N#G  
    (ab{F5  
    Bs[nV}c>>  
    注意:方向角度的定义为: 9Gca6e3  
    ─ 关于界面坐标轴。 iZaeoy  
    ─ 逆时针方向。 S=' wJ@?;  
    :- ?Ct  
    指向(关于z轴旋转): -90° J1bA2+5.*e  
    qD#VbvRc9+  
    Y$g}XN*)E  
    P.djd$#  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 Z`Pd2VRp  
    Ir5WN_EaS  
    关于y轴旋转180°示例 RPVT*`o  
    b.b@bq$1  
    p,F^0OU2}:  
    Cp#)wxi6[y  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 R[LsE^  
    $6T3y8  
    关于y轴旋转180°(未选中) FW8-'~  
    3J{vt"dS  
    m 41t(i  
    XF}rd.K:  
    注意: H6 &7\Wbk  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 z% 1{  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: JS2nXs1  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 C)Jn[/BD  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 vfcb:x  
    1DE@N1l  
    关于y轴旋转180(选中) N L'R\R  
    `Gd$:qV  
    oE?QnH3R  
    Z)pz,  
    注意: 09S6#;N&  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. e}0:"R%E  
    aE|OTm+@9;  
    例1和例2的附加信息 vMla'5|l  
    2 -Xdoxw  
    Wkzs<y"  
    w8iR|TV  
     
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