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    [技术]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    离线infotek
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2023-07-26
    摘要 |lAu6d !  
    /\_`Pkd3m  
    oEvXZ;F@.  
    t8 g^W K  
    VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 s2)a8 <  
    &'9 Jy'(X  
    建模任务 j`Fsr?]/  
    8r(S=dA  
    %,$/wh)<V  
    U)a}XRS  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ <SmXMruU  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 '`=z52  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 #DpDmMP9R3  
    J2 {?P cs  
    示例 R"#DR^.;  
    K5No6dsD  
    |=2E?&%?  
    Xu $_%+46  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 <Hl.MS  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 Bh?K_{e  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 p< Emy%  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 LL@VR#n"V  
    OoTMvZP[  
    关于z轴旋转的图示 j#r|t+{"C  
    9cud CF  
    `=^;q 6f  
    / 2>\Z(  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 1?sR1du,  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 AGkk|`  
    o,(MB[|hQ  
    指向(关于z轴旋转):0° KW|X\1H  
    w?]k$  
    _svY.p s*  
    nBv|5$w:  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 z(L\I  
    7sZVN  
    指向(关于z轴旋转): 30° q\*",xZxwz  
    1wSJw  
    Rf2$k/lZ  
    Q`}1 B   
    注意:方向角度的定义为: v8p-<N)  
    ─ 关于界面坐标轴。 6[>UF!.=  
    ─ 逆时针方向。 YFgQ!\&59  
    VXlTA>a }  
    指向(关于z轴旋转): -90° e8O[xM  
    vk:@rOpl  
    z%5i^P  
    i{TErJ{}e  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 fM,U|  
     N)G.^9  
    关于y轴旋转180°示例 } <; y,4f  
    X+"8yZz3?  
    +ou5cQ^  
    6n 37R#(  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 uCuXY#R+  
    ]etLobV  
    关于y轴旋转180°(未选中) VOH.EK?5  
    E&r*[;$  
    Ld6j;ZJ';  
    `P}T{!P+6  
    注意: <Okk;rj2  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 +~mBo+ ,  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: %tiFx:F+  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 $$8xdv#  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 'zV/4iE=  
    0Pw?@uV  
    关于y轴旋转180(选中) KY$6=/?U_  
    TZL)jf hj  
    ~_=ohb{  
    7RNf)nz  
    注意: -N+'+  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. -:wC 920+  
    ?'uxYeX6  
    例1和例2的附加信息 xb$eFiQ  
    7Fb |~In<Z  
    :9!? ${4R  
    tkU"/$Vi\  
     
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