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    [技术]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2023-07-26
    摘要 1=9qAp;?o  
    nhVK?  
    L:t)$iF5+  
     |0C|$2  
    VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 boC>N   
    ,mO(!D  
    建模任务 j:rs+1bc  
    xWenKY,  
    .NV)hg)|cZ  
    }<5\O*kX4  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ FT*yso:X/  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 *@bg/S K%  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 "xvV'&lQ  
    CI~hmL0  
    示例 bGMeBj"R  
    C,OB3y  
    z. _C*c  
    :)A.E}G  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 ~# hE&nq  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 1}n)J6m  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 q_9N+-?{7  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 +H)!uLva B  
    UZ4tq  
    关于z轴旋转的图示 WV,?Ge  
    |*]X\UE  
    J-eA,9J  
    _-|yCo  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 xVHQ[I%  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 ?vht~5'  
    +hgaBJy  
    指向(关于z轴旋转):0° OVQxZ~uQ  
     |(J ?#?  
    m 1'&{O:  
    cjy0s+>>  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 ${TB2q}%  
    J#Ne:Aj_  
    指向(关于z轴旋转): 30° IxEQh)J X  
    EvH(Po h  
    o3TBRn,  
    43}&w.AS  
    注意:方向角度的定义为: Q8DQ .C  
    ─ 关于界面坐标轴。 6bRQL}[  
    ─ 逆时针方向。 `F- Dd4B  
    W)$|Hm:H  
    指向(关于z轴旋转): -90° _Sk< S  
    8eS@<[[F#  
    fUL{c,7xda  
    nI|Lx`*v  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 X('Q;^`  
     4s1kZ`e  
    关于y轴旋转180°示例 YVZSKU  
    P60]ps!M  
    t;e]L'z@:  
    L3G)?rPFC#  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 !cFE^VM_;  
    x w?9W4<  
    关于y轴旋转180°(未选中)  a`h$lUb-  
    R<0!?`b  
    n_xQSVI0F  
    [r/Seg"  
    注意: JI[rIL \Ey  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 fbx;-He!  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: d'g{K]=tF  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 @=<TA0;LL  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 d~z<,_ r5c  
    Tm~#wL +r  
    关于y轴旋转180(选中) p-(ADQS  
    c J"]yG)=  
    On96N|  
    ?w5nKpG#RI  
    注意: \ \mO+N47i  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. +DV6oh  
    `aWwF} +Y  
    例1和例2的附加信息 *V@MAt  
    -) v p&-  
    1^H<+0  
    -Bwu$$0  
     
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