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    [技术]LED光和镭射激光的均匀化和整形 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2023-06-06
    9ve)+Lk  
    均匀化的概念
    Tk:%YS;=  
    2,e>gP\]  
    VirtualLab光学仿真和设计软件能够设计用于LED和准分子激光均匀化和整形的照明系统。可以通过微型光学元件来实现光束的均匀化和整形,例如: u=& $Z  
    • 微透镜阵列 gbu@&   
    • 衍射扩散器 ?7Skk  
    • 计算机生成的全息图 UjcKvF  
    • 相位板 eDL0Vw  
    • 单元阵列 xG|n7w*  
    +9]CGYj  
    红色LED照射衍射扩散器产生的天际线图案
    Ep8 y  
    光学仿真和设计包括:
    yYPFk  
    • 衍射 .7r$jmuFs  
    • 干涉 X,ok3c4X  
    • 空间和时间相干度 f\c%G=y  
    • 像差 zD): yEc  
    • 偏振 Na{&aqdz  
    • 光强 dZ"d`M>o6  
    W0s3nio  
    应用 2X|nPhNi  
    Yy4l -}"  
    用于LED和准分子激光均匀化的微光学照明系统可以用在各个领域,包括: +YnQOh%v0s  
    • 信息显示 &d&nsQ  
    • 测量系统 "<1-9CMl  
    • 室内照明 }(v <f*7=n  
    • 汽车 _[8sL^  
    • 军事 U_1N*XK6$  
    • 光刻 3?-2~s3gp  
    * Fz#x{zt  
    用于白光LED消色差整形的微透镜阵列的3D表面
    a 8.Xy])!  
    优点Benefits %tZ[wwt  
    S<nbNSu6+  
    微光学元件的照明系统有以下几大优点: pb}4{]sI  
    • 可实现LED 和准分子激光的均匀化和整形. ~ _W>ND  
    • 产生任意的二维图案. 66MWOrr  
    • 对光源辐射特性变化的低灵敏度. .R{+Pz D  
    • 非常紧凑的照明系统. ~=9]M.$  
    w$FN(BfA  
    包含一个光栅元胞阵列的照明系统光线追迹模拟
    微透镜阵列 TDY =!  
    8I%N^G  
    微透镜阵列,也叫做“蝇眼聚光器”可以被用在LED和准分子激光器均质化的各种光学装置中,微透镜阵列有以下光学特性: ky0,#ZOF  
    • 光分布整形取决于透镜口径和透镜表面. Wm>AR? b  
    • 常被用来产生圆形、矩形和六角形光分布. <PTi>C8;r  
    • 可以产生一般的二维图案. H <ugc  
    • 单色光和白光的整形. VDC"tSQ  
    | sZu1K  
    六角形透镜阵列可以用来产生六角形光分布. q($fl7}Y  
    衍射扩散器 Nj|~3 *KO  
     Wkc^?0p  
    衍射扩散器,如相位板和计算机生成全息图,是经过计算机优化的表面轮廓散射元件,衍射扩散器有以下光学性质: ?&se]\  
    • Diffuser在一目标平面上产生大量的重叠斑点(衍射级次). `)_11ywZ  
    • 生成任意的二维图案. E K#ib  
    • 仅用于单色LED或准分子激光. [nG[@)G~0M  
    ]WZi +  
    4个高度水平的衍射扩散器的表面轮廓 &$hT27A>k  
    单元阵列 ;P2(C >|  
    q<!Kt I4  
    光栅,棱镜和反射镜单元阵列由小矩形单元组成,将光偏转到目标平面上的特定位置。单元阵列具有以下光学特性: 6Rc%P)6  
    • 通过控制光栅,微棱镜或微反射镜的倾角和周期来将光偏转到目标面上. ?KtvXTy{m  
    • 光学分辨率取决于单元孔径的衍射. ~ZXAW~a}  
    • 产生任意的二维图案. B)L;ja  
    • 用于单色光和白光. >W?7a:#,  
    2Ik@L,  
    由LightTrans.设计的光栅单元阵列的SEM成像
    ljRR{HOl  
     
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