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Iw 均匀化的概念 G{ $Zg O({-lI VirtualLab光学仿真和设计软件能够设计用于LED和准分子激光均匀化和整形的照明系统。可以通过微型光学元件来实现光束的均匀化和整形,例如: rXz,<^Hmj • 微透镜阵列 $V8B =k~ • 衍射扩散器 W$Bx?}x($ • 计算机生成的全息图 G#! j` • 相位板 E
2DTE • 单元阵列 !2N#H~{ ca_8S8lv 红色LED照射衍射扩散器产生的天际线图案 5aTyM_x 光学仿真和设计包括: 7c6-S@L • 衍射 |C S[>0mV! • 干涉 AsM""x1Ix • 空间和时间相干度 F7 7[fp • 像差 vwzTrWA= • 偏振 ^dP@QMly6 • 光强 z@ A5t4+3 w|PZSOJ 应用 |[|X !{SU G+.2 用于LED和准分子激光均匀化的微光学照明系统可以用在各个领域,包括: Bd"7F{H • 信息显示 ^ :Q |,oy • 测量系统 DRVvW6s • 室内照明 *.EtdcRo[ • 汽车 t Q_}o[ • 军事 n@g[VR2t • 光刻 a(8]y.`Tv Af0E_ 用于白光LED消色差整形的微透镜阵列的3D表面 wR/i+,K 优点Benefits mcDW&jwQ Z#;ieI\ 微光学元件的照明系统有以下几大优点: uW[s? • 可实现LED 和准分子激光的均匀化和整形. &H5
6mL{ • 产生任意的二维图案. aM.l+DP • 对光源辐射特性变化的低灵敏度. 5
|C;]pq • 非常紧凑的照明系统. i`8!Vm INzQ0z-z 包含一个光栅元胞阵列的照明系统 光线追迹模拟 微透镜阵列 xYt{= L +. K}w 微透镜阵列,也叫做“蝇眼聚光器”可以被用在LED和准分子激光器均质化的各种光学装置中,微透镜阵列有以下光学特性: _I|wp<R • 光分布整形取决于透镜口径和透镜表面. #8|;Q`Or: • 常被用来产生圆形、矩形和六角形光分布. a/^YgrC\T • 可以产生一般的二维图案. .FHOOw1r= • 单色光和白光的整形. Z{_'V+Q1
>Q5E0 !] 六角形透镜阵列可以用来产生六角形光分布. -R7f/a8 衍射扩散器 N}FG%a 1<59)RiO> 衍射扩散器,如相位板和计算机生成全息图,是经过计算机优化的表面轮廓散射元件,衍射扩散器有以下光学性质: $9QVl • Diffuser在一目标平面上产生大量的重叠斑点(衍射级次). <JH0 & • 生成任意的二维图案. 5-mJj&0:! • 仅用于单色LED或准分子激光. [V jd)%
'OX6eY5 4个高度水平的衍射扩散器的表面轮廓 Rb#Z\e}e- 单元阵列 ^2^ptQj \HK#d1>ox 光栅,棱镜和反射镜单元阵列由小矩形单元组成,将光偏转到目标平面上的特定位置。单元阵列具有以下光学特性: W+K=M*^D;c • 通过控制光栅,微棱镜或微反射镜的倾角和周期来将光偏转到目标面上. 053W2Si • 光学分辨率取决于单元孔径的衍射. #{
Uk4 • 产生任意的二维图案. 6o1.?t? • 用于单色光和白光. +Qc^A
\v-> ' 由LightTrans.设计的光栅单元阵列的SEM成像 >9u6@
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